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●17657 11 9/11 amemura □ [13夏] gatchaman crowds 最後三回標題等情報 文章代碼(AID): #1IBq93wR 作者: amemura (BLよりBromance) 看板: C_Chat 標題: [13夏] gatchaman crowds 最後三回標題等情報 時間: Wed Sep 11 00:01:02 2013 圖片和內文都有某種程度的放雷 請小心服用 最後三話標題&大意 10 群眾(Crowds) 11 遊戲化(Gamification) 12 拼貼(Collage) http://i.imgur.com/5mhQoar.jpg 最後三回的主題是遊戲化,似乎也是打倒山貓的方法 http://images.plurk.com/f3wf-2ak1cs6c3ifqufQSaGmprP.jpg
http://images.plurk.com/f3wf-3e6z0755LVTFuqWjlj96k6.jpg
圖片中提到「不以力量碰撞的方法」 所以應該看不到什麼熱血戰鬥的「結局」了(過程可能有一點熱血戰鬥這樣…) 除了遊戲化之外, 另一個主題是基本歸因錯誤(Fundamental Attribution Error) 人在解釋別人的行為原因時, 傾向歸因於個人內在特質(一定是他有這樣的人格,才做出這樣的行為), 而非外在情境因素(也許是情勢所迫,或這個場所有特殊的潛規則) By Wikipedia 小初應該是設定成很不容易犯這種錯誤的人 反而使她平時的許多行為看起來都很跳tone…或者說電波 然後導演在製作時提出了幾本書給STAFF做參考,其中之一是這本 呪いの時代 http://www.amazon.co.jp/dp/4103300116 開播前導演說的話 「世界は今、2つの新たな局面に差し掛かっています。  1つ目は、有史以来初めて、僕らの心がネットにより可視化された事。  可視化された心が起こす様々な問題や騒動をどう捉えていいか解らず、 個人も社会もただただ戸惑っています。   2つ目は、拡大した僕らの世界はあらゆる分野が細かく専門化され、 1人の人間ではその全容を理解する事が不可能になっている事。  それでも僕らは、1人の優秀なリーダーが全てを抱えてくれると盲信しています。  この2つの事象は偶然なのでしょうか?  可視化された僕らの心は、何か良い事にも使えるのではないでしょうか?  その事を考え、『GATCHAMAN CROWDS』という作品を描きたいと思います。」 -- [amemura] http://www.plurk.com/amemura -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.226.100
yingjoulin:好可惜,以為是兩季 09/11 00:03
Shift2:看到這段話我決定要來補番 09/11 00:10
Fansugimoto:bd box定下去了! 09/11 00:30
aresa:小初越看越可愛 09/11 00:34
uka123ily:我以為我在看科學小飛俠之社會科學研究方法, 09/11 00:46
attacksoil:喔喔喔 原來歸因錯誤是主題 沒想到能這樣解釋 09/11 01:14
wht810090:這部的思想學理面很有趣 09/11 02:35
Lizus:一直覺得這部角色頭髮光澤很怪 好像每個人都有頭皮屑一樣 09/11 05:52
IbukiPumpkin:這部戰鬥場面幾乎沒有XDDD 但卻很有意思說XDDD 09/11 07:29
yingjoulin:樓上你這樣累累怪叫半天情何以堪 09/11 09:22
Vladivostok:戰鬥跟被打是不一樣的,跟被打! 09/11 09:23
attacksoil:想了30秒跟被打是什麼東西 09/11 09:24
MaiXiw 09/16 00:40