推 johnnycgi:說的蠻中肯的 09/03 14:18
作者: hmsboy (一 身 是 宅) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲線上遊戲化?
時間: Tue Sep 3 12:59:24 2013
這讓我想到刀劍神域
這不就是格鬥對打遊戲的理想之一
Online game 話說從頭
當年仙劍這種RPG紅極一時
而網路遊戲在萌芽之際 也是RPG為主
之後越來越多
以前我也對這類遊戲有嚮往
但RPG網路化的現象
人人不會是李逍遙 而是扮演路人甲
遊戲進度是強弱關鍵 等級與裝備上的絕對差距
剛學會天師符法 總不可能打過劍神
之後就是 任務 打寶 升級 副本 商城
永遠追不上火車頭
完全沒有當初RPG的感動
玩起來比工作還認真還累
而遊戲時間 運氣 更是拉大差距
對 你要努力的是花時間 花更多時間
然後出團把自己綁架在電腦前是最嚴重的事
所以另外一些類型異軍突起
即時戰略 FPS 等等
大家想的是什麼都一樣
只要技術好
我一個月沒玩照樣有機會電你
起手都是從零開始
對就是這一樣
開始以技術取勝
很多捨棄mmorpg的人想法很多是這樣
隨手即玩 綁在電腦前也是一節節時間段
話說回來格鬥遊遊上
如果要說類型 最好像是音樂遊戲一樣
這樣就說的通了
音樂遊戲不就是這樣營運起來的
格鬥遊戲走成就系統就好了
至於這種遊戲 就給喜歡玩的跟很會玩的去玩就好了 就沒這麼多煩惱
那來那種練技術不行 pk被電這種事
這只是硬要玩+不服輸
以前我玩CS 也是被電假的 亂槍打鳥也不會倒數第一
跟不認識的人隨便玩玩就好
認真玩的就走職業級玩家路線
玩個遊戲 不要自尋煩惱
玩遊戲是給自己快樂
什麼天份努力的事
會煩惱有一種可能
同儕壓力
朋友玩也跟著去玩
不玩一樣的就沒話題
不得不玩 但相性不合 挫折
很多也是這樣的
如果是為自己玩 可以選的很多
所以我都去玩戰略策略型遊戲
比誰腦動快一點
推敲別人的想法
只要我還沒中風 應該玩的下去
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