●15968 9/03 Landius R[閒聊] 格鬥遊戲線上遊戲化?
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作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲線上遊戲化?
時間: Tue Sep 3 10:00:33 2013
※ 引述《mizumutsuki (真夜)》之銘言:
: 再來還有第三種情況,明明雙方玩家都頭一次接觸這個遊戲,
: 為什麼就是對方進步比較快,比較容易贏。
: 這個道理也很簡單,因為格鬥遊戲是練在玩家身上,像立回、目押、取消、入力
: 這些技巧,換到其他格鬥遊戲通常也會派上用場。
: 不是像指令式RPG只是練一個電磁數據出來,換遊戲就什麼都沒了。
: 雖然雙方都是頭一次接觸一款遊戲,但是對方有十年功力在身上
: 除非吃到過期的大環丹,忽然有25年的功力,
: 否則想打贏人就只能認命乖乖花時間練功。
其實打FTG這個抽象的"FTG對戰概念養成"也是難以keep住新手的情況.
雖然自己FTG不過是個青銅五小廢的程度,
但在以前大學社團打的時候,
如果是戰CVS2,街霸4系列,會變成我單方面取勝較多,
打搶10制也是會比較快,到後來就是變成主力角色少用,
但是又會變成我打了3,4場大概就能抓到玩家攻略.
但如果是打Arc系的GGXX,
這些單方面倒的學弟就有一些人有55的可能性,
如果是打MVC3,以及3D FTG,我大概是被虐的那一方,
畢竟完全沒有概念.
所謂10年功力在身"FTG對戰概念養成"這種很難講的東西,
能體認到自己長處在哪,截長補短,加以改進,
那至少已經脫離了新手撞牆期,而且對FTG已經保有了適當的興趣,
至於要當萬年青銅還是往白銀黃金邁進,那又是另外一回事了.
我不努力,所以只好當個萬年青銅啦. XD
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◆ From: 60.248.75.178
※ 編輯: Landius 來自: 60.248.75.178 (09/03 10:05)
→ syoutsuki77:我還記得當年打你都派出DIZZY和JAM ~~XD 09/03 10:13
→ Landius:結果我到現在還是只用波. 09/03 10:24
→ syoutsuki77:我停留在青R的時代... 09/03 10:27
→ Landius:你和小海一樣,他完全不認識現在的亞Ky是啥挖糕. XD 09/03 10:37
→ syoutsuki77:據說AC之後改版非常大的樣子XD 09/03 11:02
→ GGXXVenom:是超級大,然後AC->AC+R也很大XD 09/03 11:03
→ Howard00:GGXX每次改版幅度都非常大..幾乎連技都得重練. 09/03 12:43