推 strygwyr:打小怪:集怪 煙霧彈 目亂2下 補風捉影 煙霧彈 補風捉影
→ strygwyr:打王 煙霧彈 放虎 浮光掠影 放虎 補風 放虎 ...循環下去
→ strygwyr:記得2內要滿 3內滿的輸出比不上2內
對,就是這樣!
頂多是你怒氣滿可以切用吞鯨,不過隊友推王的話很容易斷掉
出招盡量選打擊次數多的,疊二內特效
推 momomodo:下副本唐門定位是輔助+殺手牽制專用,因為論對N輸出你
→ momomodo:贏不了錦衣、極樂,群傷輸出贏不了主坦武當、君子,
→ momomodo:殺手戰跟你一般在外面跟人打架不一樣 有時間壓力,還有
→ momomodo:要提防被王技打到,所以在副本中你越能防礙殺手越好
→ momomodo:對王丟彈是防止殺手突圍把主坦or峨嵋秒了,一般主坦中心
→ momomodo:是劍舞圈+風車圈+鷹爪圈 其中劍舞圈是最後防線,唐門就是
→ momomodo:要防止殺手突破進到裡面開紅霸體,當然一直對王丟毒彈很
→ momomodo:無聊,但總比十分鐘後被王放即死技滅團+送禮給殺手好
後面我不敢說,但是二內的話
唐門下副本的定位絕對不只是輔助,牽制殺手也不會是唐門來做
二內特效太強了,我那時候打基本上下副本輸出傷害都是第一(同時兼顧丟煙霧彈)
而且丟煙霧彈,提供的閃避雖然很重要,但是給予的傷害加成也絕對不能忽視
以10人副本來講
除非你們團隊有三隻唐門,才叫一隻去丟鏢牽制
最少最少要有一個唐門丟煙霧,而兩隻輪流丟維持常駐才是正確的
要牽制殺手,最好還是極樂、錦衣這種強制定人技能多的門派
丟鏢只是是有傷害很煩而已
碰上會玩、有組織的殺手
對方只要硬上,你唐門很難阻止對硬衝
所以在組團的時候就要考慮到隊伍的全面性
如果有哪個RL叫唐門去打殺手,不丟煙霧彈,基本上這團以後少跟為妙
撇開二內唐門本身就是強力輸出這點
在煙霧彈常駐的情況下可以大幅縮短打王所需要的時間
碰上有殺手的王
開場大藥吃下去,外圍隊友擋下殺手第一輪攻擊以後
強力一點的團隊可能在殺手發起第二波攻勢前就將王解決了
殺手根本沒有機會放大招
切記,真正可怕的殺手是少林
如果看到和尚要衝進來,記得絕對要第一個處理掉
不然被和尚的範圍控場弄到,這輪通常就凶多吉少了
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◆ From: 114.32.33.3
推 TohmaMiyuki:殺人和尚wwwww 09/06 13:22
→ alex55555:ㄜ 請問一下我是不是載錯了 載到香港版九陰真經OL 09/06 13:28
→ momomodo:一般都12人或11人副本吧? 10人開陣風險很高ㄟ.. 09/06 13:34
推 momomodo:修羅模式下王血量很厚 基本上殺手只要亂中一次就準備重來 09/06 13:37
→ momomodo:少林的暈其實還沒有雪齋或魔心噁心,被這兩個亂到王 09/06 13:45
→ momomodo:很容易就回歸原位..Orz 雪齋是把你吹到王會回去的距離 09/06 13:46
→ momomodo:魔心則是自殺炸彈,血量不足的會被它一起葬送 09/06 13:48
→ s1129sss:一個小隊好像是6人,我記錯了,反正就是兩小隊的副本XD 09/06 13:54
推 momomodo:不曉得開陣bug被修正掉了沒有...不然11人能開三陣 09/06 14:08
→ momomodo:兩小隊的副本頂多5隻殺手,三人對付足夠..修羅模式下嘛.. 09/06 14:12
→ momomodo:18人副本的上限是10隻殺手 會變成要兩隊去盯的狀況XD 09/06 14:13
推 strygwyr:感謝補充 不過我那時代最強的是唐門二內毀滅刺 有他修羅 09/06 14:13
→ strygwyr:孔雀只要8人打就夠用 另外也要小心殺手流雲大招 09/06 14:14
推 LayerZ:一般要打殺手都是錦衣極樂這種PVP強的上 09/06 15:21
→ LayerZ:因為除非殺手強的太誇張,不然殺手也不會跳進去把人殺光 09/06 15:22
→ LayerZ:主要是以亂到打不贏王為主,假如派去打殺手的牽制力不夠 09/06 15:22
→ LayerZ:對方無視直接來抓坦就好.. 09/06 15:23
→ LayerZ:錦衣鉤子,極樂追風腐骨都是牽制好東西 09/06 15:23
→ LayerZ:不過傷害最高的套路應該還是極樂雙刺... 09/06 15:23
→ LayerZ:3內時代,打青雲極樂雙刺傷害是其他人總合的3倍以上.. 09/06 15:27
→ a12073311:5人雙三才的特異功能還在... 09/06 15:28
→ a12073311:唐門開二內以後一般就是主力輸出人員了 09/06 15:28
→ a12073311:尤其肯用毒的唐門+二內滿層特效+吞魚 09/06 15:29
→ a12073311:可以一個當兩個用 09/06 15:29
→ a12073311:牽制殺手比較多是錦衣 或是隊伍中多的峨眉之類的 09/06 15:30
→ a12073311:在裝備普通 靠師門裝墊檔時期 娥眉大概是最坦的... 09/06 15:31
→ a12073311:而殺手不外乎也是以錦衣爪 娥眉刺 唐門鏢跟魔心 09/06 15:33
→ a12073311:這四個套路最難纏 09/06 15:33
→ a12073311:現在還多一個無門寒冰真氣就是了... 09/06 15:33
推 LayerZ:竟然沒有極樂追風刀.. 09/06 15:34
→ LayerZ:追風用的好,封招封到老.. 09/06 15:35
→ a12073311:忘了(〞˙ω˙〝) 極樂二內特效配腐骨或追風也... 09/06 15:35
→ LayerZ:腐骨應該沒人會想用XDDD 09/06 15:35
→ a12073311:光頭的飛高高反而不常見 是因為光頭衝不近來 09/06 15:35
→ a12073311:還是玩光頭的人少就不得而知了 09/06 15:35
→ LayerZ:腐骨在特定王比較好用,比如青雲堡,十方破+煙霧彈 1發就 09/06 15:36
→ LayerZ:可以滅團 09/06 15:36
→ LayerZ:喔喔,是殺手,追風刀也不常出現吧@@ 09/06 15:37
→ LayerZ:雙刺是PVP專用套路,現在我不知道XDDy 09/06 15:37
→ a12073311:徐家殺手也很煩 在特定王要跑的時候 09/06 15:40
→ a12073311:衝進去放氣場 離開的人會被定身 然後就... 09/06 15:40
推 LayerZ:或是青雲蝴蝶那邊有毒水,直接把人推下去就結束了 09/06 16:02
推 abmsn12345:我2內現在才24阿... 我還是快點練到26好了 09/06 17:14