精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: shadowth (shadowth) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] FF14ARR 開實況問題 時間: Tue Sep 10 21:37:37 2013 ※ 引述《shihyao001 ()》之銘言: : 不是實況本身有問題 : 而是前幾天在開實況的時候 : 有觀眾說不能放送遊戲以外的音樂? : (當時用播放軟體在聽音樂 : 請問現在還是不行麻? : 觀眾是說什麼協定還規定的@@ : 雖然遊戲內的音樂很讚啦 只是太柔和了 聽久了會想睡阿ORZ.... 來吧 這是著作權規約(NDA期間稱為保密協定) http://ppt.cc/AZ~l 目前的開放可使用範圍為SE本身有公佈的東西 只要是他們本身有公佈的東西 大家利用在社群 聯絡 討論 動畫剪輯 實況等等 基本上沒有問題 不過有兩條但書: 1.禁止附加遊戲以外的歌曲等有著作權疑慮的聲音 這一條是很早之前的媒體訪談就有提起, 並於8/27寫入著作權規約, 主要是避免SE本身還有影片公佈者有侵犯其他人著作權的疑慮 p.s. OBS要規避這一條很簡單 不要啟動畫面捕捉軟體(如SCFH等) 直接使用OBS裡面內建的遊戲擷取就可規避掉 2.禁止單獨放出音樂檔,包含以公佈音樂為目的的影片 ─單獨放出等於變相為提供原聲帶下載,大家應該懂原理. 另外有所謂的利用條件, 比較要注意的是禁止商業使用和必須附加著作權表記 特別是禁止商用, 目前的爭議點在二次著作物還有實況的贊助商功能(職業玩家以實況賺錢) 而實況網站的贊助商功能,官方有解釋並加註條文, 確認贊助商功能是可以使用的, 也表示如果該實況網站有提供該功能的話請和SE說一聲,SE會做放行. ---- 當然 實況主覺得只聽遊戲裡面的音樂會睡著的話 可以使用上面講的OBS擷取法就OK了 基本上 SE是「出事才會抓」 之前NDA的BETA3期間最多只能算是Twitch自我管制,SE本身其實沒有插手. SE那時抓最兇的還是BETA1跟BETA2...不曉得封了幾千個帳號去... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.171.109 ※ 編輯: shadowth 來自: 114.35.171.109 (09/10 21:38)