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作者: lightwings (L) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Nvidia:遊戲主機不可能再超越PC 時間: Sun Sep 29 15:33:29 2013 : 可惜沒人買帳阿.... : 可以有數據告訴我 使用雙A架構的人 遠超過INTEL+任一品牌架構的人嗎? : 上次某網站還評測D3 用雙A架構效能最好 : 我當時就去問了一下台灣某大OC評台的版主 結果他回看看就好 呵呵... 這個跟PS4使用hUMA架構差很大... : 真的有玩OC的人 還是都龜在INTEL那塊 有玩雙A的人真的不多 : 顯示卡還能跟NVIDIA兩邊戰一來一往互有輸贏 : CPU就GG了....玩OC的還乾脆評測INTEL VS INTEL......= = AMD的CPU+GPU架構優勢就是hUMA技術 hUMA技術粗淺的可以參考 http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=80264 目前實作上去真正實現的...沒有 PC上最先實現的是Kaveri APU(沒記錯的話,有記錯請obov大指正), 還沒有看到測試...這顆APU也是多災多難就是了,被GF搞... PS4是這項技術的作品,實際效能...再看看吧 為什麼對這個有期待呢? 以轉檔來說,最先搞GPU轉檔的就是nVIDIA, CUDA轉檔之快,讓用CPU轉檔的人傻眼... 而Intel搞了CPU+GPU協同運算的Intel Quick Sync Video, 儘管GPU效能落後於nVIDIA,但是轉檔速度可是大大贏過nVIDIA的CUDA.... 所以我很期待AMD的uUMA -- 心沒有大小 也沒有形狀 看不出形體 更秤不出重量 它確實會受傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.254.63
xxtuoo:出去一下回來..怎麼討論起這個了...這肯定不是c_chat板www 09/29 15:35
arrenwu:但是CUDA跟QSV轉出來的影片畫質都很糟耶 尤其是QSV 09/29 15:36
看過的評測以QSV略勝CUDA的比較多...
obov:可是我沒有很期待@@ 09/29 15:36
我是很好奇在特殊運用下,效能會比傳統的快多少...
hydexhyde:cuda轉檔不過就是硬體偷吃步而已 畫質實在比不上純軟體 09/29 15:37
很Care畫質別轉檔啦 (沒誤 歡迎加入原盤黨 XD
metalfinally:Cuda不是gpgpu的應用而已,拿繪圖晶片跑平行運算 09/29 15:41
metalfinally:uUMA看起來也只是CPU、GPU共用記憶體,速度會快點吧 09/29 15:42
※ 編輯: lightwings 來自: 59.126.254.63 (09/29 15:42)
metalfinally:hUMA 09/29 15:42
hydexhyde:不是care畫質 是真得差很多@@ 09/29 15:44
lightwings:差很大沒錯啊,不過我是原盤黨..別人要能多快就多快 XD 09/29 15:45
hydexhyde:除非是有大量即時編碼的需求 不然cuda轉檔基本沒可用性 09/29 15:45
arrenwu:很多gpgpu應用就是卡在記憶體速度阿 09/29 15:47
nvidia123:那只能加速轉檔的時間 但畫質卻....沒想到有人期待.. 09/29 15:54
lightwings:QSV現在不只有加速轉檔..PS4如果是照真實傳聞是7850級 09/29 15:56
lightwings:數,和Intel爛內顯比起來差很大... 09/29 15:57
nvidia123:理論跟實際往往有落差 最好看實際轉出來的狀況比較實在 09/29 16:02
will3509111:QSV是內建的硬解硬壓電路吧,而且cpu還會幫點忙 09/29 17:45
will3509111:它可不是用內顯下去算的 09/29 17:46