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作者: momomodo (莫貘) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 九陰真經 online 時間: Thu Sep 5 19:50:50 2013 ※ 引述《a12073311 (空翼)》之銘言: : : 運行內功對傷害的附加價值只限於"套路、手法",除此之外的通通不影響。 : : 武當要用二內特效丟飛鏢丟很痛,你必須得使用"內力型傷害招式+屬性要對"。 : 我指君子堂跟武當內功能丟飛鏢會痛,可不是指他的屬性,而是指他的特效 : 君子堂二內,提高1.8點移動速度,使攻擊附加額外傷害,速度越快傷害越高, : 強大的氣力甚至可以推倒目標。 : 武當二內,攻擊有20%幾率回覆2%內力且每次攻擊都附加當前內力值4%的傷害 : 凡是不能只看表面,就像粗淺功夫的猛虎推山8層 : 帳面上的基本攻擊力只有222(+臂力)(+兵錄) : 但你知道他再打受舞花坐山的影響目標時,會額外造成3倍傷害嗎? : 你知道無門二內樣樣通樣樣鬆的平均50的屬性,用什麼招式都缺一點。 : 但在特效作用期間,人多的時候,他的瞬間爆發能力絕不是其他內功能相提並論的。 飛鏢你再怎麼丟,傷害就是那樣。跟你的內功屬性人物屬性一點關係都沒有。 就算是內功特效加成上去,也不會比你直接用套路去婊人還來得實際。 另外,當前內力值4%,二內就算全身內息裝+全經脈108周天, 還是硬生生比三內少快1000,也就是頂多3000出頭內力。 (120基本+飛鏢固定傷)-(對方裝備防禦減免值)=預測傷害。 除非你是土豪拿金階以上飛鏢,不然別想打出啥結果。 飛鏢頂多拿來當PK牽制or連段前置作業,但那十有八九都是送怒氣給人家。 在速度累積到可以擊飛前是有多少條命? 更別說遇到不會讓你有機會出手的人,第一下被得手就準備黑畫面。 而且你還忘了最根本之事:武當二內加成只有在多段HIT技能上才顯優勢。 另外:粗淺功夫八層不要拿來跟飛鏢普攻比,這是亂比。 你說很有用是指飛鏢套路或手法我沒意見,若不是則有誤導新人之嫌。 最後:你問我知不知道粗淺功夫八層特效,我確實是不知道,我鎮派開沒多久後就沒玩了。 因為你問我,那我也反問你知不知道所有黑鐵寶箱的重生時間+位置座標? 我不只黑鐵箱...下至木箱、礦點、草點全都知道。=v= 你呢? -- 隆德貝爾の日常-勇者よ...泣かないでください 宗介:布萊德上校,最近有套作戰裝束好便宜,要的話可以打這隻手機。(遞) 布萊德:死ね!サンアタック!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.92.139
julianscorpi:老兵:現在的年輕人真不耐操 想當年我經歷823砲戰... 09/05 19:54
churinga: 老兵:現在的年輕人真不耐用 想當年我經手作的假資料 09/05 20:02
LayerZ:不不,你一定還沒玩到4內的BIUBIU 09/05 20:13
LayerZ:我想他說的應該不是飛飆普攻就是,因為有扯到唐門.. 09/05 20:14
LayerZ:大概一鏢1000+吧...已經imba到集體跟蝸牛反應了ww 09/05 20:14
strygwyr:你一定沒玩過唐門 09/06 12:05