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作者: YomiIsayama (諫山黄泉) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼每次一些超級英雄都簡單放敵人? 時間: Sun Sep 8 16:06:10 2013 ※ 引述《weepchild (...)》之銘言: : ※ 引述《PAULJOE (愛的獵人近藤勳)》之銘言: 大家還記得自己還是小屁孩時的打鬧內容嗎? 或者有看過路邊小屁孩打架的情況嗎? 先靠猜拳找一個"壞人"出來,或者讓班上最不受歡迎的人充當"壞人" (偶爾可能還會有個被抓的"公主") 接著"正義的一方"開始攻擊這個"壞人" 直到任務目標達成或者目標求饒才結束遊戲 考慮這類場合年齡往上延伸會是多可怕的一件事情? "是XXX不對,我打他(殺他)是在執行正義,是他活該" 如果社會上每個人遇到不順心的事都這樣想,把自己塑造成"正義的一方" 各種傷人事件會多幾倍出來? -- 今天超級英雄假如都自己制裁惡人 這作事原則只要不小心影響到幾個判斷能力不夠的人,或者氣急攻心的人 就會造成周圍很多不必要的困擾 所以,其實這些手下留情的劇情都只是想傳達這個概念: 無論什麼情況,我們都不應該自行審判且當"死刑執行者" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.241.207 ※ 編輯: YomiIsayama 來自: 1.160.241.207 (09/08 16:07)
AngelNo13:打架遊戲時我以前都會主動當壞人 然後再把他們全部放倒 09/08 18:01
ccpz:那可以說超級英雄是扮演警察的角色,而不是法官的角色? 09/08 18:02
zaknafein987:連警察都稱不上 算義警而已 還不是國家認證的 09/08 18:08
jojohibs:所以目標應該放在救人不是懲罰 09/08 18:38
Gravity113:1F 餓狼 09/09 11:36