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●20853 15 9/27 xxx60709 □ [閒聊] 玩FPS時反轉Y軸? 文章代碼(AID): #1IH5mtKM 作者: xxx60709 (納垢的大不潔者) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 玩FPS時反轉Y軸? 時間: Fri Sep 27 00:09:23 2013 這裡的反轉Y軸指的是搖桿中右類比按紐(魔菇頭)的控制 一般情況是: 按紐往前->視角往上 按紐往後->視角往下 反轉Y軸: 按紐往前->視角往下 按紐往後->視角往上 我遇過兩個人這樣玩,還挺新奇的 我個人第一次用搖桿就是左類比當WSAD,右類比當滑鼠無痛適應 很好奇為什麼有人這樣玩? 該不會是把轉視角當開飛機那樣操控? -- 昔日,奧雷利亞星曾是星區的一顆耀眼明珠、億萬生命的歸宿 然而,隨之而來的次元風暴,將奧雷利亞星化成了冰封的星體 如今,奧雷利亞星已經歸來,並從星球表面再次傳來了訊號... <<戰鎚40000:破曉之戰II 渾沌再起>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.96.196
zseineo:我也一直不懂這個設定是為什麼XD 09/27 00:14
cocolico:玩慣飛行模擬的反轉Y軸比較順手沒錯啊 09/27 00:15
colin1120:我猜不論第一人稱或第三人稱 畫面的感覺都還在重心後面 09/27 00:16
OlaOlaOlaOla:我玩一定要反轉Y軸 不然我會錯亂 09/27 00:16
colin1120:所以反轉Y軸的時候也不會有奇怪的感覺 是這樣嗎? 09/27 00:16
icumblood:一開始玩HALO就是用反轉Y軸..後來就習慣了 09/27 00:18
zseineo:原來如此 我好像沒有玩過飛行模擬的遊戲 09/27 00:22
wuliou:飛行類我才會開反轉 09/27 00:24
gasbomb:飛機開多的人習慣反轉Y軸 09/27 00:24
gasbomb:我是開飛機會反轉 打槍不會 09/27 00:25
gasbomb:一般FPS不反轉Y軸 用起來跟滑鼠一樣很直覺 09/27 00:25
gasbomb:其實古早年代很多遊戲Y軸是反轉的 地城守護者 魔法飛毯 09/27 00:26
Irenicus:第三人稱我也會反轉Y軸 09/27 00:28
gasbomb:甚至WASD也是很晚期的發明了 我記得Q3 demo也還是方向鍵 09/27 00:28
mikeneko:主要是日本習慣反轉設定,和美國不太一樣 09/27 00:31
xxx60709:我也有試著反轉過,但很難瞄準不習慣 09/27 00:43
henry1234562:習慣吧 最早我是在n64時用到這種類比搖桿 09/27 01:08
henry1234562:而那時我玩的遊戲是starfox64.. 所以我習慣反著用 09/27 01:09
henry1234562:同時馬力歐64也是類比搖桿往下是視角往上抬 09/27 01:09
henry1234562:因此我比較習慣你所謂的反著用 09/27 01:09
henry1234562:不過實際上是因遊戲而異就是 09/27 01:10
friedpig:我也是習慣要反轉 不反轉不太會玩 09/27 01:44
attacksoil:我記得當初Mafia的Y軸預設好像就是反轉的 09/27 02:58
k170j34xy:飛行模擬開反轉比較像現實往後拉是爬升 前推是俯衝 09/27 08:02
k170j34xy:飛行沒開反轉就不像在開飛機了 09/27 08:03
hughfan:小時候玩ace combat現在不只Y軸反轉連X軸也要反轉才習慣 09/27 10:06
WayneChu:我習慣反轉Y軸,以前還看過動作遊戲反轉X軸還不能改的 09/27 11:24