作者: shadowth (shadowth) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] FF14ARR 開實況問題
時間: Tue Sep 10 21:37:37 2013
※ 引述《shihyao001 ()》之銘言:
: 不是實況本身有問題
: 而是前幾天在開實況的時候
: 有觀眾說不能放送遊戲以外的音樂?
: (當時用播放軟體在聽音樂
: 請問現在還是不行麻?
: 觀眾是說什麼協定還規定的@@
: 雖然遊戲內的音樂很讚啦 只是太柔和了 聽久了會想睡阿ORZ....
來吧 這是著作權規約(NDA期間稱為保密協定)
http://ppt.cc/AZ~l
目前的開放可使用範圍為SE本身有公佈的東西
只要是他們本身有公佈的東西
大家利用在社群 聯絡 討論 動畫剪輯 實況等等 基本上沒有問題
不過有兩條但書: 1.禁止附加遊戲以外的歌曲等有著作權疑慮的聲音
這一條是很早之前的媒體訪談就有提起,
並於8/27寫入著作權規約,
主要是避免SE本身還有影片公佈者有侵犯其他人著作權的疑慮
p.s. OBS要規避這一條很簡單
不要啟動畫面捕捉軟體(如SCFH等)
直接使用OBS裡面內建的遊戲擷取就可規避掉
2.禁止單獨放出音樂檔,包含以公佈音樂為目的的影片
─單獨放出等於變相為提供原聲帶下載,大家應該懂原理.
另外有所謂的利用條件,
比較要注意的是禁止商業使用和必須附加著作權表記
特別是禁止商用,
目前的爭議點在二次著作物還有實況的贊助商功能(職業玩家以實況賺錢)
而實況網站的贊助商功能,官方有解釋並加註條文,
確認贊助商功能是可以使用的,
也表示如果該實況網站有提供該功能的話請和SE說一聲,SE會做放行.
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當然 實況主覺得只聽遊戲裡面的音樂會睡著的話
可以使用上面講的OBS擷取法就OK了
基本上 SE是「出事才會抓」
之前NDA的BETA3期間最多只能算是Twitch自我管制,SE本身其實沒有插手.
SE那時抓最兇的還是BETA1跟BETA2...不曉得封了幾千個帳號去...
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※ 編輯: shadowth 來自: 114.35.171.109 (09/10 21:38)