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作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] FTG是否蘊含橫向? 時間: Tue Sep 3 17:04:11 2013 ※ 引述《sunny1991225 (麵包超羊)》之銘言: : 只是好奇才想問一下這個問題。我玩過和看過的FTG非常少,但在我記憶中似乎沒有FTG : 是非橫向的? 總覺得推文的各位跟sunny的問題敘述似乎有點落差. 首先如Landius版友#1I9Q4Ndw這篇所說,FTG現在是一個大分類而他最早是從ACT 中分出來的,而早年的ACT當然是前後上下的橫向. 而FTG..或說是創始者SF1的偉大創建就是:必殺技. 或許早期你說一些橫向動作遊戲也有必殺技,譬如雙截龍的飛踢,霸王尖肘等等, 但是那只是組合按鈕,而沒有加入"方向"的要素. 而波動拳,昇龍拳這些是"有方向性的".甚至會隨著你面向左邊或右邊而改變方 向. 我想sunny問的"非橫向"的FTG,有這樣的涵義在.要說比較接近的例子是VO,但有 人會質疑VO是否該算作FTG(以前有個朋友說:就是要有搓搖桿放招式才叫FTG), 不過也不是沒辦法從比較接近FTG定義的遊戲裡找"不是橫向的",就是Psychic Force超能力大戰系列. 這個系列很..奇怪.因為角色是在"看似3D的平面空間"(沒有深淺)飛行,那飛來 飛去的時候面臨到的"有方向性的搓招式"他是用粗分前後來解決,某招指令是 後後前的話,你在對手上方你搓上上下,你在對手右方搓右右左. 不過這遊戲現在沒人玩啦XD -- ˋ ˋ φhacoolman 在這邊簽個名, / \ 不簽嗎不簽嗎 就能實現願望喔! / \ 簽嗎不簽嗎 │ │ 簽嗎不簽嗎 不簽嗎不簽嗎不簽嗎不\ │ 嗎不簽嗎 不簽嗎不簽嗎不簽嗎不簽 \ ︶︶ / 嘿~嘿~嘿~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.242.216
gasbomb:說到格鬥 旋光輪舞能算嗎 09/03 17:05
Howard00:大概有點勉強.畢竟那還是比較像是閃子彈射對手.. 09/03 17:06
gasbomb:搓招的話 VO也是要阿 類似3D格鬥輸入的方向不同招會變 09/03 17:06
Howard00:旋光輪舞有搓搖桿放招嗎? 09/03 17:06
gasbomb:招一定要用"搓"的話 VF,鐵拳就不能算格鬥了吧...XD 09/03 17:07
Howard00:對.所以我還是願意把VO放在FTG的分類下.但有人覺得不算 09/03 17:07
Howard00:VF跟鐵拳都有搓啊XD 09/03 17:07
gasbomb:有喔 旋光的搓招跟超能力大戰一樣 09/03 17:07
Howard00:是喔..那勉強也算吧.那套我其實沒玩過. 09/03 17:08
nekoares:超能力大戰啊,好懷念... 09/03 17:09
xxx60709:鋼但VS是格鬥遊戲嗎? 09/03 17:09
Howard00:鋼彈或暮蟬DB那種我也很遲疑XD.那些照演變上來看像是 09/03 17:11
Howard00:VO的系統簡化,不過卻融入了大亂鬥的風格..XD 09/03 17:12
Howard00:啊我想到了.VO不被承認FTG的理由是沒有多擇上下防這些.. 09/03 17:19
Howard00:PF雖然沒有上下段,但是有近攻,摔等等的多擇.. 09/03 17:19
gasbomb:VO速度那麼快 再加摔打二擇誰受得了 XD 09/03 17:22
sunny1991225:鋼彈VS鋼彈實在不太像FTG,但我也說不上為什麼 09/03 18:05
SCLPAL:超任上的G鋼格鬥跟W鋼格鬥也不算嗎QQ? 09/03 18:25
kcsmart:地獄神龍就是要搓的橫血捲軸act了 09/03 19:35
kcsmart:甚至再期的吞食天地2 09/03 19:37
justeat:哦哦哦 還有人記得超能力大戰耶 09/03 20:03