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作者: fanrei (混世魔王樊瑞) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 外國媒體總結單機遊戲走向衰敗的十大原因 時間: Wed Mar 2 00:05:38 2011 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: 就原標題來說,原因其實沒有那麼複雜,就是對歐美廠商來說 現在把遊戲出在那二台主機比較好賺錢,所以漸漸一些廠商 減少了pc上的發行而已 : 所以我認為, 控制成本才是遊戲開發的重心, 只要你能控制成本, 你就 : 能盈利. 這是為何像日本那些硬照型 AVG, FLASH GAME, 小遊戲, 在現 : 在大行其道的原因, 那是因為這些遊戲對於性能有一定的限制, 所以不 : 需要投入「大家已經視之為必然」的各種技術投資上. : 美國遊戲繼續豪華的結果, 就是走進了死胡同. 同樣是 AVG, 美國追求 : 的是有華麗場景, 然後有小人可以在畫面裡走, 有配音的 AVG, 結果就 : 是現在衰落, 而日本的是原始的硬照電子書, 還能夠生存. 我覺得剛好相反,現在game界日本可說是全面潰敗的時代了 小成本有小成本的製作法,大成本也有大成本的玩法,只要 花的有代價便行了 日本也不是沒有花大成本的豪華game呀,只是下場很慘而已 戰略核彈級的FF13事後評價............這也花了不少成本 要說高成本糞作,FF14更是有名 日本一些大廠近來外包風盛行被罵到臭頭,但是事實應該是不外包的話 技術已經追不上歐美廠商了。 這二年小成本遊戲要說代表的話應該是憤怒鳥吧XD AVG的話我覺得重雨跟阿倫快跑還是不輸日本的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.248.252
Gravity113:持續等待40k online 03/02 00:06
chenglap:我不是說日本的 game 界成功, 我是說日本的 AVG 能生存. 03/02 00:06
chenglap:那些大成本豪華 game 我一直都不認為是好主意. 03/02 00:06
chenglap:美國 AVG 界的嚴重崩潰萎縮是警號. 03/02 00:06
chenglap:至於在主機上好賺錢這點... 我自己公司就在搞. 03/02 00:07
chenglap:在主機上發行其實比 PC 要高成本和複雜很多的... 03/02 00:07
chenglap:因為主機和 PC 不同, 主機是加入別人的王國. 03/02 00:07
chenglap:你加入的話就要守他們的規則, 這已非常不同了. 03/02 00:08
chenglap:PC 可以隨意做的遊戲, console 有很多限制和審查. 03/02 00:08
fanrei:但容易回收呀,當時很多人還不相信COD2賣最少的平台是pc 03/02 00:08
chenglap:COD2 是大作, 那個有錢人的世界不是大部份公司的情況... 03/02 00:09
chenglap:對於已經花了千萬元去開發的遊戲來說當然不成問題. 03/02 00:09
fanrei:可是美廠很多漸漸開始不出pc的title了 03/02 00:10
chenglap:那些都是大廠, 他們的生意模式不一樣. 03/02 00:10
chenglap:就像 square 一樣, 這些大廠是不應該拿來衡量遊戲界的. 03/02 00:11
chenglap:他們能吃的是品牌和規模. 能做平常遊戲不能做的事情. 03/02 00:11
chenglap:對於中小公司來說, PC 以外的世界很可怕. 03/02 00:12
chenglap:iPhone 算是近期的一條出路. 03/02 00:12
chenglap:因為 console 要配合的是銷售網, 這點門檻很高. 03/02 00:14
deepseas:因為日本的「AV」G和美國的「AV」G不同,賣點超多...XDD 03/02 00:14
chenglap:我對於色情遊戲也是舉雙手雙腳贊成的. 03/02 00:15
Gravity113:會嗎...我覺得AVG也就電子小說電子漫畫的感覺... 03/02 00:15
Gravity113:是說在日本出 Postal 會怎樣? 03/02 00:15
deepseas:如果是萊里系列開始的過來人就不會這麼說了... 03/02 00:17
rockmanx52:要說AVG 不能不提老任的薩爾達跟C社的舊BIO系列... 03/02 00:23
rockmanx52:AVG絕對不只是Gal Game那種電子小說遊戲 03/02 00:24
johnny10724:我只能吐曹FF13賣得很好 移植360隨便賣都有百萬片 03/02 00:35
rockmanx52:FF13雙平台多語系共624萬(不確定有無將正中的20萬算進) 03/02 00:39
rockmanx52:在七之後的作品排第四 03/02 00:40
fanrei:但評價很爛呀,FF14更是爆死 03/02 00:45
tonybin:應該說AVG的要素被稀釋到其他類型上去,薩爾達是一個例子 03/02 00:46
tonybin:只是本格化的AVG像凱蘭迪亞真的很少見了.... 03/02 00:47
newgunden:評價爛又怎樣?有回收就贏啦~所以FF14就...... 03/02 00:51
fanrei:商譽也是很重要的XD 03/02 00:57
newgunden:十三跟十二比有拉起來了~可惜FF14就.... 03/02 02:02
johnny10724:你覺得評價很爛 然後他就是賣很好 很多人覺得很棒啊 03/02 02:23
ice76824:賣得很好不代表不是垃圾,謝謝 03/02 11:11
jerry78424:很多人覺得很棒?還不就是因為FF的名字而去玩 03/02 11:55
jerry78424:要若是款獨立新作品,還會有多少人說棒? 03/02 11:56
wandererc:FF13跟12比就好,同樣FF的名字,12就賣不好不是嗎 03/02 12:36
justeat:ff13還不錯阿,很休閒的遊戲 03/02 14:27