推 zseineo:我也一直不懂這個設定是為什麼XD 09/27 00:14
推 cocolico:玩慣飛行模擬的反轉Y軸比較順手沒錯啊 09/27 00:15
推 colin1120:我猜不論第一人稱或第三人稱 畫面的感覺都還在重心後面 09/27 00:16
推 OlaOlaOlaOla:我玩一定要反轉Y軸 不然我會錯亂 09/27 00:16
→ colin1120:所以反轉Y軸的時候也不會有奇怪的感覺 是這樣嗎? 09/27 00:16
推 icumblood:一開始玩HALO就是用反轉Y軸..後來就習慣了 09/27 00:18
推 zseineo:原來如此 我好像沒有玩過飛行模擬的遊戲 09/27 00:22
推 wuliou:飛行類我才會開反轉 09/27 00:24
推 gasbomb:飛機開多的人習慣反轉Y軸 09/27 00:24
→ gasbomb:我是開飛機會反轉 打槍不會 09/27 00:25
→ gasbomb:一般FPS不反轉Y軸 用起來跟滑鼠一樣很直覺 09/27 00:25
→ gasbomb:其實古早年代很多遊戲Y軸是反轉的 地城守護者 魔法飛毯 09/27 00:26
推 Irenicus:第三人稱我也會反轉Y軸 09/27 00:28
→ gasbomb:甚至WASD也是很晚期的發明了 我記得Q3 demo也還是方向鍵 09/27 00:28
推 mikeneko:主要是日本習慣反轉設定,和美國不太一樣 09/27 00:31
→ xxx60709:我也有試著反轉過,但很難瞄準不習慣 09/27 00:43
推 henry1234562:習慣吧 最早我是在n64時用到這種類比搖桿 09/27 01:08
→ henry1234562:而那時我玩的遊戲是starfox64.. 所以我習慣反著用 09/27 01:09
→ henry1234562:同時馬力歐64也是類比搖桿往下是視角往上抬 09/27 01:09
→ henry1234562:因此我比較習慣你所謂的反著用 09/27 01:09
→ henry1234562:不過實際上是因遊戲而異就是 09/27 01:10
→ friedpig:我也是習慣要反轉 不反轉不太會玩 09/27 01:44
推 attacksoil:我記得當初Mafia的Y軸預設好像就是反轉的 09/27 02:58
推 k170j34xy:飛行模擬開反轉比較像現實往後拉是爬升 前推是俯衝 09/27 08:02
→ k170j34xy:飛行沒開反轉就不像在開飛機了 09/27 08:03
推 hughfan:小時候玩ace combat現在不只Y軸反轉連X軸也要反轉才習慣 09/27 10:06
推 WayneChu:我習慣反轉Y軸,以前還看過動作遊戲反轉X軸還不能改的 09/27 11:24