●11887 8 3/02 k70709 R[閒聊] 外國媒體總結單機遊戲走向衰敗的十大原因
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作者: k70709 (嗄肉╳Karo╳可樂) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 外國媒體總結單機遊戲走向衰敗的十大原因
時間: Wed Mar 2 16:44:28 2011
西洽首PO
我從386的年代開始玩水果大亨到現在
單機遊戲為什麼沒落?
以前遊戲製造的技術不夠好,遊戲聲光也不好
但是遊戲的劇情讓我深深的著迷
玩到仙劍1的感動,看到最後結局的劇情會流淚
看到勝負乃兵家常事,大俠請重新來過,想摔鍵盤的感覺
玩到阿貓阿狗,第一次接觸到如此奇特的畫風和劇情
在後面支持的總是令玩家感動的劇情
但是逐漸的,電腦配備開始日新月益
遊戲廠商開始陷入了推出用新技術所做出尚未成熟的遊戲
總是認為玩家會接受,再加上網路的興起,線上遊戲的大舉進攻
遊戲公司看到他們花大錢投下的遊戲,開始不在賺錢時
而且又發現到線上遊戲可以大量回收資金時(精美的預售點數卡與產品包)
網路遊戲的興盛,P2P的流行,造成原本已經慘淡經營的單機市場更是多道衝擊
我從很久以前就開始買遊戲雜誌(軟世、遊世、電腦玩家),
從一本厚厚的三百頁可以介紹遊戲,逐漸變成半單機半網路遊戲
更後期,變成幾乎專介紹國外遊戲與網路遊戲時,一家接著一家合併,最後倒閉
現在的遊戲都讓我感覺到只擁有強大的聲光效果的表面,但是內容確空洞乏味
近年來讓我會一玩再玩的遊戲,就是古早的遊戲,還有Falcom的英雄傳說
我自己是體認或許不是單機遊戲勢微,
而是我們現在的玩家無法在忍受看大量文字的劇情
只想用強大的聲光效果來麻痺自己的身心吧
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◆ From: 120.109.27.238
推 PsycoZero:老實說目前的話題已經老生常談了... 03/02 16:45
→ xxx60709:不不,你看看日本那堆精美的AVG,就知道喜歡看字的不少 03/02 16:46
推 yamatobar:軟世、遊世、電腦玩家,那可真是時代的眼淚呀 03/02 16:47
→ PsycoZero:老實說真要講起來睡覺最好...就算是聽的也要分神聽 03/02 16:47
推 maikxz:營業額可以反映一切 03/02 16:48
→ PsycoZero:看字至少不用操作 但眼睛會痛 03/02 16:48
推 thx:或許現在工作忙錄,下班之後比較沒法好好品嚐重劇情的遊戲吧 03/02 16:57
推 arthurkot:很多買電玩的人都只是要打爽的 聲光自然眾於劇情 03/02 17:00
推 IMGOODYES:話說,何謂成熟的技術...? 03/02 17:04
→ anandydy529:很簡單,因為你長大了 03/02 17:28
推 sarraya:軟世、遊世、電腦玩家,還有新遊戲時代 03/02 17:57
推 aappjj:還有更骨灰的精訊雜誌 03/02 18:40
→ anandydy529:次式代雜誌 03/03 01:49
→ LUDWIN:殖民帝國那個爛爛的480x640點圖畫面比後來吃文四引擎的特 03/03 10:14
→ LUDWIN:效版殖民帝國好玩太多了。。。細節太多反而難玩 03/03 10:14