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作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 外國媒體總結單機遊戲走向衰敗的十大原因 時間: Wed Mar 2 16:23:17 2011 我是覺得 之前1995~2005年這段期間 PC硬體的進步幅度太快(20年前畫面能打趴TV-GAME的PC-GAME非常少,有也很貴且要很 高的硬體需求),特別是ATI和NVDIA這兩家公司的推波助攔 結果變成了要玩高畫質的遊戲,就得經常更新硬體了 對Hardcore玩家而言這不是問題,但是對其他玩家呢? 所以家機還有可以存活的空間,就算是現在的頂級PC,畫面可以輕鬆打死XBOX 360、PS3 、WII任何一台,問題是這樣的頂級PC,價格可以敗三台家機都還有餘 還有一點,網路普及化+ONLINE GAME的興起 台灣中國韓國的那些低技術小成本的遊戲廠商自然就跑到OLG那邊去了 畢竟PC平台好開發且便宜,家機也是要到這一代才有上網連線功能 美歐大廠現在的遊戲那個沒有連線功能的? 我的感想是:沒有連線功能的純單機遊戲是很難存活了,無論是PC還是家用主機都是一樣 -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) 20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.190.49 ※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.190.49 (03/02 16:28)
secretlegk:玩galgame或H-game 應該甚麼麼有人會需要連線 03/02 16:28
secretlegk: 沒甚麼 03/02 16:29
StarRiverB:換個角度想 明明現在的主流PC甚至好一點的文書機 只要 03/02 16:29
StarRiverB:把畫面解析度跟特效調低一點 效果也已經不輸現行主機 03/02 16:30
PsycoZero:有啦,HG可以比成就... 03/02 16:30
PsycoZero:雖然沒人想比就是了 03/02 16:30
Gravity113:把SC2的效果調低之後會體會到何謂慘不忍睹 03/02 16:31
StarRiverB:但是很多人總是只要玩到PC遊戲 就先全部調最高再說跑不 03/02 16:31
StarRiverB:動..還是家用機好..玩家觀念本身也很有問題... 03/02 16:32
StarRiverB:同樣跨PC跟TV平台的遊戲在TV上也不過都PC的中低設定多 03/02 16:33
※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.190.49 (03/02 16:35)
IMGOODYES:那些硬體殺手只是少數,大多數的遊戲不需要太好的配備 03/02 16:53
Gravity113:PC遊戲的特效約80%和100%就相去不遠了 03/02 17:14
Gravity113:大多數設定在 Medium 就能有很好的表現 03/02 17:14