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作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《暗黑破壞神®III》拍賣場最新消息 時間: Wed Sep 18 13:48:27 2013 ※ 引述《silencedance (靜舞)》之銘言: : 來比對一下D2跟D3吧 : D2 D3 : 劇情 較豐富 即使重複完3次都OK 過一次就麻痺 : 角色 技能點 點錯恭喜重來 技能使用較靈活 這邊不同意 D3拿掉技能天賦樹 連帶拔掉裝備給技能等級的屬性 造成每個職業只有幾種玩法 D2雖然天賦點錯不能重置 但是我想完火球就玩火球 玩連鎖閃電就玩連鎖閃電 裝備一特化下去玩法就有千百種 (感謝版友改正 後期似乎可以重置天賦了) D3雖然不用點技能 表面上不但自由 轉系也很方便 實際上缺少了特化的裝備支援 每個職業玩法都只有幾種而已 根本全是複製人 : 戰鬥 碰到特定屬性會比較麻煩 痛苦太多 娃娃國 娃娃冰 狂熱又聖冰 難搞又愛搞自暴 英勇存人心~ 而且我玩野蠻人的時候不覺得遇到傷害加深和傷害反彈僅僅只是比較麻煩而已 : 強度 到地獄算是很OK的強度 煉獄BJ4 早期的D2可不是這樣阿 看看那督瑞爾 伊卒爾 可愛的電魂 督瑞爾在多人遊戲中 前幾個進去的人根本是必死 我的野蠻人遇到伊卒爾可是被一刀秒呢 orz 雖然都是遊戲初期的情況 但是D2難度設定真的沒多好 至於D3的煉獄 群結 樓喽無敵 ...... 只能說diablo系列難度設定都是一樣的爛 : 道具 藍裝有機會巴死金裝 比對應等級還低5級要穿啥? : 貨幣 soj 符文才是本體 金幣 重要性大大提升 soj是被洗出來的阿 拿這東西當貨幣本來就超不正常 遊戲後期都是拿符文+寶石當貨幣 配合以物易物的方式 比D3該死的電子期貨有趣多了 (雖然比較麻煩是事實) : 拍賣 以物易物 想想當年滿滿的soj ah誤我一生 D3血淚控訴休閒玩家玩惡魔獵人超可憐O_Q 最強的時候我還在跑劇情慢慢玩 練滿的時候惡魔獵人已經被砍的面目全非了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.76.99 ※ 編輯: knight90496 來自: 125.230.76.99 (09/18 13:52)
god80309:D2都有重製屬性 技能了 09/18 13:53
o_o! 看來離開太久 資訊有誤 感謝改正 ※ 編輯: knight90496 來自: 125.230.76.99 (09/18 13:54)
orz65535:資料片的賣點之一是build特化的屬性裝備 只是如果不把 09/18 14:21
orz65535:現有的三攻nerf (起碼砍掉三分之二) 這個特化裝備會很難 09/18 14:21
orz65535:作 因為最後大家還是寧願選三攻裝備 特化再怎麼特化還 09/18 14:21
orz65535:是很難跟三攻競爭 09/18 14:21
orz65535:最後就是 有沒有特化屬性也不是太重要 但是沒三攻就是 09/18 14:23
orz65535:渣 09/18 14:23
Shift2:樓上的言論等東西做出來看到了再發也不遲... 09/18 14:24
orz65535:又不能講了?那大家回去睡覺啦 等發售再來討論好啦 09/18 14:30
Dialysis:CB如果回來,應該就可解放大三元了 09/18 14:38
rofellosx:本來就沒討論價值 東西根本沒出來 也沒OB 09/18 14:48