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作者: nvidia123 (濱崎步) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Nvidia:遊戲主機不可能再超越PC 時間: Sun Sep 29 14:53:00 2013 ※ 引述《obov (恩登)》之銘言: : 這個東西的問題其實關鍵是過去技術 : 沒辦法做出一顆超大(超多電晶體)超耗電晶片 : 串接顯卡技術也是近年才有的 所謂關鍵技術就是製程 不過AMD早就賣掉GF 跟NVIDIA一樣都是用台積電代工 除非跟張忠謀交情不太好 不然技術方面應該都是一樣的 : 然後AMD/ATI的solution有賺 : tegra 4的慘狀就不多提惹 完全不及前年的tegra 3 : 現狀是,x86陣營平板/手機方面追趕arm : 預計明年or後年 : amd的下一代低功耗cpu會有足夠的gpu效能讓大家帶10寸平板去路上玩heavy 3D game 等東西出來再說吧zzzz 現階段手機平板市場誰勝誰負還很難說 連IDC等分析機構都常常被打臉了 明後年的東西出來 到底市場會不會青睞還很難講 況且桌機 筆電都搞得很普通 要我相信他在行動市場大鳴大放... 我寧可相信INTEL的外星科技..... Q2季度顯卡市場:AMD、Intel出貨量上升,NVIDIA下降8% AMD的桌面APU相比Q1季度其實下降了9.6%,但是在筆記本市場上APU猛增了47.1%,因此總 體出貨量還是增加了10.9%。    Iintel的桌面CPU出貨量也下降了1.4%,不過筆記本市場出貨增加了12.13%,總體增 長6.2%。    NVIDIA的桌面GPU出貨量下降了8.9%,筆記本GPU也下降了7.1%,總體下降8%。    與去年同期相比,AMD的總體PC出貨量下降了15.8%,Intel下降了12.9%,NVIDIA也下 降了5.1%,VIA也下降了12.4%。 http://www.expreview.com/27562.html 只能說AMD真的壯大的時期 PC零組件利潤已經不這麼高 這種事情就是誰早先進入搶商機 就賺的多 後期才壯大的 其實不好賺 數據漂亮 營收可不漂亮 以前去光華組台電腦 還可以殺點價 價格可能落差好幾千 現在喔 大概都在50-幾百元就砍很久.... 對岸網民回應 NV沒有集成顯卡,份額自然沒法比AMD和INTEL,就如AMD也沒法比INTEL一樣。但是為什麼 NV賺錢AMD不賺錢了,因為AMD大部分份額都是APU等低端玩意帶來的自然不賺錢,NV的獨 立顯卡份額就明顯比AMD高,加上基本壟斷了專業GPU市場,賺錢是必然的。 : 這東西的問題還很多 : 重點是 amd也有在搞 : 而且AMD還有優勢 cpu+gpu整在一起 : nv還有其他大大小小的弱點 我就不多談惹 整在一起也沒比較強 只是家用主機上看起來比較方便 PC 你用AMD CPU+GPU看看 能贏INTEL+NVIDIA OR AMD嗎 永遠忘不了INTEL 四核心打爆 AMD 八核心的笑話 : 談nv平板手機就不得不提霸王qcom : nv丹佛計畫強爆惹五六年有惹 : 結果只有只生出旁邊一顆小核心 : qcom表示:根本ㄏㄏ : 未來nv最大的"挑戰"呢 : 就是老巢的pc/tv game軟體商恐怕一舉倒向AMD 光這句話我就笑了 想當初WOW原本是NVIDIA支持的 AMD有陣子強起來之後 就變成AMD支持 等巫妖王之怒結束後 又變成NVIDIA的 甚至包含SC2 D3 也都是NVIDIA的 還有正夯的LOL也是跟NVIDIA配合為主 倒向AMD? 機率頗低 這幾年看下來支援NVIDIA的遊戲還是不少的 : gpu可能跑分互有勝負 但是遊戲fps一開起來就一面倒惹 : tegra又專注高階 可惜難以抗衡qcom & intel : 光靠CUDA之類的優勢是撐不起nv這間大公司低 : 阿彌陀佛 INTEL現在在手機市場上還很難說 現階段還是以高通 + 聯發科等廠商為主 雖然INTEL雙核 可以打高通四何跟三星八核 但他耗電量還是偏高....可能要等明後年產品穩定後才比較有機會切入市場 另外給些數據好了 很多鄉民在談這件事情的時候 常常都是用"個人感覺"來談 沒有太多數字可引證 導致有人覺得像平行世界.... 紅白機誕生30週年任天堂難續當年輝煌 http://henan.qq.com/a/20130716/006671.htm 據日本雜誌《Enterbrain》的數據顯示,在線遊戲2012年的市值為4943億日元(約合人民 幣305.71億元),同比2003年增長了近10倍,並超越了家用遊戲機的4834億日元市值。 2012年任天堂公司發行的新一代WiiU遊戲機銷路不暢也證實了這一點。 所以EA講的並沒有錯 而且人家最近還做出知名遊戲 Titanfall 雖然是邪惡帝國 但好歹技術也有一定程度 另一方面則是 iOS跟Android持續擴大手持遊戲市值,侵蝕老任DS與索尼PSP市場 http://ppt.cc/o-N5 實際上掌機被打的哀哀叫 世代都在轉變 尤其是後PC時代 很多事情都已經很難定數 不過就我知道的是 願意花費大量時間投入在電玩的玩家是逐年大幅減少 So 現在很多廠商也很茫然 到底要把資源放在哪一塊市場上 PC & 家用市場 各自有一片天 不需要特別說哪一塊比較慘 只能說到底商業模式適不適合而已 而PC的確不適合單機遊戲營運 GTA創始者也有做Online GAME <APB> 跟GTA有點相似 不過是警匪對立為主 不過資金有問題而賣給GamersFirst 而後人家搞商城制也是賺錢的 《全面通緝:Reloaded》讓凋零遊戲重生的咒語「Free 2 Play」 http://gnn.gamer.com.tw/2/63312.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.157.118
kira925:........你確定要跟AMD的RD戰CPU/GPU架構? 09/29 14:55
kira925:整在一起有沒有比較強? 單純頻寬差距就差不知道多少 09/29 14:56
可惜沒人買帳阿.... 可以有數據告訴我 使用雙A架構的人 遠超過INTEL+任一品牌架構的人嗎? 上次某網站還評測D3 用雙A架構效能最好 我當時就去問了一下台灣某大OC評台的版主 結果他回看看就好 呵呵... 真的有玩OC的人 還是都龜在INTEL那塊 有玩雙A的人真的不多 顯示卡還能跟NVIDIA兩邊戰一來一往互有輸贏 CPU就GG了....玩OC的還乾脆評測INTEL VS INTEL......= =
jeffreyshe:我挺想問射惹ㄦ大大為什麼近年單機都是n卡遊戲XD 09/29 15:04
obov:有嗎? 跟amd的也不少也 那個tressFx讓nv嚇到挫賽惹 09/29 15:07
我知道你說的是古墓奇兵的髮絲效果 不過玩家或是消費者通常更關心的是跑分數據 @@ 真的懂又在意的好像不多.....
arrenwu:OC 是啥? Overclock? 09/29 15:08
YES
winger:超頻吧 09/29 15:13
arrenwu:多數消費者關心的應該就是同等話直下的fps數吧 跑分有啥用 09/29 15:13
g0428168:跑分.....關心的是fps吧.... 09/29 15:14
fps關心的人其實還好 又不會都玩某一款遊戲 拉出來比的也都是極地戰壕之類的遊戲 可能一個驅動更新 馬上就up上去 而平常玩家有可能全都在玩單機遊戲嗎? 很多人換顯卡都是為了線上遊戲居多.... 反而買顯卡之前最會看的是3DMARK等跑分數據 跟現在手機都要比安兔兔數字一樣
ChangWufei:我不太懂 不是都在討論A/N兩家 拿Intel出來講的意義是? 09/29 15:18
因為已經講到雙A架構 CPU+GPU 兩個都是AMD NVIDIA沒有CPU INTEL參戰是必然的 ※ 編輯: nvidia123 來自: 114.42.157.118 (09/29 15:20)
arrenwu:但是那些有名遊戲的fps測試不是老早都在網路上了? 09/29 15:22
michaelchen1:等你拿出NV員工證在來嗆AMD的RD吧XDDDD 09/29 17:43
jack0204:樓上這樣說,那豈不是非NBA球星的都沒資格評論NBA了? 09/29 20:37