●18497 7 9/15 togamoe □ [閒聊] Little Busters!EX 完食心得(雷)
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#1IDKBGWA
作者: togamoe (咎萌) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Little Busters!EX 完食心得(雷)
時間: Sun Sep 15 13:17:01 2013
[注意事項]
有看攻略(?)。感觸良多又是偽文青(?)所以好像很長..?(望
初玩之感想故可能會是很膚淺的東西(無誤)。
原PO是(在玩到鈴線之前)每線必哭的不才小女子(?),
然後記憶力不佳是那種看完書只記得人物和大概的劇情、但細節通常沒記憶的人..
滿擔心心得裡有記錯東西的(掩面
第一次PO文 請多指教orz
(寫的順序就是玩的順序唷。另外文中充斥著問號(什麼鬼 )
庫特超可愛啊!!!!!!!!!!!!!!!
------------------------Refrain前(不含鈴線)之心得------------------------
˙小毬線- 反覆遺忘的哀傷
這樣講好像有點失禮…第一輪是不小心跑到小毬線的,焦點其實沒有很在她身上
(在和棒球小遊戲掙扎orz
前面OP(?)的時候就有注意到雨中的那幾張CG了,
所以這條線相對的(精神)衝擊不大(?)。
那個母鴨、小鴨、鴨蛋的故事,很喜歡。
不知為何一直都很喜歡那種有著淡淡的哀傷的故事。
該當誰的替身嗎? 就像那位老爺爺一樣。
(雖說這邊沒有選項 不過我還是糾結了XD)
小毬線的感覺是美好的日常,泡沫般的美好
──所以破滅的時候,沒有什麼衝擊。
(或許也是因為我對太滿的正面能量過敏、希望它破裂的關係。)
神北拓也是出於善意的啊。但結果卻是某種諷刺的無限輪迴。
「善意所預料之外的傷害」和「幸福延伸」酸鹼中和(?),
不討厭這條線。
結果最難過的地方是小貓死掉那邊(?
˙庫特線- 投身世界的齒輪
大概是裡面哭最慘的一條,也是確立路線之後玩最久的…
(因為考試那邊就哭了一次只好暫停去冷靜一下、近尾聲那邊又一次…諸如此類。)
最後是結束在糢糊的視野中(...)
「變得溫柔,就是受到傷害。」
--《死神的歌謠》(第七集-這隻小貓咪,這孩子來自何方)
庫特是個很溫柔的孩子。
像是以為西園覺得”當室友很困擾”的時候,像是面對那些「非惡意」的時候。
她們是不含惡意的啊,但也不含善意。
人與人互動時,通常是會有那麼一個人去擔當”帶來歡樂”的角色的吧?
(雖說是從十八快十九年的經驗得出的,感覺不太可靠XD)
自己不是沒有跳下去擔當過,在自願去成全所在的那個群體時,
其實是沒有什麼感覺的。
那的確是不含惡意的事情──當它不是踩著別人的痛腳時。
努力地背著單字簿,「成全大家所需要的角色」並不是庫特最大的目的吧。
「想接近媽媽」,如此而已。很巧地成全了群體,如此而已。
不是不難受的啊,投身世界的齒輪什麼的。
玩完之後突然想到,
「每個人都只是世界的一個小齒輪罷了,誰都可以替代掉誰的位置」這種想法,
也意味著「世界是不會需要一個犧牲自己投身世界的小齒輪的,因為誰都可以替代掉誰、
誰都不是世界運轉的絕對要素」。
不知該算悲觀還樂觀的想法。
˙來谷線- 毫無感情的反骨
玩到第三輪,每次練習時間打中的球數終於可以超過10球了…
然後誰喜歡漢堡啊!你才喜歡漢堡呢臭恭介!!(誤
第一次打贏謎之生命體!
對了試膽那邊,連主張「去坐雲霄飛車/看鬼片很無聊捏,自己嚇自己」的我,都快被來
谷的「人們追求的是感情的起伏」說服了w
然後 不好意思(?) 線確立之後我的感想和少年一樣:「來谷好帥……」(爆笑)
是說那個作戰名聽一次笑一次 (21)那邊大爆笑了www
姉御!!! 從第一輪就很喜歡的角色。
太穩了,穩到一種詭異的、”全知者”的程度。
↑這是確立路線前的想法。
如果理樹遭受攻擊的時候去向來谷坦白的話,
來谷是否會像理樹所想的,「離開Little Busters」呢。
離開最後的容身之處。
不,
說是”最後的容身之處”可能不太對──她只是會回到先前那種漂移的生活罷了──
”最後”的是她和人的「接觸」吧?
…我在幹麻(掩面
結局那邊…本來一直是一種悶著的難過,
到跑工作人員那邊(?)突然整個哭崩了。
「なんで...そんな...悲しい...(泣)」那樣www
是這遊戲太虐心還是我哭點超低啊...
玩完這結局無力感太重,下午玩的,結果剩下到睡前的時間整個廢掉,
啥都做不了,超沮喪狀態那樣www(不務正業的指考生
˙美魚線- 嚮往白鳥的靜影
腐女(重點誤 (?
首先要先喊一下,踢罐子那邊,當來谷和恭介說要當鬼的時候,
整個就「不想玩了啊啊啊啊啊啊啊我不想和那兩個人為敵!!!!!」悲鳴了。
後面小毬被抓之後來谷那個根本死亡宣告w 然後鈴好帥(笑)
感想一:被笨蛋情侶放閃了。好痛。
感想二:我的哭點在哪阿我自己都不知道了。
感想三:感觸最深的一線,但也是能用文字表達出來的部份最少的一線。
以下偽文青(?),不適者請跳過(?)
然後最後那兩句別問我意思我也不知道自己在幹麻...(掩面
「魚」和「鳥」,首先注意到的其實是這點。
看到名字的當下想到的是「無法有所交集的彼此」,
整條線玩下來,倒也是「無法並存的彼此」吧。
『白鳥は 哀しからずや 空の青
海のあをにも 染まずただよふ』
『風に乗り 白い翼で 君に行く 青の狭間の 常夏の島』
互相映照的存在,乘風而行的白鳥和無法溶於大海之青。
最近也最遠。但你,會在我身邊的、吧。
˙葉留佳線- 相映、錯過的無力
和美魚線中間中斷了快3個月orz
是因為中斷過的關係抑或是角色本身沒有很喜歡的關係呢..?
玩的時候,很沉重。
『不去憎恨誰就無法活下去。』
嗯對啊,沒有「是因為●●●,我才會變成這樣的」,
那自我厭惡的人要怎麼活下去呢?
沒有一個●●●的話,那,「這樣的自己」,不就是天意嗎?
…但話說回來(?),只能去憎恨著誰然後走下去,也是一種懦弱吧其實。
無法面對「這樣的自己」。
『以為自己是悲劇主角。』
這原本是過去我在自我厭惡時再一步踐踏自己的台詞。
「但,那又如何?」,看到那段文字時浮現的是這種想法。
「人與人之間的苦痛是無法比較的」,不是嗎?
我就是覺得自己非常之不幸非常之悲慘非常之痛苦,你叫天殺的”理性”去死吧。
不然就連感到痛苦的場所也被剝去了──有這樣的感覺。
『因為有人喜歡就是這樣的我,所以我才能繼續走下去。
才能開始試著喜歡我自己。』
其實這已經是個人近況了對不起(?) (掩面
「ありがとう。」
(最後來個歡樂(?)的好了)
多虧了某個人害我玩到Hシーン的時候超不好意思(?)的啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!
明明前面的線都沒事!!!
---------------以下是從鈴的Bad End到Refrain和之後其他的(?)心得---------------
˙成長不成長(鈴線之後不時浮現的、片段的想法)
「我知道應該要長大 我知道不能不長大
可是我想 只是我想 留住天真在身上」 --熊寶貝樂團<簡單>
好比葉留佳、好比鈴,其實裡面大部分的人,都”選擇”了成長吧。
不知為何對於這點很掙扎(?)。
繼續下去、成熟地大步往前進──踏出去的步伐是如此理所當然。
不能,不成長嗎? 前進的同時不由得這麼想。
例如現在這個膽小懦弱的自己應當有所改變。理當有所改變。
但”為什麼”,要改變呢?
畏懼人群、害怕同時討厭人類什麼的,為什麼是負面的特質(?)呢?
若是能夠在介紹自己時直言自己是個「自卑的人」,
負面的特質(?)拿到陽光下攤開,還是個應該改變(除去)的東西嗎?
現在這樣的自己不也有人愛不是?
但又想,不改變的話,是沒有辦法過「正常」(與人接觸、互動什麼的)的生活的吧。
而且現在有東方神秘力量(?)支持著自己,已經可以踏出去了不是嗎?
(然後進一步陷入「改變了的我,最重要的人們還是會喜歡嗎..?」的混亂wwwww)
不過,不想改變的原因,是否是對於過程的辛苦的逃避呢?(笑)
˙其他
>最後的傳接球。
本來是啜泣(?),恭介講話之後(?)變成..不算大哭的大哭(你住嘴
>對不起orz (?
沙耶這角色我對她真的比較沒有愛所以啥都沒有..(掩面
不過死到後來(?)笑得很歡就是了www
>沒記錯的話總共看到3次貓咪死掉…別這樣我家有養貓阿!!!!
全變哭點了!!!!!
>佳奈多線的時候的葉留佳…看了很難過,真的。
LB對我而言算是首次快速(?)進行的遊戲。
一般來講在攻略完一隻很喜愛很喜愛的角色之後,大概要隔一陣子(?)我才會繼續攻略別
的角色。
(附帶一提LB也是我首次全破(?)的遊戲..一般來講我都很挑食(掩面
像是碰到雙子(好像還滿常見的?)的話,我絕對不會接著跑www
因為要拒絕(?)上一隻攻略的角色的時候會很難受(?),
然後雙子的話..更痛(遠目
(還是因為之前玩的是女性向遊戲..?)
>不過很愉快~
很久沒有被什麼作品觸動(?)這麼深這麼多(?)的感覺了w
--感謝閱讀(?).
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