推 Komachionozu:沒說努力不重要,但畢竟是遊戲... 09/02 17:52
推 kkyyk:讓我想到LOL中的Sup型jg 09/02 18:02
→ alex55555:苦練十年出關 友人:喔喔..先別說這個了 你玩過LOL嗎 09/02 18:03
→ gundammkiv:這樣說吧 有天份的人一定可以努力 但是努力的人不一定 09/02 18:05
→ gundammkiv:有天分 努力可以靠後天彌補 天分不行... 09/02 18:05
推 ccpz:雖然是這樣,也不能因為太少人玩就說玩家不努力 09/02 18:05
→ siriya:以北斗來說好了...沒天份的人光是被toki的無想流舞繞來繞去 09/02 18:07
→ henry1234562:反正 別以為別人練不起來是別人沒努力.. 09/02 18:07
→ siriya:就暈了.....這種吃反應的遊戲想成功很難單憑努力克服 09/02 18:08
→ henry1234562:如果真的只靠努力就行 就不會是小眾.. 09/02 18:09
推 Komachionozu: 資 09/02 18:09
→ ccpz:時代就是這樣, 像是冒險,飛行模擬...etc 各種遊戲消失 09/02 18:10
→ ccpz:只批評玩家是沒有用的 09/02 18:10
推 caten:魔法戰士QMZ 09/02 18:14
→ caten:我想這位在北斗AC上獲得的名聲絕對不是天分就是了 09/02 18:15
推 srx3567:我是覺得現在已經變成兩條平行線了 一派是有努力去練習的 09/02 18:16
→ srx3567:一派是練習再多也沒用 一切都是天份 何必太認真 09/02 18:16
→ srx3567:當已經變這局面時 我想說再多也是白費 不會玩還是不會玩 09/02 18:17
→ srx3567:會玩還是繼續玩 09/02 18:17
推 mark0912n:有時候摸到自己的天分牆壁的時候會有一種坦然的感覺 09/02 18:17
→ srx3567:遇到障礙看是要想辦法突破 或者是走其他路都是個人自由 09/02 18:19
→ mark0912n:我玩了4年的Osu! 不管走麼練 BPM220以上對我而言就是 09/02 18:19
→ srx3567:但是用不著把別人的努力當作屁 09/02 18:19
→ mark0912n:無解 一堆亂七八糟的方法都試過 XD 09/02 18:19
→ GGXXVenom:光是"天分"的定義都可以爭論一大堆就注定沒交集了_A_ 09/02 18:21
→ mark0912n:不過 天分的極限這種東西不是隨便說說就摸的到的... 09/02 18:21
→ srx3567:音樂遊戲啊...應援團算不算 當初第一次玩連普通都 orz 09/02 18:24
→ srx3567:但是後來也是時常拿出來摸一下 後來二代也可以打到全S過關 09/02 18:24
推 mark0912n:我覺得音樂遊戲也是一個很好評論"天分"的東西 XD 09/02 18:25
→ GGXXVenom:說到音樂遊戲我也不行 手指跟不上XD 連IM@S在PSP上的那 09/02 18:25
→ mark0912n:Osu!就是個應援團的同人PC板 09/02 18:25
→ srx3567:節奏感和手腦協調比較重要 (個人認為 09/02 18:25
→ GGXXVenom:種音GAME我都玩得很落漆XD 09/02 18:25
→ mark0912n:不 到最高難度的時候根本是挑戰你的生體極限 09/02 18:26
→ srx3567:以前打CS HL之類也是可以狙擊甩槍暴頭等等 不過好幾年沒玩 09/02 18:26
→ srx3567:手感也都跑光了 要回復還是得努力去習慣 09/02 18:27
推 henry1234562:音樂遊戲就很明顯啦 09/02 18:28
推 kkyyk:音樂Game碰到過不了的我都會爬你管找節奏說XD 09/02 18:31
→ caten:對啊,像是DDR... 09/02 18:32
→ mark0912n:找了節奏還是過不了的很多阿 手速的極限阿XD 09/02 18:32
→ srx3567:那個已經超越原版的最高難度了 -o- 09/02 18:33
→ caten:那些採SP-15以上的人腳到底是不是人肉作的... 09/02 18:33
推 henry1234562:光是太鼓只有兩種要按 就會打到力盡了 09/02 18:34
推 kkyyk:說到手速....以前山口山為了練手速而改練PVE敏銳賊...XD 09/02 18:39
推 mark0912n:玩音樂遊戲一開始練的是腦速跟眼速 這階段進步的最快 09/02 18:40
→ kkyyk:然後完全不用巨集.....現在回想真是瘋了.. 09/02 18:41
→ mark0912n:接下來會碰到當下手速極限 練的是絕對手速 進步就慢了 09/02 18:41
→ mark0912n:如果我說我玩SC1光用滑鼠就可以平均BPM150不是更瘋 XD 09/02 18:41
推 mark0912n:我在打什麼 是APM 想BPM想瘋了 XD 09/02 18:46
推 kkyyk:這就是青春啊~~ 09/02 18:47
推 johnnycgi:天份的極限?你怎麼知道你到極限了?有數據嗎? 09/02 19:04
→ johnnycgi:這麼抽象的東西拿來當作框架限制自己 09/02 19:04
→ johnnycgi:一直強調 FTG 需要天份只是更加的嚇跑新手而已 09/02 19:04
→ gundammkiv:不 其實什麼都不用強調 就讓新手去直接接觸遊戲本身就 09/02 19:10
→ gundammkiv:夠了... 09/02 19:10
推 johnnycgi:沒興趣可以不用碰,不需要用天份這種東西嚇新手 09/02 19:14
→ johnnycgi:新手接觸過後能不能繼續精進是他的造化 09/02 19:14
推 mark0912n:我說的是音樂遊戲 而且有數據阿 我停在BPM220已經1年半 09/02 19:31
→ mark0912n:練握力器、換滑鼠 這些我都做過了 沒辦法就是沒辦法 09/02 19:33
推 mark0912n:連棒球投球的球速都+5km 手速還是不變 XD 09/02 19:35
→ mark0912n:格鬥遊戲我是不知道啦 音樂遊戲是真的很吃天分 09/02 19:36
→ godivan:我真的很想推路得溫的一篇文 很多東西都把天分給神化了 09/02 19:36
→ mark0912n:不過我是很久沒努力練了 因為半年前因為這個得過關節炎 09/02 19:43
→ jumboicecube:看了這些發言實在不知道該笑還是該認真吐槽XD 09/02 19:45
→ johnnycgi:音樂遊戲有身體性能的成份在這我承認 09/02 19:46
→ johnnycgi:但是格鬥 GAME 沒有這麼可怕 09/02 19:46
→ jumboicecube:承認自己有1分的天份,並不會貶低99分努力的價值 09/02 19:46
→ jumboicecube:但是要這些選民承認這一點,簡直像是要他們的命一樣 09/02 19:47
→ jumboicecube:我自己還算是有一點成果,花更多時間心力下去玩 09/02 19:48
→ jumboicecube:卻打得比我還慘烈的玩家,我就至少遇過兩個 09/02 19:48
→ jumboicecube:然後一直試圖否定這種進步速度的差異是受天份影響 09/02 19:49
→ jumboicecube:我也不知道能說什麼。難怪FTG越來越少人玩 09/02 19:49
→ godivan:樓上 它們會告訴你沒有那一分天分就無法成功啦 09/02 19:49
→ mark0912n:沒有到無法成功 只是會有些跨不過的檻 只能繞過他或撞死 09/02 19:51
推 justeat:FTG就是缺乏吸引多數人一直玩下去的魅力阿.. 09/02 19:56
→ justeat:自己的天分能到什麼程度 沒有努力過怎麼會知道呢 09/02 19:56
推 johnnycgi:你們的說法給我的感覺就是你沒有那 1 分天份 99 分努力 09/02 20:36
→ johnnycgi:也沒有用,不是嗎? 09/02 20:36
→ henry1234562:那句話的原意確實是這樣.. 09/02 20:40
推 johnnycgi:練到 99 分再來煩惱那 1 分還不遲啦,不用想太多 09/02 20:48
→ kkyyk:說到跨過瓶頸 我個人得到最好跨過的經驗是多看多想高手影片. 09/02 21:48
推 AKIRATOYA:推真八 09/03 15:18
推 Ayan1105:喔~真八神諭錄還躺在我的書櫃呢Q_Q~ 09/04 02:10