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●15954 37 9/03 shadowth □ [閒聊] FF14ARR 反正進不去了 就來講講心得吧 文章代碼(AID): #1I9E3EQc 作者: shadowth (shadowth) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FF14ARR 反正進不去了 就來講講心得吧 時間: Tue Sep 3 03:02:35 2013 如現在版上大家所知的情況 FF14從一個不會賣的遊戲 進化成日本版魔獸世界 意外的熱賣 搞到大家想進都進不去 還被逼到要用連點程式才能一償夙願 反正很多人都進不去 就來場外聊聊這兩年來發生的事情吧... 有興趣的也可以一起聊聊.... --- 兩年前 要說日本可以做出最少威脅WoW的MMO 大家都說不可能 兩年前 要說那個已經砸掉招牌的FF14可以被救回還能大賣 大家都說癡人說夢 我當時也是其中一個有這樣的想法的... 「就算換了製作人 也很難救吧?」 在1.18的後期 也就是改版可以打IFRIT之前 SE對外說要砍掉重練的前夕 那時候心想 反正也不用月費 拿來測一下新電腦的能耐也不錯 所以也入手了FF14 1.18玩起來的印象也忘了 反正就是跟當初BETA的感覺差很多 後來到了1.19 我也入了華人公會 跟大家一起玩... 直到某天出現了這張圖... http://picmoe.net/d.php?id=1341681722370
我才知道 這遊戲有更長遠的目標.... FF14要重做,要給已經買這遊戲的人一個交代... 之後從1.20開始 遊戲內開始逐一實裝並試驗新版會出現的系統 當然 確實有改變非常多 但這時候大家都還是不信FF14這個招牌可以救起來 直到去年的GamesCom,實機畫面被流出... http://www.youtube.com/watch?v=LM6bi4RP25o
大家終於知道這新的製作人─吉田直樹─他砍掉重練真正的目的... 你有看過「日本版的魔獸世界」嗎?? XD 這段影片流出後 大家反應兩極 有人說剛好合胃口 絕對會大賣 有人說明明是FF 為什麼已經淪落到要學國外遊戲... 當然 在日本 負面評價還是多數 因為FF11稱王許久 大家認為那才是日本原創的MMO面貌 FF14這樣是不倫不類 就算FF11其實是EQ LIKE... ------- 10/28,對外ALPHA正式開始. 脫離內部測試階段,ALPHA才是見真章的時候 但看過舊版FF14之後,你有想像過FF14可以做到ALPHA搶不到還要在論壇上大罵的嗎... 這情形在FF14ARR真的發生了... 以前印象中會這樣罵的 只有在BLIZZARD的遊戲上才會看到... 那時候我也是罵人的其中一個 每次官網宣告說ALPHA資格再度放出的那一刻 大家通通都盯著自己的信箱看有沒有抽中 我被抽中的那一刻,我立刻將實況頻道上層層密碼,開始實況FF14ARR. 當然 有的人一進來看就開罵,然後又跑去BBS召喚獸那裏開罵: FF竟然淪落到要抄魔獸 我是很能理解這心情 不過遊戲這東西講真的 好玩就好... 另外到了BETA期間 一樣也是冒著生命危險(?)在進行實況 會看的人 老實講不多 這時候有些人一講到FF14還是覺得大概跟以前一樣吧 直到六月中的BETA 3時期 幾乎是人人有獎的狀態下 大家才發覺這個FF14好像真的不太一樣了 遊戲中可跳躍 從WoW發售開始大家都很熟悉的 那個每個遊戲幾乎都會使用的介面 共同冷卻時間 不需要讀說明書,大家都能快速上手的鍵盤配置 完全的坦補DD鐵三角 任務引導的方式 技能施放管理 漂亮但不吃效能的畫面 動態事件 隨機組隊..... 以上這些我們所熟悉的歐美MMO要素 當他的外表是... 水晶 路型鳥 召喚獸 有日系美型的角色外表 日系RPG的劇情 這些東西通通混在一起的時候 似乎成了全球市場上從未出現過的遊戲類別 沒人可以想像這些混在一起 成為Final Fantasy XIV: A Realm Reborn的時候 這個魅力會有多吸引人... ------ 8/17,OPEN BETA啟動,大家都湧上來參加測試 即使伺服器已經加開到全體總數40台 但OB畢竟還是OB 一旦進入要錢才能玩的正式服務階段 整個人數都被打了不曉得幾折了...這一點是沒人不知道的... 這個堪稱是SE的素人製作人,吉田直樹, 不要說製作遊戲,以他常常在玩歐美MMO的人來講這情況看的太多了 加上FF14是一個已經毀過一次招牌的遊戲 工作畢竟是工作 銷售量責任不是開玩笑的 他自己也估的很保守:有十萬的同時遊戲人數就該偷笑了 如果是這樣估算的話,40台伺服器對半分在日本跟美國 一台5000人,乘上20台,差不多就是預估的十萬 但,這個決定,似乎無法承受結果. 8/27,正式發售日的結果出來了,同時接續數超過17萬!!! 這個數字已經遠超出大家的想像. 雖然大家都常常開玩笑說FF14ARR是日本版的魔獸世界, 但沒想到真的化身成日本版魔獸世界的FF14,竟然是如此的恐怖!!! 就算已經是要錢才能玩的階段了, 伺服器加開再多次,也承受不了大家想要玩FF14ARR的渴望. 這點不要說SE官方,我們從1.0時代的人更是無法想像FF14也有如此榮景. 雖然後來,吉田直樹親自上火線為大家擠不進伺服器跟大家道歉. 但當他說出... 「會造成這樣,是因為我們真的覺得這個毀過一次招牌的遊戲不可能這麼好賣. 我要為事前評估錯誤向大家道歉.」 相信很多老玩家,聽到這句話有更多的感觸吧 雖然上限太低造成大家進不去是事實, 但回頭想想這兩年受到的眼光,有這個結果,也算是一種喜悅吧! 感謝製作人吉田直樹: 你義無反顧的接受上頭的要求收這個爛攤子. 你扛著公司同事間門派的爭執,決定重做FF14. 你實現很多喜歡日系遊戲玩家的願望,做出有著歐美優秀系統骨但有日系美感的遊戲. 你讓日本遊戲界有了尊嚴,讓日本不再是MMO的軟腳蝦. 你紅了,你一戰成名,日本的遊戲製作界會給你一個地位!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.171.109 ※ 編輯: shadowth 來自: 114.35.171.109 (09/03 03:04)
kkessherry:有一直在注意你發的文 能演變到現在真是不容易 09/03 03:18
letibe:半夜三點還是進不去啊... 09/03 03:56
Kane1911:只能等9/4號維修了........ 09/03 03:59
adolphjong:一直有聽聞舊版很爛 有沒有文章還是介紹可以說明舊版 09/03 04:20
adolphjong:爛的點有哪些啊? 09/03 04:20
ming1053:當初有跟到舊版測試 PC版的UI卻像是家機搬過來 很難用 09/03 04:24
silentcrane:當初用鍵盤玩法師玩到崩潰就怒移除了 orz 09/03 04:32
gunng:舊版傳說:無人世界 09/03 04:36
actr:剛跑完ED 我只能說FF14ARR非常有包月的價值 09/03 04:37
actr:而且不是課金GAME 流暢度又好 玩得很開心 09/03 04:37
letibe:剛剛在看人推困難titan,職業的設計還算不錯,各職都很重要 09/03 04:52
letibe:不過奶媽大概是最辛苦的,目前還沒有WOW那種UI可以用 09/03 04:53
reader2714:之前看beta 打擊感很低 聲光效果太過頭 看來有改善 09/03 05:20
qazieru:借轉PS版 09/03 05:48
qazieru:轉錄至看板 PlayStation 09/03 05:48
attacksoil:有點想入坑 09/03 06:29
superLM:感人 有點想哭 09/03 06:36
loveSETSUNA:這種東西沒什麼好抄不抄的,本來WOW在日本不紅就是因 09/03 07:04
loveSETSUNA:為外觀...XD 09/03 07:04
loveSETSUNA:學MMORPG的極致:WOW,可以說是最值得稱讚的決定 09/03 07:05
loveSETSUNA:接下來要做的就是服務的部分,像是伺服器穩定度,這點 09/03 07:05
loveSETSUNA:BZ就盯得滿緊的...雖然台版還是越來越廢 09/03 07:06
zzchen:我怎麼覺得是沒日文翻譯的關係 跟外觀沒什麼關係 09/03 07:07
safy:根本就是沒有代理所以沒人討論好嗎 09/03 07:31
safy:就像現在你去找路人討論國外OLG, 你看有幾個討論得起來的 09/03 07:32
hdjj:接下來的問題在於FF能有多久的生命力了 09/03 07:35
egg781:WOW不是被卡普空惡意表掉的嗎?因為她知道不能讓WOW進日本 09/03 07:51
goenitzx:看看日後能不能迴避類似缺點還是會重蹈或甚至能開創新局 09/03 07:56
oread168:外觀多多少少有影響吧 看他們自己產的遊戲能略知一二了 09/03 08:10
bruce2725:向WOW借鏡很好阿 它當年那麼成功一定有它可以學習的地方 09/03 08:11
bruce2725:目前看來就是有把WOW的優點都學到 09/03 08:11
bruce2725:而且光主線就玩的很開心 把主線抽出來應該可以當一段單 09/03 08:12
bruce2725:機版的FF了 09/03 08:12
Yanrei:推~~ 09/03 08:18
vergilmir:不是成功 是怪物.. WOW現在這麼弱了都還是世界霸主 09/03 08:23
marioworld:說是日版WOW從你講的那些來看 有不少FF11就有了 09/03 08:28
marioworld:感覺得出有的人似乎太往WOW上貼金了 例如坦補DD這組合 09/03 08:29
marioworld:在FF11組隊本來就是很基本的 09/03 08:30
arcss:坦補DD的組合在WOW之前就不少見了吧....至少我玩的RO是這樣 09/03 08:31
Skyblade:太紅也不好 我從禮拜五晚上到現在都登不進去....XD 09/03 08:32
marioworld:FF14新生就如同當1.0剛出時 大部分人的期望就是能像 09/03 08:32
Skyblade:已經整整3天了阿、整整3天了阿! 09/03 08:32
Skyblade:現在一早就1017,我已經放棄 直接等9/4了 09/03 08:33
marioworld:FF11強化板一樣 結果1.0把優點拔掉才會死慘 09/03 08:33
safy:坦補DD是EQ開始的巴, WOW和FF11的起源都是從那邊出發的... 09/03 08:33
arcss:WOW是集各家融合大成,但不代表有多少東西是WOW創立的.... 09/03 08:34
marioworld:RO有嗎 不是巴樂丟快點 天地樹吃快點 MVP就是你的?XD 09/03 08:34
safy:WOW就是整理好的重點筆記本阿, 但是有多少人想抄抄不好 09/03 08:35
marioworld:FF11本就是由EQ制作人員到SE社幫忙做出來的成品 09/03 08:35
arcss:天地樹當常規補品已經是走火入魔時期了 XD 09/03 08:35
arcss:第一次闖古城時真的是很吃坦,尤其初代的浪人之威.... 09/03 08:36
Vladivostok:不過wow應該也會有所對應,bz抄人是世界級的... 09/03 08:37
TreizeSolo:等一下第一張圖那個不是Cutters Cry最後王嗎 差好多w 09/03 08:44
probsk:異域神劍也是複製這一套 日本人還是會買帳 09/03 08:49
qwe2142:線上遊戲做得這麼有FF味,結果本傳.... 09/03 09:06
zanns:BZ如果可以把人物做的像FF14那麼美型 我就回鍋拉 09/03 09:08
L90156:影片看了想玩,可以分享入手方法? 看起來像華麗板WOW。 09/03 09:11
jack0204:是誰創立的不重要,是誰發揚光大的才重要 09/03 09:16
jack0204:第一個發揚的是英雄,第二個是狗熊 09/03 09:17
qwe2142:會紅,因為FF14沒有立死旗"超越WOW的OLG" 09/03 09:19
qwe2142:每個宣傳過那句話的OLG下場都不怎麼好 09/03 09:19
qwe2142:現在正處於曾家玩家黏著度的階段,各方面一定都是佛心來的 09/03 09:21
maikxz: end game時期才是考驗團隊應付調整的能力 09/03 09:27
TreizeSolo:希望end game能夠應付廣大的HC玩家, 印象中是說每3個月 09/03 09:37
TreizeSolo:推出新的內容跟增加故事, 應該可以讓玩家一直有事情做 09/03 09:38
On1y:無限的1017...... 09/03 09:39
wi:入手方法就是花1000台幣去買遊戲本體= = 09/03 09:50
gn01172011:日本人多的是沒體驗過wow的人吧 每個碰過wow都會著迷 09/03 10:35
gn01172011:所以變成很像WOW的時候 開發了不少"素人" 09/03 10:36
g0428168:昨天登一整個晚上登不進去只好果斷放棄等9/4..... 09/03 10:48
newgunden:浮動IP現在連帳號管理都一直跳到登入畫面..... 09/03 11:03
bruce2725:樓上快用固定IP吧 如果是中華的申請不用五分鐘就能用了 09/03 12:00
sionxp:我想問 吉田直樹 的八卦 我沒聽過 是新人嗎??????? 09/03 12:45
newgunden:多謝布魯斯大 現在已經捏好一隻黑肉女等伺服器了 09/03 14:52
suegi:我對FF14舊版的印象是新手一出主城路邊松鼠要打10分鐘Orz 09/03 15:38
held:日方其實對WOW很有興趣的 只是沒有代理 英文介面很難推廣 09/03 20:18
onelife:這畫面看了會想玩耶,可是會有中文版嗎... 09/04 01:43