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作者: doomleika (iSuck) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲線上遊戲化? 時間: Tue Sep 3 13:10:01 2013 : → SCLPAL:提到DOA,突然想到昨天爭論的一個點:預測/反應問題 DOA的反 09/03 09:00 : → SCLPAL:擊技系統是不是著重在這邊呢@@? 當兵時單位上有360,有位玩 09/03 09:01 DOA(1996)當時的設計就是硫酸臉板垣伴信有鑑於當時FTG對新人太不友善,除了臀波乳搖 以外招式判定等等比起當時同類型的FTG要來的簡單友善。 這也給了DOA「乳搖格鬥」的酸名。 如果不是有板垣堅持,我根本進入不了FTG世界,體會不到FTG的樂趣。 很可惜十五年後的現在看不到多少人有當時硫酸臉的胸懷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.134.26.10 ※ 編輯: doomleika 來自: 140.134.26.10 (09/03 13:11)
newtypeL9:DOA算是簡單易懂又夠噱頭的格鬥遊戲,我當時也很愛XD 09/03 13:22
w7266:近五年最流行的SF4系列就很友善了啊 事實證明也很成功 09/03 13:30
newtypeL9:我手很笨所以最愛用桑吉爾夫XD 09/03 13:34
jojohibs:我覺得之後的DOA壓力摳米的程度跟AI難度倒是對新手不太 09/03 13:42
jojohibs:友善 09/03 13:42
newtypeL9:3代以後的就不太友善了,我比較喜歡二代終極版,衣服多 09/03 13:45
newtypeL9:操作也不難,畫面在當時也是上上之選 09/03 13:45
newtypeL9:現在DOA衣服都要用DLC的....我只能說如果版垣在絕不會搞 09/03 13:46
newtypeL9:這套,看他對忍外跟忍外黑之章的態度就知道了  09/03 13:46
jojohibs:以前的遊戲叫出隱藏角色的方法是打密技或達到某些條件 現 09/03 13:51
jojohibs:在... 09/03 13:51
newtypeL9: 給錢! 09/03 13:53
mark0912n:DLC和DLC還有DLC 09/03 13:53
kcsmart:doa當初是剪刀石頭布的慨念,不會轉但hold摔打按按鍵就成 09/03 14:03
djboy:樓上正解。這種剪刀石頭布的打法,玩起來有點不像格鬥的感覺 09/03 14:11
nekoares:格鬥就是剪刀石頭布啊,小傑很早就提出這個理論了 09/03 14:13
jojohibs:doa是省去跳恰恰的過程 09/03 14:18
DOA玩到後面也是立回。但這不是重點。 DOA做到的是新人不用投入不必要的時間一樣可以玩得很快樂。剛開始玩的時候我連hold 都不知道跟別人打了一個月才知道有這東西。 不用練整天連段,沒有要整人的輸入,三個按鈕兩三招就能上陣。
newtypeL9:尤其TAG模式,只要會兩個角色的浮空技就可以輕鬆接爽爽 09/03 14:25
newtypeL9:對我這種手笨的是簡單又好玩XD 09/03 14:25
nekoares:那也許可以創一個可愛版的格鬥遊戲,讓女玩家更容易入坑 09/03 14:28
pocket fighter? http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Gem_Fighter_Mini_Mix
nekoares:嗯,角色應該要更接近外行人一點。這都是Q版格鬥人物 09/03 14:33
nekoares:比方說多樂貓vs艾路之類的XD 09/03 14:33
Howard00:....對不起我剛拿到DOA的時候每天都在練飯綱落(還練不好) 09/03 14:34
節奏抓對的就還好。 不會的時候我也練很久
nekoares:你一定不是唯一一個,也不是最後一個這樣做的人 09/03 14:35
※ 編輯: doomleika 來自: 140.134.26.10 (09/03 14:36)
Howard00:不過因為後來我沒買X-box,所以3之後就沒怎麼碰了. 09/03 14:38
newtypeL9:飯綱落用類比鈕轉抓對時間就還OK,不過實戰要反應很快才 09/03 14:38
newtypeL9:用得出來XD 09/03 14:38
Howard00:我以前是主動摔還可以有50%成功率,hold到就真的用不出來 09/03 14:54
上段反應要很快,中段以下看到再出都可以。 這邊是以羅技仿PS手把論,鍵盤可能就更困難了.. ※ 編輯: doomleika 來自: 140.134.26.10 (09/03 14:55)
SCLPAL:不過反擊技我很常失敗,後來是單純一擊型反擊技ok 反很痛的 09/03 17:13
SCLPAL:3連段反擊技我只有成功1次 09/03 17:14