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作者: karlrecon (狗狗) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 華麗卡牌RPG塔防 CHAIN CHRONICLE 時間: Wed Sep 18 00:27:56 2013 一些對CC缺點的感想,優點大家都知道就不提了 1.抱大腿趨勢過重,對無課金玩家和個體(沒有參與討論社群)玩家負擔較大 2.沒有足夠的活動能讓無課金玩家及純收藏控依一定程序得到好卡,這不是RPG必要 的元素嗎!!! (魔神這類活動目前只出過一次,實在不夠,不一定要五星嘛..) 3.職業平衡不佳,弓騎大多弱勢 4.卡片平衡沒有一定邏輯性,使華麗的卡片不一定珍貴,對收藏控誘惑有限 5.單線世界觀,被劇情系統束縛。雖然即將來臨的SB合作可能打破僵局..但才五張 新卡,增加的熱度應該有限。 6.缺乏進化系統,卡片牌面其實可以用疊層的畫法去當作進化或特殊強化,也增加 個人化的滿足感,武器強化系統不可逆實在有點蠢..這遊戲是主打華麗角色不是 華麗武器阿!!! 7.聯名對象可以再擴大知名度範圍,現在都是遊戲向的..SB我從沒聽過阿XD 像這樣不是很好嗎XD http://i.imgur.com/vkdOQVC.jpg http://i.imgur.com/fOSK4iR.jpg 8.遊戲方式太單一,可以再內建幾種不同的小遊戲,這樣也能讓劇情好發揮,不然 每到一個新地圖都要以各種理由開戰實在會膩阿... 總之改善的方法很多,照現在的走向已經明顯對新手不友善了,看新卡的能力也是越 來越變態,炎之九領一出現在許多五星卡都要被壓成四星的感覺了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.132.16
RKain:基本上全部同意除了7以外... 09/18 00:29
RKain:光明系列和雷神TONY至少會聽過一種吧XD 09/18 00:30
darkkeeper:SB相關的也出過動畫 算有名了吧..雖然是另一部 09/18 00:30
idlewolf:白百合都還沒出聲咧 輪不到其他四星發言 09/18 00:30
karlrecon:聯名對象如果太跳TONE是會反效果沒錯,可以挑一下就是 09/18 00:30
darkkeeper:不過SB的角色有出現 09/18 00:30
lpdpCossette:PAD好像也............. 09/18 00:30
lanew914817:今天抽了2之4星2之5星,都是騎士..... 09/18 00:32
wannawanna:前四點同意 後四點我覺得是非戰之罪 CC才出兩個月而已 09/18 00:34
wannawanna:第二點的話 下次魔神擊破獎勵似乎一定能拿到一張 09/18 00:35
zseineo:5哪算缺點?這只是個人觀感吧... 09/18 00:38
zseineo:多少人狂SKIP什麼都不看的XD 09/18 00:39
zseineo:7現在也才聯名一個...你沒聽過是你的問題 09/18 00:40
CChahaXD:合作活動目前才第一次,是有多急啊... 09/18 00:40
zseineo:8你要求太多 09/18 00:40
CChahaXD:同公司的龍族推幣就有跟洛克人合作過了 09/18 00:40
imsohappy:124根本就心態問題 09/18 00:41
CChahaXD:8就太妙了,這個遊戲的類型就是這樣啊 09/18 00:41
imsohappy:抱大腿問題那是因為想順利通關 想拿活動A武 09/18 00:41
zseineo:1完全就是心態問題 這是單機遊戲 才開兩個月多 09/18 00:42
imsohappy:單純的享受劇情跟收集樂趣的話根本沒你這種問題 09/18 00:42
lpdpCossette:是一個多月.... 09/18 00:42
zseineo:啊打錯了XD 09/18 00:42
zseineo:說真的有啥負擔?你不要才玩一下子就要求跟玩了一個月多的 09/18 00:43
imsohappy:標準的啊我就該很強很強心態 09/18 00:43
zseineo:或者有課金練的一樣強哪來的負擔... 09/18 00:43
bartender01:抱大腿也可以解釋成強迫互動阿XD 09/18 00:43
bartender01:不然完全單機一下就膩了=w= 09/18 00:43
zseineo:而且這年頭玩遊戲不上網找資料什麼的...是很難嗎 09/18 00:43
sealifes:只要解決3就大躍進了,其他點全部加起來都沒3重要 09/18 00:44
imsohappy:而且如果不讓課金玩家跟不課金玩家有所差別 09/18 00:44
lpdpCossette:換成PAD就是:還要抽到xxx才能過 xx降臨設計失敗 09/18 00:44
imsohappy:那怎麼賺錢? 講難聽點你要抱大腿還不是靠那些課金玩家 09/18 00:44
confri427:P&D也不是一開始就百萬在數,總是要有夠多人玩才好推坑 09/18 00:44
imsohappy:不想花錢卻又把標準放得跟課金玩家一樣高 09/18 00:45
imsohappy:把課金玩家當智障嗎? 09/18 00:45
zseineo:我不管我剛玩一個禮拜我就要超強 09/18 00:45
alex55555:XDDD 09/18 00:46
alex55555:當頭棒喝 09/18 00:46
imsohappy:真是瘋了 甚麼叫對新手有難度 09/18 00:46
imsohappy:還是你覺得這遊戲就是他媽的我放在那邊可以躺著過就好 09/18 00:46
CChahaXD:巴哈都有人隊伍只有二三星就破完主線了XDDD 09/18 00:47
Minihil:我只想知道目前有什麼遊戲沒這些缺點的- - 09/18 00:47
imsohappy:巴哈哈拉版也有文章分享一二星實用好卡 09/18 00:47
bartender01:別生氣別生氣,回文的強者去上一篇讓我抱一下大腿吧XD 09/18 00:48
Murasaki0110:P&D當初100w DL可是花了快五個月 雖然只有ios 09/18 00:48
kendra0606:借串請問一下 騎士超上是在那幾波會掉箱子呢 目前差第 09/18 00:49
kendra0606:三箱 09/18 00:49
Centauro:第八點也想太多 09/18 00:49
OrzJ:遊戲多開個20~30格友情第一點應該會改善 09/18 00:49
lpdpCossette:其實最大缺點是好友格不能吃石開 想多拉點人都沒法XD 09/18 00:50
kendra0606:印象中有版友整理了一篇連出怪模式都有 無奈難以爬文QA 09/18 00:50
kendra0606:Q 09/18 00:50
imsohappy:第八波會掉兩箱 一個舞者一個推王 好像推王是3 好像 09/18 00:50
OrzJ:目前好友吃緊的情況下 沒有好的隊長的確比較難讓對方加.. 09/18 00:50
kendra0606:推王是三.......抱歉我罵個幹QAQ 09/18 00:51
zseineo:其實我搞不懂為什麼不開放用石頭擴充好友就是XD 09/18 00:51
erik777:主線任務三星卡隊伍就能過得很順了 特殊任務才會需要SR 09/18 00:52
superLM:真相 喔不 缺點只有一個 沒中文(快逃 09/18 00:52
erik777:不過特殊任務一開總是讓人想去嘗試過關 09/18 00:52
w113353:1還好吧 我的好友幾乎都是從一開始玩的低等一起練上來的 09/18 00:53
OrzJ:我覺得可能因為友情點可以重複累積 怕大家洗? 09/18 00:53
wannawanna:我當初掛主角隊長有加到幾位路人大腿 加速了成長過程XD 09/18 00:53
zseineo:洗A幣也不能幹啥啊...XDDD 09/18 00:54
Minihil:看完O大500友抽0R,有人想去洗嗎... 09/18 00:55
shadowdaj:以1個多月的遊戲來說,他很不錯了 09/18 00:56
busters0:希望好友可以擴充+1 09/18 00:56
OrzJ:這也是收入一部分啊 拿去賣還是有錢 09/18 00:56
Minihil:不過我覺得如果大家都破百等,好友名額應該就沒問題了! 09/18 00:56
shadowdaj:PAD也是很久才有現在這樣 09/18 00:57
Minihil:只能說沒吃石升等實在..很慢 09/18 00:57
Voiscre:只想吐槽1. 不參與討論,不課金就相對弱勢不是理所當然嗎 09/18 00:57
OrzJ:像我花25天左右才存到 如果掛普通隊長的速度應該會慢一點 09/18 00:57
wannawanna:O大不是說 56等50格 63還是50格嗎XD 09/18 00:57
zseineo:石頭是希望啊!雖然我有點想吃石頭練功了XDDD 09/18 00:57
OrzJ:對於一般玩家來說 靠友情增加收入是一個重要的途徑 09/18 00:58
OrzJ:目前上限似乎是50 09/18 00:59
busters0:對沒有強力五星的人來說應該存兩個月都存不到xd(就是我 09/18 00:59
shadowdaj:他目前ap的設定吃石不划算 09/18 00:59
erik777:AP與經驗比太差了 真後悔之前免費下載遊戲換了體力果 09/18 01:00
erik777:現在可以換石頭還比較有用 T_T 09/18 01:00
wannawanna:可是抽卡感覺也很不划算 無課的石頭該怎麼辦呢XD 09/18 01:01
Minihil:就當作石頭買戒指去換SSR 09/18 01:02
shadowdaj:積著等活動、等up、等系統改動XD 09/18 01:03
OrzJ:以練等難度和AP比值來算 依然偏低... 09/18 01:03
OrzJ:之後的關卡應該會開放新的練等fq 09/18 01:03
zseineo: 然後還是比不上荔枝塔 09/18 01:04
erik777:無課還是集中火力等想要的UP再抽 09/18 01:05
zseineo:無課就看有沒有很想要的卡唄XD 不然就先放著 09/18 01:06
erik777:比方說菜刀隊主力就等有菜刀UP再去抽感覺比較好 09/18 01:06
wannawanna:這次想要花奶 結果抽到隱密 連安慰獎良心都沒有 09/18 01:08
DreamsInWind:不少問題都不是CC獨有的啊XD 只要有開"朋友支援"這 09/18 01:19
DreamsInWind:類設計 肯定會有抱大腿現象 趨利避害而已吧XD 09/18 01:19
DreamsInWind:5我看不懂啥意思 CC的劇情我看得很高興 比MA好太多 09/18 01:21
DreamsInWind:6我也不同意 不是疊加上去就好 鬼武者魂多少卡片越 09/18 01:22
DreamsInWind:升上去越悲劇的... 09/18 01:22
DreamsInWind:7我更不同意 自己沒聽過就是沒有名氣....嗯.... 09/18 01:23
senas:除了3以外都不太贊同 很多都是每人標準不同而已 09/18 01:25
DreamsInWind:職業平衡還可以再看看啦 反正一代patch一代神XD 09/18 01:27
se2104:角色等級突破只能自己吃自己也是大缺點 應該要有突破用卡 09/18 01:40
se2104:片才對 有愛的角色要花十幾萬才能突滿根本是惡搞玩家 09/18 01:40
bfetter:只同意三,其他不同意,只全三星都能破完主線,有沒有心而已 09/18 03:16
bfetter:反觀巴哈有人課了一堆沒屁股放或者都練個10級然後喊卡關 09/18 03:16
bfetter:比較可笑,三星以下卡面也有好看的,還是好不好看是看下面星 09/18 03:17
sniper2824:XDDDDD 09/18 05:06
s9999941:這類遊戲卡面不可能平衡,因為玩家間沒競爭,望向隔壁棚的 09/18 07:42
s9999941:白虎的化身,至於抱大腿,要說吃重單純是等級不夠吧 09/18 07:43
s9999941:44等的A武任要均等30開過去本來就有難度,今天神魔地獄任 09/18 07:43
s9999941:我周遭的同學們都有用10+顆石頭疊屍打的魄力了... 09/18 07:44
karlrecon:如果要當作破完主線這個遊戲就結束,那我也不用寫一篇 09/18 08:14
karlrecon:擔心他的發展未來。。。 09/18 08:14
karlrecon:合作對象要盡可能跨界,這樣才有機會大幅擴展知名度以 09/18 08:17
karlrecon:及誘因,pad雖然有點做過頭但成果是有目共睹的。 09/18 08:18
s0450336:倒是希望有個進化系統,有些一星卡卡面很讚卻沒出場空間 09/18 08:19
zseineo:你又知道他合作對象未來不會跨界了( ′_>`)? 09/18 08:32
karlrecon:我沒有這麼認為阿,只是希望可以跨界而已 09/18 11:03
hitlerx:華麗的卡片不一定珍貴這不是卡片遊戲常見問題嗎 o_o 09/18 20:32