→ nekoares:其實D3把最高稀有物品改綁帳號+鎖定掉本職物品 應該也OK 09/18 10:46
推 becow01:D3的洗錢跟複製問題太多,PSO2乾淨多了 09/18 10:48
這是遊戲bug吧囧...
我忘記提了,pso2也有綁定的機制
不過只有7~9星的物品會綁定帳號,但sega依然認為這樣的拍賣場還是會破壞遊戲的樂趣
所以才又推出了10星的武器
※ 編輯: filiaslayers 來自: 1.34.109.207 (09/18 10:50)
推 jack0204:D3痛苦太多收穫太少,才要靠拍賣場湊裝 09/18 10:54
推 GY5566:拍賣場沒問題阿 洗錢跟複製才是問題 09/18 10:56
那暴雪應該是要修掉這個bug吧...怎麼是收掉拍賣場
這跟本是搞錯方向了啊XDDD
※ 編輯: filiaslayers 來自: 1.34.109.207 (09/18 10:58)
→ zseineo:因為D3有很多設計(裝備上)是因為AH存在而設計的 09/18 11:00
可以針對這點舉個例嗎?
→ GY5566:修不好 就毀掉 一勞永逸 wwwwww 09/18 11:00
→ zseineo:拿掉AH可以順便更改掉這些問題,AH還在的時候是沒辦法修 09/18 11:01
→ zseineo:改的。這不是搞錯方向 09/18 11:01
→ becow01:D3拍賣場bug真的多到數不完,工作室賺飽飽 09/18 11:02
→ zseineo:BUG部分本來就是該改的東西 又沒有說不修正BUG 09/18 11:02
重點是很多人都說因為洗錢跟複製的問題所以導致拍賣場收掉
所以不是應該要先修這些bug再重新看看拍賣場運作如何嗎?
※ 編輯: filiaslayers 來自: 1.34.109.207 (09/18 11:03)
※ 編輯: filiaslayers 來自: 1.34.109.207 (09/18 11:05)
→ zseineo:有AH>裝備容易得到>裝備掉落率跟數值就很糟糕 09/18 11:07
→ zseineo:>變成整天打垃圾,沒有打寶的感覺 09/18 11:07
→ zseineo:(還有一點是D3沒有把垃圾變成寶的機制啦...最近不清楚就是 09/18 11:08
推 gundammkiv:當好裝很好打=>玩家就沒必要上拍賣場 09/18 11:08
→ gundammkiv:如果要讓玩家上拍賣場=>就必須要把好裝搞得很難打 09/18 11:08
我沒有很懂如果沒有拍賣場,為什麼好裝就必需要很好打?
既然是神裝,不是就應該要有其稀有性嗎?不然人人都神裝,還叫神裝嗎?是吧
我也有提過,好的裝備也要配上對的人,像是你喜歡用法師,結果拿到近戰神裝
拍賣場提供了一個管道讓你可以用近戰神裝去換你想要法師神裝
這樣不是很好嗎?
※ 編輯: filiaslayers 來自: 1.34.109.207 (09/18 11:14)
推 gungriffon:供需問題 D3的裝壞掉不會消失 也沒有裝備綁定 09/18 11:12
→ gungriffon:所以要是人人都上AH買裝就買齊 就沒有打寶的樂趣 09/18 11:12
→ gungriffon:那為了讓你AH買不到好裝 於是裝備就難打了 09/18 11:12
→ gungriffon:就變成整天在撿垃圾 然後打鐵頂多只有肩跟護腕能用 09/18 11:13
→ gungriffon:然後還是要拼人品 各種人品破壞神 09/18 11:13
→ becow01:BZ:bug好難修喔,都修不好~_~ 對了,乾脆關掉省事點~ 09/18 11:14
pso2裡也沒有壞掉消失(倒是會變成素材消失),而10星以上的裝備也沒有綁定
但是我還是不可能上ah把裝備買齊啊...因為買不起,神裝就是貴啊!
至於裝備難打,就是因為是神裝所以才要難打不是?這樣才會有打到神裝的樂趣
如果掉落率調高,打個怪滿地的神裝,這樣也不會有樂趣吧
※ 編輯: filiaslayers 來自: 1.34.109.207 (09/18 11:17)
推 gungriffon:關掉其實是好事 打寶遊戲要用錢買寶物這點的確怪怪的 09/18 11:15
→ gungriffon:就算是MH 一些星等以上的素材也是無法交易的不是嗎 09/18 11:16
推 gundammkiv:所謂的"好打"其實包含了不會出現"聰明的祖父"之類的東 09/18 11:21
→ gundammkiv:西 你神裝掉落率可以低 但是不要掉落出來的神裝鑑定之 09/18 11:21
→ gundammkiv:後是垃圾 09/18 11:21
推 errantry34:掉落率低不是問題 是拿到糖咬下去發現是塑膠的失落感 09/18 11:28
→ errantry34:這種失落感一再發生對耐性的傷害比超低掉落率高得多了 09/18 11:31
推 goodman:要先知道呆阿伯 這款遊戲"神裝"的定義 才會了解為什麼 09/18 11:37
→ goodman:就如同前幾樓的大大說的 掉落率可以低 但開出來不要是垃圾 09/18 11:38
我大概可以理解了
不過問題來了,關掉拍賣場可以解決這個問題嗎?
※ 編輯: filiaslayers 來自: 1.34.109.207 (09/18 11:44)
推 goodman:不能 所以有很多人在講這決策很...啊 09/18 11:45
→ Shift2:能不能和拍賣無關,和LOOT2.0有關 09/18 11:47
推 rockmanx52:可是SEGA的十星有總數限制啊 09/18 12:31