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●17291 s33 9/09 talan 轉 [情報] 史上成本最高遊戲《GTA5》 文章代碼(AID): #1IBAm7Z9 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: Fw: [情報] 史上成本最高遊戲《GTA5》 時間: Mon Sep 9 00:55:33 2013 ※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1IBAlcSE ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報] 史上成本最高遊戲《GTA5》 時間: Mon Sep 9 00:54:57 2013 http://vr-zone.com/articles/grand-theft-auto-v-expensive-video-game-production -history-beats-big-budget-hollywood-films/55320.html http://tinyurl.com/ounk3d7 根據蘇格蘭報紙The Scotsman,Rockstar最新的開放世界遊戲《俠盜獵車手5》 (Grand Theft Auto V),其開發與行銷成本合計達到1.7億歐元,折合美金2.65億元。 這個數字讓它成為史上成本最高的電子遊戲,比起電影, 也只僅次於《神鬼奇航:世界的盡頭》(Pirates of the Caribbean:At World's End) 其成本為3億美金。 在過去五年開發中,Take-Two與Rockstar盡一切努力確保GTA5成為史上最棒的開放世界 遊戲。目前GTA5在美國的預購量已經突破250萬套,分析家看好它成本本世代主機最暢銷 的遊戲。GTA4銷量達到2500萬套,而5代能夠達到什麼程度呢? GTA5將於9月中於Xbox360、PS3上發售,內含多國語言,包括繁體中文。 --- 2.65億美金約等於78億台幣... 最貴開發成本的前紀錄保持人,GTA4的開發成本(不含行銷)是1億美金 而EA有史以來最大的行銷手筆則是《戰地風雲3》的一億美金 就算用平均來看,GTA5開發成本破GTA4,行銷成本也會破BF3 非常恐怖的數字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195 talan:轉錄至看板 PlayStation 09/09 00:55 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (1.34.84.195), 時間: 09/09/2013 00:55:33
orze04:78億台幣可以買幾架F-35? 09/09 00:56
korsg:砸這麼重本 希望在系統優化方面能好一些啊 09/09 00:56
orze04:真的能回本嗎 09/09 00:58
talan:約800萬套以後就能開始回本 而GTA5一定會破800萬套... 09/09 01:03
oscarsf:沒玩過這系列 不過看它都砸錢砸成這樣 會想買來玩看看 09/09 01:04
mikeneko:宣傳費應該佔很多$$ 09/09 01:05
KenWang42:有pc板絕對支持 09/09 01:05
mikeneko:GTA的開發費一直都很高,但他肯砸錢做也做的很好 09/09 01:05
holysea:4的畫面已經夠嚇人了5一口氣砸了兩倍有餘是要會變什麼樣 09/09 01:06
xxx60709:可惜現代黑道跟我相斥 09/09 01:06
doomleika:賺不到錢能期待rockstar丟多少資源在pc上?科 09/09 01:08
mikeneko:從上個世代開始遊戲業的資源就一直都在家機平台上了 09/09 01:13
mikeneko:4代X360賣了1千萬套,PS3有900萬套,PC呢?不到100萬 09/09 01:13
talan:樓上的應該還是舊的數字 兩平台後來應該都破1000萬套了 09/09 01:14
talan:GTA若只靠PC根本不可能撐得起這種開發成本 09/09 01:15
mikeneko:我是看VG啦 PS3是9.85M 也快1000萬沒錯 09/09 01:15
doomleika:GTA4開始很明顯的就是讓PC吃剩飯了吧 09/09 01:15
doomleika:發行晚七個月,然後很明顯示lazy port 09/09 01:16
doomleika:2008,正好是PC爆炸廠商大舉轉移console的這一年 09/09 01:17
xxx60709:我覺得PC眾蠻可憐的,明明不是沒有支持者 09/09 01:17
doomleika:可憐?自作自受吧 09/09 01:18
pusufu:這叫活該吧 09/09 01:18
xxx60709:我的意思是被盜版拖累 09/09 01:19
doomleika:2007以前可都是PC首發 console當二等公民的 09/09 01:20
orze04:PC上太容易盜版 會血本無歸 09/09 01:21
KMSNY:PC購買力不夠 09/09 01:22
oselisdu:盜版力太強 09/09 01:23
zack730:本世代最強?? 馬力歐隨便一個系列都打趴他 09/09 01:33
alvinyu:78也太扯了吧 不過這個遊戲自由度真的挺不錯的XDDD 09/09 01:37
poeoe:GTA4賣超好的 會砸大錢作GTA5很正常~ 09/09 01:48
reaturn:感覺家機是賣來回收成本的,pc是賣來作口碑跟mod? 09/09 01:52
xxx60709:反正PC玩家只會說有MOD才是真正的完整內容blabla 09/09 01:55
KenWang42:mod才是本體 09/09 01:57
KenWang42:期待洛聖都成為幻想鄉 09/09 01:58
Mahoutsukai:PC版是爽玩家苦廠商 死守PC的玩家會越來越沒有遊戲玩 09/09 01:58
mikeneko:SKIDROW才是本體 09/09 01:58
Mahoutsukai:當然PC的MOD和控制台對完整體驗遊戲有幫助 家機則不行 09/09 01:59
Mahoutsukai:多年來各遊戲廠在PC上防盜的努力結局卻跟紙糊的差不多 09/09 02:02
Mahoutsukai:也休怪大作獨漏PC版了 09/09 02:02
rabbit190:行銷成本大概佔70%(? 09/09 02:10
Skyblade:近幾年很多PC/TV雙發的遊戲,都是TV獲利勝過PC 09/09 02:19
Skyblade:導致遊戲也漸漸開始不愛發PC版了..... 09/09 02:20
MCshirokuma:馬力歐哪時候有賣到兩千萬套 雖然我沒查 但是單一平台 09/09 06:37
MCshirokuma:不可能有這數字 09/09 06:37
rockmanx52:馬利兄弟一代全球四千萬套 日本八百萬套 09/09 06:45
rockmanx52:GB俄羅斯方塊三千萬套 單一平台不可能? 09/09 06:45
rockmanx52:Pokemon紅+綠 也是超過兩千萬套 09/09 06:46
rockmanx52:更正 GB俄羅斯方塊全球六千萬套 09/09 06:47
MCshirokuma:樓上 我說了我沒查了阿 而且你都查了 有全部都超過嗎 09/09 07:02
MCshirokuma:連紅白機都搬出來了 也只有一款馬力歐 09/09 07:02
MCshirokuma:而且用加的 哪算阿 你不如用FF1+到FF13算了 09/09 07:04
MCshirokuma:說真的如果只是要打我臉 隨便但不用硬要講吧 09/09 07:04
MCshirokuma:而且樓上去哪查的 你說的我查的完全沒你說的那麼多 09/09 07:09
MikuKing:科科 樓上臉腫哭哭喔 09/09 07:19
lanjack:看來有人出桶了之後還想再進去 09/09 07:29
lanjack:不過就是討論開發成本,連這也能戰? 09/09 07:29
thesky14:歐美人就愛用家機玩 PC會輸是理所當然 09/09 08:38
thesky14:WII SPORT 8000萬套 不過很多是綁著主機一起賣的原因吧 09/09 08:39
thesky14:PC遊戲銷量根本是望塵莫及 09/09 08:39
thesky14:從這裡看就知道 賣破兩千萬很難沒錯 但還是有 09/09 08:46
thesky14:http://ppt.cc/IQXf 09/09 08:47
thesky14:PC GAME只有模擬市民2勉強達2000萬 09/09 08:51
nekoares:這麼小的事情也能戰... 09/09 09:15
rockmanx52:超級老馬光動作系列加起來就超過兩億了... 09/09 11:33
rockmanx52:基本上幾乎每款都可以過一千萬片的門檻 09/09 11:33
rockmanx52:要說過不了的大概只有GC的陽光吧 09/09 11:34
rockmanx52:事實上就算把FF1加到FF14也贏不了超級瑪莉 09/09 11:35
rockmanx52:(FF11跟FF14都是算累積帳號數的情況下也是) 09/09 11:35
rockmanx52:如果你想比系列作累積銷售量 你臉只會更種 09/09 11:36
Rainlilt:本文已被注意,禁止回應,請注意用詞 09/09 12:11