推 defenser:我也想問一下,裝射程長、中、短的砲有什麼差別 09/02 23:49
→ defenser:還是只要衝屬性(火力、對空)數字就好了? 09/02 23:49
→ attacksoil:1F這我知道 射程決定攻擊順序 從遠到近 09/02 23:49
不過1F提醒了我還有一個問題
5. 艦船本身有射程 裝備也有射程
攻擊時真正的射程會怎麼決定?
※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (09/02 23:51)
→ defenser:所以除非數字差很多,不然盡量裝射程長的武裝會比較好? 09/02 23:51
推 jerry78424:1.命中、爆擊 2.有空優艦攻好 沒有艦爆好 3.對空會砍半 09/02 23:51
推 chuckni:4.開場會給的緊急維修員啊,還有50 0改會給的電探都算 09/03 00:01
推 Johnsonj:艦船射程是中 裝備的炮是長 那會用長下去算 09/03 00:02
→ Johnsonj:1. 根據網路上實測裝備副炮or砲彈有隱性爆擊和命中加成 09/03 00:02
→ attacksoil:那如果裝備很多門炮的話 是會用最長的算? 09/03 00:03
推 windwater77:基本上砲都愈長愈痛 除非你用連裝砲比單裝砲 09/03 00:03
→ affogatC:突然想問一下 緊急維修原是消耗品嗎 沒用過@_@ 09/03 00:03
→ Johnsonj:艦戰:打對方飛機減少自己飛機的損耗和搶制空權 09/03 00:03
→ attacksoil:= = 原來jerry說的命中爆擊是這意思 又是裡設定喔! 09/03 00:03
→ Johnsonj:艦攻:開場丟魚雷 命中率較低威力較高Y 09/03 00:04
→ attacksoil:那請問對空砍半是指...? 09/03 00:04
→ Johnsonj:艦爆:開場丟炸彈(效果是對方一陣火花)命中高 威力低很多 09/03 00:04
→ lanceotis:應擊修復員好像只是擋一次轟沉,不會回血 09/03 00:05
→ lanceotis:再被命中還是一樣GG 09/03 00:05
→ Johnsonj:空母裝副炮的意義在於提升射程 第一輪炮擊戰早點攻擊 09/03 00:05
→ attacksoil:!!!!!!!!1 原來如此 09/03 00:05
→ lanceotis:主砲裝兩門的話夜戰會有二次砲擊 09/03 00:06
推 defenser:空母如果沒裝砲的話也會砲擊? 09/03 00:06
→ Johnsonj:4. 沒有 09/03 00:06
→ lanceotis:其實好像也沒有射程中變成長的案例,不過金剛倒是可以裝 09/03 00:06
→ lanceotis:46砲變超長射程 09/03 00:07
→ Johnsonj:空母都不會炮擊(水母例外) 09/03 00:07
推 iWRZ:話說 黃色都是副砲? 09/03 00:09
推 lanceotis:黃色是副砲沒錯,話說我後來才知道兩門砲在夜戰有變動 09/03 00:10
→ attacksoil:好像 然後綠色是機槍(不算副炮?) 09/03 00:10
→ lanceotis:這讓重巡在初期就有不錯的火力 09/03 00:10
→ dephille:其實空母裝砲也只不過比驅逐快,有輕巡還是會先打... 09/03 00:11
→ attacksoil:獲益良多XD 調整艦娘裝備中 09/03 00:11
→ lanceotis:話說12.7cm連裝高角到底算不算防空武器呢? 他也綠色的 09/03 00:11
推 pastfuture:射程一樣會骰順位決定攻擊順序 09/03 00:12
推 Johnsonj:據說12.7連裝高角算副炮也算對空武器 09/03 00:13
→ Seeker7:很多問題,打開圖鑑就有解答…… 09/03 00:21
→ Shift2:應急修復:該場戰鬥發動後決不會沉 09/03 09:26
→ Shift2:效果持續到直到下一場戰鬥為止 09/03 09:26