推 attacksoil:我比較好奇開場雷擊的"數量"是由什麼決定的? 09/06 23:12
※ 編輯: Johnsonj 來自: 140.113.153.138 (09/06 23:12)
→ attacksoil:爆擊的部分也是 09/06 23:12
→ ben101068:這麼一說我也有感覺艦攻怎麼有點變弱 09/06 23:12
→ attacksoil:案例二的部分 我拿北上跟輕空組 很正常耶 09/06 23:13
→ Doracacazin:開幕雷擊完全沒問題呀...艦攻倒是有感 09/06 23:13
推 pastfuture:應該是潛水格的開幕雷擊感覺判定怪怪的 09/06 23:14
→ attacksoil:如果完全不放艦爆是不是就不會有爆擊? 09/06 23:14
推 lanceotis:艦攻感覺上是會飄 有的時候還可以 09/06 23:14
→ Johnsonj:我說的完全沒命中情況只發生在對面有潛艇的格子 09/06 23:15
→ ben101068:回去把我家翔鶴瑞鶴赤城加賀全部怒改艦爆試試 09/06 23:15
→ Johnsonj:抱歉沒說清楚<(_ _)> 09/06 23:15
推 colin1120:我裝艦攻也感覺沒聽到的那麼實用 09/06 23:15
推 defenser:爆擊跟有沒有艦爆沒關係吧 09/06 23:15
→ attacksoil:我是指爆擊... 轟炸 09/06 23:15
→ colin1120:順帶一提 感覺艦攻專打驅逐(躺 09/06 23:16
→ dephille:老實說我覺得空母弱不是這禮拜的事了... 09/06 23:16
→ dephille:之前在活動期就覺得空母弱到爆炸... 09/06 23:16
推 pastfuture:艦攻變弱是上禮拜維修完就有的事XD 09/06 23:16
→ colin1120:喔 你是說開幕的航空先制攻擊嗎? 09/06 23:16
→ Johnsonj:唔 我在修文補充一點改版後發現的奇怪現象好了 09/06 23:16
→ Johnsonj:如果有砍到誰的推文先抱歉了<(_ _)> 09/06 23:17
開幕雷擊系列打過之後
一般來說砲擊階段會是己方的戰艦第一個出手(因為射程最長)
而改版前戰艦打的目標是對面1~6號很平均分布(從上到下依序以1到6稱呼)
改版後
戰艦有極高機率先打號碼在後面的
極低機率會一砲就打前兩號
而前兩號通常是裝甲最厚重 最需要戰艦的炮擊威力壓制的
偏偏戰艦都喜歡先打後面號碼的驅逐類浪費火力.....
這點不知道是不是大家也有這感覺
至少我改版後打了約20趟4-1全程
戰艦幾乎都先一砲轟掉對面的驅逐
然後雷巡那些爛爛的炮擊打在對方戰艦上像抓癢一樣的個位數數字......
※ 編輯: Johnsonj 來自: 140.113.153.138 (09/06 23:22)
→ colin1120:航空先制攻擊是每格空母的攻擊/爆擊機都隨機一次目標 09/06 23:17
推 lanceotis:全裝艦爆只會更悲劇,大概沒一艘沉的 09/06 23:17
推 attacksoil:這樣的話感覺3-2-1應該全塞艦攻 對面根本沒防空 09/06 23:18
→ colin1120:如果有重複鎖定到的目標 攻擊動畫數量就會減少 09/06 23:18
→ attacksoil:難怪 攻擊的數量都看不懂xd 09/06 23:18
→ Shift2:開幕艦攻命中似乎有降,但是雷擊感覺沒差別.. 09/06 23:19
shift2大大可以幫忙測一下4-1嗎?
照我的配置打4-1全趟
然後第二格如果有抽到3潛艇+3水面艦的情況你再看看他的雷巡開幕雷擊有沒有MISS
→ ianmax:你說的我都沒有感覺...不過我用的組合只有一條CVL沒有CV 09/06 23:20
推 colin1120:借問一下 砲擊戰時的航空攻擊威力 裝艦攻艦爆有差嗎? 09/06 23:21
→ lanceotis:砲擊戰時候應該主要是看數量吧 09/06 23:22
→ lanceotis:攻爆好像只有開幕攻擊方式差異而已,艦攻很吃制空權 09/06 23:22
推 colin1120:了解 感謝解說 09/06 23:24
→ colin1120:然後我是覺得八成敵方的艦隊也會幫忙擋砲 09/06 23:25
推 nyodyaswos:我只覺得裝甲標的轟開幕魚雷的,很愛圍毆同一隻... 09/06 23:25
→ colin1120:因為我發現先打後面的狀況常常是雙縱跟輪型... 09/06 23:25
推 attacksoil:喔喔 樓上說的有可能 09/06 23:25
→ Johnsonj:唔 所以常打到對方驅逐是因為出來擋槍嗎 XDD 09/06 23:25
→ dephille:321我為了降低殺傷都讓空母裝滿99艦爆了XDD 09/06 23:26
※ 編輯: Johnsonj 來自: 140.113.153.138 (09/06 23:28)
→ attacksoil:這幾天在練千代田航改 321超輕鬆 隨便都MVP 09/06 23:27
→ colin1120:我是這樣猜 因為刷2-2BOSS常常就是一砲轟在驅逐臉上... 09/06 23:27
→ dephille:攻略網有寫到陣形對攻擊位置的影響。 09/06 23:29
→ cooljack:可能是單橫造成雷裝MISS 09/06 23:31
→ Johnsonj:打潛艇格我是用單橫沒錯 這會造成雷巡雷擊MISS? 09/06 23:32
→ dephille:單橫本來就不能期待命中力了... 09/06 23:33
→ Johnsonj:話說週三前我就算開單橫 雷巡雷擊也沒MISS過喔 09/06 23:33
→ Johnsonj:我用單橫跑一下4-1-1試試看雷巡雷擊會不會MISS好了 09/06 23:35
推 Shift2:...這麼說來,我跑4-2擺單橫時,開幕雷擊好像也幾乎沒中過 09/06 23:36
推 chshsnail:我也覺得我的戰艦開場很喜歡轟擊那些已經被打到半殘的驅 09/06 23:38
→ chshsnail:逐艦.....反倒是那個血厚打人又痛的戰艦都沒人理=.=" 09/06 23:38
→ Shift2:跑了4-1兩個點都擺單橫,開幕雷擊沒一發打中 09/06 23:42
→ Johnsonj:測驗結束 我修文PO一下測試結果 09/06 23:43
剛剛4-1測試結果
走4-1上路然後接王的格子
第一格我擺單橫
開幕艦攻雷擊只命中一發(兩艘空母共擺了5格艦攻)
開幕雷巡雷擊兩發全MISS...... (70等的超級北上+大井大人啊Q<>Q)
看來單橫對於開幕雷擊的命中有嚴重的負補正應該是可以確認了
第二格上路潛艇格 敵方組合3潛艇3水面艦(梯形陣) 我擺單縱陣
開幕艦攻雷擊打掉對面兩艘水面艦
緊接著的開幕雷巡雷擊兩發一起命中剩下的一艘水面艦爆出289點爆擊傷害......
(怪了 改版前單橫對雷擊的命中負補正沒這麼嚴重阿orz)
第三格殺進王的格子 擺單縱拚傷害量 敵方擺雙縱
不意外的戰艦又是一砲轟掉對方後方驅逐艦了(苦笑)
依照版友推論應該是出來擋槍的苦命小驅逐艦XDD (好像有點萌ㄟ)
順便分享一下
有想要衝戰果排名的 刷4-1全趟是很好的地點
打手配置:
1戰(打兩回)
2空母(記得帶2格艦戰搶BOSS格的空優)
2雷巡(帶個暴雷炸路上潛艇格的潛艇 擺單橫陣可以一暴雷秒殺對方)
剩一個位子可以隨意擺要練功的艦艇
我的打手群平均50等可以順順打
打到有小破再丟個水桶就好
※ 編輯: Johnsonj 來自: 140.113.153.138 (09/06 23:55)
→ Shift2:第三個點開單縱,開場雷擊炸掉兩台輕母,傷害110 09/06 23:44
→ Shift2:點分別是W→W(潛艇)→SW(BOSS) 09/06 23:46
推 kaseno:其實比較重要的是你用的陣型吧 從上上次PATCH後陣型影響 09/06 23:57
→ kaseno:就很大 另外輪型陣會優先從雜魚開始打這上上次就有了 09/06 23:57
→ kaseno:只是沒那麼明顯 一天沒打個上百場不會發現 (遠目 09/06 23:57
推 onionandy:輪型優先打雜魚在E4有很深的感受XD 09/07 00:04
→ Shift2:...感覺我家戰艦不管對方啥陣,從來不會先轟對方旗艦... 09/07 00:08
→ btman007:雷巡常miss早在更新前就有了吧,尤其跟空母一起出門超明顯 09/07 00:16