●11880 2 3/02 yamatobar R[閒聊] 外國媒體總結單機遊戲走向衰敗的十大原因
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作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 外國媒體總結單機遊戲走向衰敗的十大原因
時間: Wed Mar 2 16:23:17 2011
我是覺得
之前1995~2005年這段期間
PC硬體的進步幅度太快(20年前畫面能打趴TV-GAME的PC-GAME非常少,有也很貴且要很
高的硬體需求),特別是ATI和NVDIA這兩家公司的推波助攔
結果變成了要玩高畫質的遊戲,就得經常更新硬體了
對Hardcore玩家而言這不是問題,但是對其他玩家呢?
所以家機還有可以存活的空間,就算是現在的頂級PC,畫面可以輕鬆打死XBOX 360、PS3
、WII任何一台,問題是這樣的頂級PC,價格可以敗三台家機都還有餘
還有一點,網路普及化+ONLINE GAME的興起
台灣中國韓國的那些低技術小成本的遊戲廠商自然就跑到OLG那邊去了
畢竟PC平台好開發且便宜,家機也是要到這一代才有上網連線功能
美歐大廠現在的遊戲那個沒有連線功能的?
我的感想是:沒有連線功能的純單機遊戲是很難存活了,無論是PC還是家用主機都是一樣
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幹!這梗有毒...救命~~
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XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒)
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口卡口卡嘗百草ψArmour
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◆ From: 219.70.190.49
※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.190.49 (03/02 16:28)
推 secretlegk:玩galgame或H-game 應該甚麼麼有人會需要連線 03/02 16:28
→ secretlegk: 沒甚麼 03/02 16:29
推 StarRiverB:換個角度想 明明現在的主流PC甚至好一點的文書機 只要 03/02 16:29
→ StarRiverB:把畫面解析度跟特效調低一點 效果也已經不輸現行主機 03/02 16:30
→ PsycoZero:有啦,HG可以比成就... 03/02 16:30
→ PsycoZero:雖然沒人想比就是了 03/02 16:30
→ Gravity113:把SC2的效果調低之後會體會到何謂慘不忍睹 03/02 16:31
→ StarRiverB:但是很多人總是只要玩到PC遊戲 就先全部調最高再說跑不 03/02 16:31
→ StarRiverB:動..還是家用機好..玩家觀念本身也很有問題... 03/02 16:32
→ StarRiverB:同樣跨PC跟TV平台的遊戲在TV上也不過都PC的中低設定多 03/02 16:33
※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.190.49 (03/02 16:35)
推 IMGOODYES:那些硬體殺手只是少數,大多數的遊戲不需要太好的配備 03/02 16:53
→ Gravity113:PC遊戲的特效約80%和100%就相去不遠了 03/02 17:14
→ Gravity113:大多數設定在 Medium 就能有很好的表現 03/02 17:14