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作者: obov (恩登) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Nvidia:遊戲主機不可能再超越PC 時間: Sun Sep 29 09:57:11 2013 ※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言: : 雖然N社的立場應該因為A社吃了家機市場才說出這番話 : 不過這段事實另個角度來看 其實就是追求畫質畫面的時代已經結束了。 一直都有一堆game畫質需求很低 例如憤怒鳥之類的 : 說得更明確一點,就是如果兩者畫面都已經達到1080P,多邊形處理速度不會差太多 : 再比較下去就已經是沒甚麼意義的事情了。 大家已經開始講4k一陣子惹 誰還跟你1080p : 以前XBOX360 vs. PS3 總是有玩家對於畫面的細節斤斤計較 : 但是同期的PC一定會有不輸給家機的顯卡 : 家機出了一年以後 就會有更多顯卡性能超越家機 : 所以真心追求畫質畫面的話 PC當然是高優先選擇 : ── 前提是遊戲要有PC版 : 以遊戲廠商的角度來說,多花費10%的成本將畫面精緻化與優化, : 卻只能吸引到1%在乎那微小畫面差異的人,這樣意義大嗎? 完全無法理解你這10% 1%的數據哪裡來的 未來PS4 xbox1的時代是PC跟console有空前的相似性 跨平台難度空前低 多花費10%的成本????? 只有跨去wiiU會有點難度而已 剩下的 恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 50.156.64.159
kitune:水桶哥也會來C洽發文耶 射惹ㄦ 09/29 10:00
OniShima:x86萬歲 09/29 10:00
jack0204:XBOX開發有優勢,轉PC超輕鬆,M$的邪惡陰謀 09/29 10:02
korsg:射惹哥也來嚕 09/29 10:03
rockmanx52:微軟本來就打算3+1平台至霸啊 09/29 10:04
acidrain:所以要大力支持XBOX yahoo 09/29 10:04
OppOops:推 跨平台難度空前低 09/29 10:10
Murasaki0110:射惹 09/29 10:22
StarTouching:你沒弄懂我的意思 就算跨平台難度降低 09/29 10:30
StarTouching:比起獨佔作品 對畫質能追求的極限還是比較低 09/29 10:31
StarTouching:而憤怒鳥這一類的遊戲和N社的相關性非常低 09/29 10:32
StarTouching:4k是在講沒錯 但我強調的是平台間的比較 09/29 10:32
StarTouching:如果都一樣是1080p 一樣是4k 還要去仔細比較畫質嗎? 09/29 10:33
StarTouching:以前的人因為畫質選擇主機 現在是因為遊戲選擇主機 09/29 10:33
StarTouching:追求鳳毛麟角的邊際(marginal)畫質 更是低獲利作法 09/29 10:34
StarTouching:現在的畫面已經只有被選上的人的眼睛才能分辨差異了 09/29 10:34
StarTouching:如果你就是那被選上的人 我也只能說恭喜你 09/29 10:35
StarTouching:但不會因為你而改變遊戲公司的大策略 09/29 10:35
obov:等你去遊戲公司混過在說八 09/29 10:40
y2468101216:難得這邊我看的懂阿XDDDDDDDDDDDD 09/29 10:43
y2468101216:*這篇 09/29 10:43
aaaaooo:跟水桶哥戰這個不可能戰贏阿(  ̄ c ̄)y▂ξ 09/29 11:02
Emerson158:跟桶哥要以討教的心態 09/29 11:44
psplay:水桶哥可真的是AMD業界人士...竟然有人敢跟他戰www 09/29 12:29
kenny3780:真的有人跟obov戰耶 勇氣可嘉 09/29 12:46
x94fujo6:還以為走錯版了 好多篇w 09/29 14:33
michaelchen1:ㄎㄎ和OBOV戰這個根本是頗呵 09/29 14:56
rayven:有第3廠說ps4依然辦不到1080p 60fps,有滑你怎看? 09/29 15:22