→ Layase1:買I7上PTT錯了嗎 09/29 03:22
作者: rockmanx52 (ハヤテのオンボロ) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] Nvidia:遊戲主機不可能再超越PC
時間: Sun Sep 29 03:15:45 2013
※ 引述《t77133562003 (BORIS)》之銘言:
: 整串看完 還是很手癢打了一篇
: 我的論點 其實原文推文就有提到了
: 短期內至少10年要取代還很難
: 就好像街機依然屹立不搖一樣
其實街機跟掌機一樣都曾經差點死過一次XD
當年掌機靠著Pokemon全球熱買獲得了全新的生命力
今日甚至成為任天堂主要營收的來源
街機也因為SEGA帶頭轉型而獲得了新的生命
基本上這年頭也越來越少傳統類型的街機
要說的話大概也只剩FTG、音樂以及射擊這三大類
主流早已變成卡片遊戲...
: 下一個世代的電子娛樂 無疑會全方面整合
: 必然會有薪的載體 給大家使用 會是啥 出現之前還不知道
: 家用主機 說穿了 就是把
: 一般PC的遊戲功能 完全切割出來
沒錯
這點很多人不會去考慮
: 主機
: 性能要多強有多強 只是想不想上去的問題而已
: 論CP值 PC就輸了
: 為了遊戲去主組頂級電腦人有多少呢? 亂七八糟的一堆要配
其實你去電瞎跟模擬器版就常常可以看到這種人...
不過去後者的常常被酸"你光買一顆CPU就能買主機+遊戲了"就是XD
: 光弄最簡單的 安靜的主機 就是一大難題了
: 反正就是$$$$$$的問題
: "統一規格" 就是家機的最大優勢
: 2台PC 2種規格 100台PC就有100種規格
: 方便遊戲廠商開發 除BUG簡單 也不太需要太多人的測試階段
: 更別提很多玩家不能玩遊戲
: 第一點當然是怪遊戲本身 會想到硬體的少之又少
: 更別提買了不能玩的問題
偶爾還是有
早期PS2改版就發生過這個問題
但是現在有軟韌體更新之後基本上完全不用擔心
: 用主機 保證能玩就是優勢
: 再者新一代的主機 主打一大部分是
: 全方面家庭娛樂&社群
: 說穿了不過就是簡化了很多 很以在PC上作到的事
: 但這一簡化 就主以憾動很多人的生活了 尤其是美國 和日本本地
微軟當年主打的PC功能
現在就是逐漸被電玩主機以及平板電腦所取代啦
而且事實上微軟現在也在做整合XBOX、Windows以及WP的動作了
: 但是到了台灣 就是悲劇 資源幾乎被無賴全綁住了
: 然後就是
: 主機遊戲開發上的專門化 和 複雜化
: PC遊戲開發上的隨性化 和速食性 的趨勢 越來越明顯
: 玩家也自然分歧了
: 這裡要提的是WII 這主機被幹得很慘 但是銷量還真的不錯
: 算是走出了第三條路 比較中庸的一台主機
: 真要說家用主機的弱勢 最主要大概還是 現在的兒童 90年左右出生的
: 習慣了各式移動設備 和速食遊戲 所帶來的隱憂巴
其實智慧型手機跟平板流行的影響對遊戲市場的衝擊並不大
只是回歸DS之前的基本盤而已
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