→ iuytjhgf:空母派的就是把艦戰裝滿滿把飛機都打下來就沒對空的困擾 09/20 11:58
那你大概會有鋁的困擾?
我沒特別跑遠征(遠征跑油彈去了)的情況下收入只能跟支出持平而已
→ iuytjhgf:偵查機未歸還 你是派彩雲出去偵嗎? 彩雲我沒偵失敗過 09/20 12:01
沒帶空母哪來彩雲,有說明水偵了@_@
空母帶艦戰防空我想是再清楚不過的事情了,所以我沒有討論這部分
想討論的大多是如何在省鋁的情況下有最大的戰力
→ iuytjhgf:有些關卡 不要省鋁然後消費水桶阿..高等戰艦也很吃鋼吃油 09/20 12:02
→ iuytjhgf:航空戰 只要不是喪失制空權 很難會損失超過150鋁 09/20 12:03
→ affogatC:噴鋁的主要是艦戰? 09/20 12:03
→ iuytjhgf:而且有制空權的狀況下 空母的砲擊戰 傷害會大增 09/20 12:03
→ iuytjhgf:艦載機損失通通都拿鋁補阿 不管你載什麼 09/20 12:04
推 attacksoil:艦攻艦爆被打下來比較傷鋁 09/20 12:04
推 samejoe:裝了滿滿的艦戰的話,空母威力也低很多吧 囧> 09/20 12:05
是的,就是因為裝太多艦戰空母戰力會低落,真的想省鋁不如高對空的
我不帶空母打過4-4,王前1格金空母雖然制空權喪失,不過戰艦跟摩耶也沒中破
不過驅逐們在開幕空襲就很慘了所以回家了就是
→ kaseno:電探不是對空裝備 09/20 12:06
恩...之前養了幾隻500,後來發現根本沒在裝電探,通常只裝一隻防止踩到藍格子
命中都是用155副或是127撐
推 attacksoil:衝進度時超傷鋁的 艦戰只求不喪失制空權 09/20 12:06
→ kaseno:水偵沒必要帶 量不夠的話沒有用 09/20 12:06
→ kaseno:制空權取得大多扣在一百以內 航空優勢大概掉一百到兩百鋁 09/20 12:07
水偵目前為止真的是很雞肋..
→ attacksoil:是說 如果前一格艦攻被打掉很多 之後幾格傷害會有差嗎? 09/20 12:09
→ attacksoil:好像感覺不太出來 09/20 12:10
→ iuytjhgf:攻擊完全靠艦攻跟艦爆在打 艦戰只是搶制空權 09/20 12:10
→ iuytjhgf:你有常派空母出去的話 應該會觀察到 都是艦戰損失比較多 09/20 12:11
推 samejoe:樓上的意思是...? 如果純帶艦攻不帶艦戰,艦攻開幕一樣會 09/20 12:14
→ samejoe:噴光啊? @_@ 09/20 12:14
推 attacksoil:如果有帶艦戰 會先損失艦戰 09/20 12:15
→ attacksoil:艦攻艦爆的消耗會比較少 至少過關後看是這樣 09/20 12:15
推 kaseno:艦攻量會影響傷害 空戰傷害算法是 兩邊算出傷害量 2:1配在 09/20 12:16
→ kaseno:艦戰 艦攻:艦爆 這是約略的算法 09/20 12:16
→ iuytjhgf:航母對撞 不帶艦戰 回家你補給看看噴多少鋁XD 09/20 12:16
推 samejoe:不,如果是這樣我懂,可是那樣的話跟上下文好像沒有關連? 09/20 12:17
→ iuytjhgf:真的是要防空母 我通常四個格子會這樣配 09/20 12:17
→ attacksoil:喪失: 噴500 無字: 200~300 優勢: 100~200 制空: <100 09/20 12:17
→ attacksoil:以上個人感覺XD 09/20 12:17
→ iuytjhgf:最大格艦戰 最小格綠砲 剩下兩格裝最強的艦攻或艦爆 09/20 12:18
→ attacksoil:比較好奇的是 如果第一格就遇到空母 喪失制空權 09/20 12:18
→ attacksoil:理論上艦爆艦攻應該是被打掉很多 之後第二格傷害是否 09/20 12:19
→ attacksoil:會降低? 09/20 12:19
→ iuytjhgf:看你飛機剩多少 通常喪失空權 應該會被炸很爽 09/20 12:20
→ iuytjhgf:沒什麼機會走下一格了 09/20 12:21
→ iuytjhgf:喪失空權 在砲戰中被航母炸到不是開玩笑的 09/20 12:21
→ iuytjhgf:傷害跟被旗艦級戰艦A到一樣痛 09/20 12:21
這不一定,看你開幕打下多少以及船艦的對空,
我在4-4金空母格摩耶跟金剛級被金空母打也沒過十位數,驅逐倒是一發入魂馬上大破
→ attacksoil:= = 其實蠻常喪失制空但對面全部miss的XD 09/20 12:22
怎麼都在討論空母,我想知道二輪砲擊有沒有人有相關心得阿~~
另外噴進砲呢,之前好像也有聽說有全隊防空,不知真相是如何
我沒有太多機會測試,畢竟演習也不是這麼好找,出擊做實驗就是在燒資源...
沒這麼多資源燒阿@@
推 samejoe:昨天打4-3,隊上有裝兩電探,制空取得的情況下,Lv78的赤 09/20 12:26
→ samejoe:城對敵方金戰艦兩發砲擊都miss...(算上另一隻空母是四發) 09/20 12:27
→ samejoe:雖然說Boss級敵人的迴避比較高,但這空母命中率有些坑啊XD 09/20 12:28
其實是艦戰裝太多,沒輸出了A_A打不穿戰艦裝甲傷害0直接顯示MISS,科科(隨便猜猜)
推 iuytjhgf:基本上碰到這種需要裝滿艦戰的格子都是BOSS格居多了 09/20 12:35
→ iuytjhgf:不是3航母壓制就是2航母打平 09/20 12:36
是阿,不過與其2航母打平不如帶戰艦吧...2航母打平沒戰力又傷鋁...
3航母倒是真的有點噴鋁...過3-3噴了三百多(走AHIG打三場的路線而已)
A頂多25左右,等於後面兩場都噴一百多,差不多一天的收入了...
不過也沒辦法3-3強制要帶
→ ZJerry:二輪砲戰nico上有實驗動畫,第二輪會挑射程第二長的樣子 09/20 12:38
→ iuytjhgf:不 二輪砲戰是照順序來的 你一發 我一發 09/20 12:39
→ iuytjhgf:除非對面下一發的目標被提早轟掉 不然是照這順序走 09/20 12:39
→ iuytjhgf:只有第一輪砲戰看射程 09/20 12:40
→ ZJerry:原po不是在問第二輪砲擊時是哪個武器攻擊嗎 09/20 12:42
是的,其實我不在乎哪個武器攻擊,威力有沒有比較弱比較重要哈哈
如果只看射程的話如果裝46+41就會第一輪46第二輪41嗎?
(不好意思我什麼裝都沒有...明明已經72級了,某方面來說真的是神運)
→ iuytjhgf:第二輪砲擊的話 有副砲是cut副砲的圖出來沒錯 09/20 12:43
→ iuytjhgf:可是傷害 照感覺打起來沒變弱 09/20 12:44
我是覺得有變弱所以才想討論討論...
→ iuytjhgf:要測二輪砲擊 帶BB去1-1測就好了阿 09/20 12:45
→ ZJerry:傷害應該是沒差,我每一艘戰艦都有裝12.7高角,不覺得變弱 09/20 12:45
→ ZJerry:不過這也只是感覺,沒有測試過 09/20 12:45
推 jerry78424:wiki:傷害跟畫面顯示用的砲無關,只看艦娘火力值 09/20 12:47
哪裡哪裡@@wiki我應該已經看到快爛掉了說-.-又眼包了嗎...
→ iuytjhgf:還有 補充一下 你的水偵未歸還的話 注意看一下畫面 09/20 12:55
推 jerry78424:第一輪是那樣,第二輪寫說不清楚.... 09/20 12:56
原來如此,看來第二輪還是個謎@_@
→ iuytjhgf:會有DEBUFF 命中閃躲降低 寧願多帶一管砲 不要帶水偵 09/20 12:56
→ iuytjhgf:如果索敵高 不用飛機其實也偵的到敵人拿的到BUFF 09/20 12:57
那是我今天早上做實驗順便解空母任務才帶的,平常根本沒帶過水偵...
平常練功會帶空母,演習六戰艦也偵的到,過圖基本都主力就算沒空母也都偵的到
水偵雞肋無誤A_A
→ iuytjhgf:看NICO上面 5BB打7月限定(? 沒水偵都有偵到敵人 09/20 12:59
推 pastfuture:偵查夠高 不用飛機也能索敵成功 09/20 13:01
→ pastfuture:*索敵夠高 09/20 13:01
推 RbJ:沒歸還就沒加,不會DEBUFF 09/20 13:02
會吧,會顯示對空迴避低下
推 samejoe:好像有說法是說沒飛機飛出去,就算沒顯示,其實也是扣的 09/20 13:09
推 RbJ:那是畫面顯示,但實際上就沒變動 09/20 13:10
我不是解析班的所以我就不是很清楚了,不過其實不太重要就是了
幾乎都偵的到,而且也不會帶水偵...
→ samejoe:所以沒歸還顯示的低下是回歸原值而已,不過這只是一說啦 09/20 13:10
推 kaseno:只要開場沒顯示有索敵到就會扣命中迴避 只是有帶飛機會 09/20 13:18
→ kaseno:跟你講 沒帶不會跟你講而已 09/20 13:18
→ Shift2:其實這不是“一說”,是官方說的。請放心。 09/20 13:50
對了,在對方沒有空母的情況下,有辦法減少艦載機的損失嗎@_@
畢竟練功一場20~25練多也是很傷,以一天480鋁收入來說,20鋁就是24場
25鋁剩下19場,就是五場的差距@_@
※ 編輯: JJinfinity 來自: 111.241.135.67 (09/20 13:57)
推 Seeker7:不要帶艦載機(完 09/20 14:00
推 Shift2:你是不是用正規空母在帶練? 09/20 14:15
我是直接吃喝雙人組在練,反正是主力練起來不吃虧
cvl在過圖以及未來活動應該也不會是主力...除非要導航
推 jerry78424:不遠征其實鋁的主要收入是來自任務....自然回復太慢了 09/20 14:23
任務天天都有解所以才能持平阿~其實是緩速增長拉,平時喜歡維持上限的6~8成
目前只有鋁不到
※ 編輯: JJinfinity 來自: 111.241.135.67 (09/20 14:31)
→ Shift2:艦載機格子大會摔比較多飛機。想順便練正空這無可避免 09/20 14:44
→ Shift2:你可以用加賀赤城或隼鷹飛鷹兩種組合實驗看看 09/20 14:45