推 doomleika:流星沒救 09/03 15:55
→ doomleika:前天才二次瘋廁結束 09/03 15:55
→ Komachionozu:我指的是型態 09/03 15:56
→ doomleika:一直在走老路,都在搞單挑,團體戰被丟一邊 09/03 15:56
推 mark0912n:無限轉轉轉啊啊啊啊 09/03 15:56
→ johnnycgi:你沒辦法逼他們玩的,這是個人喜好問題 09/03 15:58
→ kitune:FTG應該是沒啥救了 除非有虛擬實境的真人快打 09/03 15:58
推 RyougiShiki:流星蝴蝶劍 1V1打到後面都是無限小跳A在打而已 09/03 15:58
→ Komachionozu:這不是逼不逼的問題 09/03 15:58
→ RyougiShiki:精湛一點的算血量 看對方氣有多少 能不能霸 09/03 15:59
推 doomleika:搜劍錄第一次瘋廁的時候看起來比較有希望 09/03 15:59
→ johnnycgi:FTG 一直都不是大眾,但是一定都會有新手加入 09/03 15:59
→ RyougiShiki:出10年包活不到10年的遊戲... 09/03 15:59
→ doomleika:第二次打完就被守舊勢力弄到走老路。 09/03 16:00
→ johnnycgi:kitune 格鬥遊戲一直都不少人玩,不會沒救 09/03 16:00
→ kitune:可現狀就是市場一直萎縮咪 09/03 16:01
推 sunny1991225:這串竟然都沒人提到大亂鬥 09/03 16:01
→ johnnycgi:它一直是小眾,但是不會消失,也都會有少數人加入 09/03 16:01
→ Komachionozu:無限小跳A沒有無解阿... 09/03 16:01
→ sunny1991225:大亂鬥不就是Party Game和FTG的完美結合案例嗎 09/03 16:02
→ mark0912n:就是在萎縮啊 跟RTS一樣... 09/03 16:02
推 doomleika:@sunny 我也覺得大亂鬥會是以後復興最有可能的出路 09/03 16:02
→ johnnycgi:看起來是這樣,但是實際上我自己觀察 FTG 生態並沒有 09/03 16:02
→ xxx60709:干脆改成打怪闖關遊戲好了 09/03 16:02
→ sunny1991225:大亂鬥現在在美國還是有很多比賽 09/03 16:02
→ doomleika:^那就是普通Street of rage這種了 09/03 16:02
→ kitune:而且格鬥遊戲幾乎都是日廠在做 這點最慘 日廠現狀就是手機 09/03 16:02
→ johnnycgi:大亂鬥嚴格來說已經脫離 FTG 的範圍了 09/03 16:03
推 w7266:快打4這幾年很成功啊 完全沒起色的是台灣這邊吧 09/03 16:03
→ sunny1991225:...你去看看比賽再來說大亂鬥不算FTG 09/03 16:03
→ doomleika:網路再好一點未來出入手容易有深度的對戰動作OLG可能性 09/03 16:04
→ doomleika:不低 09/03 16:04
推 xxx60709:就跟RTS一起消失吧哼哼哈哈哈 09/03 16:04
→ adasin:所以這系列文我才覺得好笑阿 的確是不爽不要玩啊 09/03 16:04
→ sunny1991225:大亂鬥跟傳統FTG唯一的差異只在不是擊倒制而已 09/03 16:04
→ doomleika:@sunny抱歉,我指的是xxx60709 09/03 16:04
→ xxx60709:桑妮我不會玩大亂鬥@@ 09/03 16:04
→ johnnycgi:大亂鬥跟一般的 FTG 不同取向的遊戲類型...沒錯啊 09/03 16:04
→ sunny1991225:我不是再回應doom啦@@ 09/03 16:04
→ w7266:XXXX不硬要和LOL或SC2比的話 這幾年國際大型賽事的數量並不 09/03 16:04
→ adasin:為什麼他們認定我們一定要玩 一定要努力 根本科科 09/03 16:04
推 RyougiShiki:並不是無解 單挑就是要這樣玩才會贏 想贏只能這樣 09/03 16:05
→ doomleika:evo好像也不比大亂鬥了,可惜 09/03 16:05
→ sunny1991225:大亂鬥跟傳統FTG不一樣不代表它不是阿.... 09/03 16:05
→ xxx60709:那小朋友打架算FTG嗎? 09/03 16:05
→ RyougiShiki:這遊戲想贏就是一直出安定招而已 多出其他招都是會被 09/03 16:05
→ sunny1991225:你可以去看看Smashbro的比賽影片,我很懷疑有多少人 09/03 16:06
→ sunny1991225:看過以後敢那麼有自信的說那不是FTG 09/03 16:06
→ RyougiShiki:確返 我從1.00玩到1.07 會不知道小跳A沒解法嗎? 09/03 16:06
推 johnnycgi:那就是不一樣了... 09/03 16:06
→ johnnycgi:大亂鬥我覺得比較像是融合 FTG 的動作遊戲 09/03 16:07
→ Komachionozu:1.07以後小跳a都很好解阿= =a 09/03 16:07
→ RyougiShiki:可蹲可滾 重點是這遊戲單挑無聊 09/03 16:07
→ doomleika:解法就是更多的跳A.. 09/03 16:07
→ johnnycgi:廣義來說可以視為 FTG 的一種,但是我剛有說嚴格來說 09/03 16:08
→ sunny1991225:你覺得這像FTG還是動作遊戲?lol 09/03 16:08
推 xxx60709:為什麼大亂鬥不算FTG? 因為有舞台地圖?? 09/03 16:08
→ sunny1991225:或許你不認為他算FTG,但Smashbro長久以來都是美國 09/03 16:08
→ sunny1991225:FTG熱門的競賽項目阿 09/03 16:08
→ RyougiShiki:台灣這邊FTG不管甚麼遊戲都是小眾吧最大宗就是KOF 09/03 16:09
→ johnnycgi:看了一下影片,一對一的情況跟傳統 FTG 沒啥不同 09/03 16:09
→ sunny1991225:SmashBro跟傳統FTG唯一的差別只是擊倒制而已 09/03 16:10
→ sunny1991225:立回、取消、算Frame這些也都一應具全阿... 09/03 16:10
→ johnnycgi:那我覺得直接說是 FTG 比較好,大亂鬥會有類似 LoL 感覺 09/03 16:11
→ johnnycgi:所以其實只是我誤會了名詞而已 09/03 16:11
推 mark0912n:呃...你搞錯了 大亂鬥是台灣翻譯名 不是種類 09/03 16:12
→ johnnycgi:原來如此 XD 09/03 16:12
→ mark0912n:對 你誤會了 XD 09/03 16:12
→ Komachionozu:"不一定要1on1"的遊戲模式才會有發展 09/03 16:12
推 sunny1991225:Smashbro最大的優點就是滿足兩種客群,你想要四人 09/03 16:13
→ johnnycgi:組隊模式在 FTG 其實也已經行之有年了 09/03 16:13
→ sunny1991225:開道具當Party Game或者關掉道具2V2、1V1都可以 09/03 16:14
→ johnnycgi:當然,組隊後還是依然傳統 1 ON 1 是沒辦法 09/03 16:14
→ sunny1991225:不過這也有造成客群間的摩擦就是了 09/03 16:14
推 xxx60709:真三國無雙算不算FTG阿? 09/03 16:14
推 mark0912n:不算 09/03 16:14
→ sunny1991225:(雖然我覺得各玩各的沒什麼不好 09/03 16:14
推 Xavy:三國無雙是FTG! 09/03 16:15
→ mark0912n:真三硬要給個類型的話...割草 XD 09/03 16:15
→ Komachionozu:所以其實流星在國外搞不好很有搞頭XD 09/03 16:15
→ sunny1991225:其實真三無在三代和二代都有1V1模式 09/03 16:15
→ johnnycgi:我覺得這兩者取向不大一樣,客群也不同 09/03 16:15
→ Xavy:真三的類型就無雙阿 XD 09/03 16:15
→ sunny1991225:還有很多奇奇怪怪的花樣,像是流星、砍道具之類的 09/03 16:15
推 Landius:要看傳統到什麼地步吧? 如果沒打摔沒左右沒中下擇那算否? 09/03 16:15
推 RyougiShiki:對戰類型遊戲≠FTG 09/03 16:16
→ sunny1991225:不過好像很少人知道真三無最早真的是FTG 09/03 16:16
推 doomleika:流星做過xbox啊...鐵鳳凰 09/03 16:16
→ doomleika:metacritics 58% 09/03 16:16
→ Xavy:真三國無雙是無雙 三國無雙才是FTG 09/03 16:16
→ Landius:FTG的是三國無雙,沒有"真",它也的確有格鬥的擇. 09/03 16:17
→ doomleika:混戰真的不怎麼樣,xlx改進也很有限 09/03 16:19
→ Komachionozu:這個討論串討論兩天... 09/03 16:20
推 johnnycgi:傳統格鬥偏競技,混戰偏向娛樂性,其實沒重疊 09/03 16:20
推 xxx60709:那真三的單挑也不算囉? 09/03 16:21
推 sunny1991225:話說回來,這塊領域內"好像"都只有橫向模式? 09/03 16:21
→ johnnycgi:前者門檻高注定小眾命運,後者相反,本來訴求就不同 09/03 16:21
推 henry1234562:大亂鬥就是很好的遊戲啊 同時兼有兩種模式 09/03 16:26
→ killme323:大亂鬥人多的時後超好玩 這時後技術也無所謂了 09/03 16:29
→ henry1234562:當你技術再好 被一堆人拿道具亂丟也是要飛出去XD 09/03 16:30
→ Komachionozu:大錘絕場超爽德~~~ 09/03 16:30
推 mark0912n:流星核彈場萬歲 (炸 09/03 16:32