精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: TURNA755 (KAWABANGA) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 單機pc game為什麼曾經興盛過 時間: Wed Mar 2 20:32:54 2011 ※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 我一直疑惑單機pc game為什麼會紅。 看來是因為"為什麼單機pc game會沒落"已經有人PO過了吧?XD 無論是哪種類型,最早的遊戲都是出現在電腦上, 是從famicom以遊戲機打著家庭電腦熱賣後,"遊戲"才逐漸部分轉移到遊戲主機上吧? 但是我沒有跟到早期的RPG時代,所以沒辦法講太多 : 原因一:pc價格貴。 : 現在比較好一點了,pc便宜一點兩萬就有找,以前動輒破三萬, : 大概是遊戲主機的三倍左右,貴死了。 : 加上玩遊戲又很吃硬體,大約三年就要換了,而遊戲主機大約可以撐五年。 我想起小時候爸爸買了貧果二號跟貴得要命的搖桿,用錄音帶讀迷魂車玩... 不過在DIABLO2、SC跟CS大紅大紫的時候,足以執行上述幾個殺手軟體的個人電腦 非常普遍,至少不像以前打GAME要裝聲霸卡ORZ : 原因二:聲光效果差。 我想聲光效果真的要靠金錢來堆,不過由於電腦的泛用性很高,除非鐵了心腸 不然實在是很容易因為想玩新作把規格升級 : 前面有板友說過了,pc沒有最佳化,遊戲主機有。 : 這個情形似乎到現在也一直存在著。 當看到朋友用電腦跑太七畫面的時候,我實在很難說主機畫面有卡好 即使是現在,花不到兩片AVG的錢,就能幫你的電腦插上主流顯卡, 雖然我不敢保證能讓把特效全開,但效果要比家用主機好我想是綽綽有餘了 至少我拿文書機打DEADSPACE2還是會被嚇到屁滾尿流 : 另外還有螢幕的問題,電腦接電視也是近幾年流行,以前只用小小螢幕阿... 恩,您電視解析度比螢幕解析度高是很厲害的事情,否則把電腦螢幕輸出到電視上 通常只會是悲劇吧? (看不到任務提示跟劇情文字) : 原因三:軟體質量差。 : (這點單就國內來講,因為我有印象的外國pc gmae其實滿少的XD) 我覺得俠客遊、毀滅公爵、終極動員令、紅色警戒非常的好玩 (只是隨便列幾個晚輩有玩的,相信其他比我老的玩家可以列出更多經典遊戲) : 我覺得pc遊戲很少,經典遊戲更少,這十多年來講講來去都是仙劍。 : 其他像是軒轅劍、阿貓阿狗、金庸群俠傳、炎龍騎士團,這些被提到的次數就少多了。 : 再其他....可能真的就不大行吧。 像是大富翁? : 雖然仙劍滿好玩的,但是我還是覺得FF6更好玩一些, 不過FF6應該也不是國人遊戲齁 : 沒有道理為了它去克服上兩個原因吧。 我這裡是真的不懂,為了什麼克服什麼? : 單機pc game為什麼會紅,有沒有哪位板友可以幫我解惑呢? 也許這個命題有問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.201.8
xxx60709:不要跟沒見識的人認真... 03/02 20:34
jerry78424:因為有人問過了阿XDDDDDDD 03/02 20:34
yellowhow:光是有盜版就死了吧(獲利不佳 怎可能繼續發展...) 03/02 20:35
Yanrei:阿貓阿狗1真的很棒……可惜 03/02 20:35
wizardfizban:幫個忙 說話自重一下 不要把發問的人說成那樣 03/02 20:36
爆炸,我修改一下內文
TURNA755:真的 阿貓阿狗二真的讓我覺得懷念起過去的美好時光... 03/02 20:36
xxx60709:早期家機有N合一還不是活的好好的... 03/02 20:36
PsycoZero:就是因為上面再講為什麼會沒落,現在才有人反串的這麼差 03/02 20:37
g3sg1:她真的是見識貧乏.............. 03/02 20:37
Yanrei:最近接觸了幾個硬要從2D轉3D的遊戲續作,真能用悲劇來形容 03/02 20:37
PsycoZero:對了,錄音帶讓我想到Comodore64 03/02 20:38
Yanrei: 只 03/02 20:38
yellowhow:做的好的3D遊戲好像不怎麼多... 03/02 20:38
※ 編輯: TURNA755 來自: 122.121.201.8 (03/02 20:45)
nvalue:不要跟沒見識的人認真... 03/02 20:38
xxx60709:國產不多,但國外的3D還不錯 03/02 20:38
aappjj:阿貓阿狗只有一代跟同人作品 03/02 20:39
Gravity113:國外強大的3D多的是 03/02 20:39
SCLPAL:我想要2D的軒轅劍QQ 03/02 20:39
gamearts:FF7出的時候家用電腦的3D加速顯示卡還是高檔貨 03/02 20:42
rockmanx52:買一塊Voodoo卡要存一年_A_ 03/02 20:43
Arnhem:4~5年前PC可能無法達到家用機的水準 但近年來已經不是這樣 03/02 20:44
justeat:毀滅公爵、終極動員令、紅色警戒這些我都有玩過阿 03/02 20:45
PsycoZero:10年前PC的畫質就可以打死N64了(喂 03/02 20:45
Arnhem:PC沒取代掉家用主機純粹是利潤取向的問題 03/02 20:45
justeat:只是我覺得這種東西連線比單機好玩多了 這算是單機市場嗎 03/02 20:45
paladin90974:聲霸卡 巫毒加速卡 時代的眼淚... 03/02 20:49
我突然發現我回錯方向了 元PO要問的是為什麼PC上的單機遊戲會紅 我認為是因為他有當時遊戲機所不能取代的效能 諸如容量與運算能力 RPG與SLG從在電腦主機上問世以來,一直是電腦主機上的強項, 因為當時只有電腦才有如此效能,即使到了今天在主機上打戰略GAME都還是勇者的行為吧 而且當1992年我們在電腦上有第一套3D FPS可以玩的時候,遊戲主機上還只有魂斗羅 我想這是效能比最極端的時候,直到N64的黃金眼以來,FPS才慢慢在主機上被接受? 到了XBOX上推出了HALO以後,車 槍 球三神器也逐漸的移轉到遊戲主機上 但這些都是連線遊戲 如果論單純"單機"的電腦遊戲的話,我想其實從來都沒有沒落過, 雖然SLG逐漸被RTS與取代,冒險AVG逐漸分化成電子小說與加入動作要素的恐怖遊戲 而非日系的RPG也還是非常非常非常非常非常的火紅,雖然多少加入了動作要素,但 角色扮演的精神我想還是在的,像是上古卷軸4與掉出來3,或是闇龍紀元 所以我認為,單機遊戲是會紅因為-- 作為一切遊戲類型始源的原創性、以及不斷的演化 以及在某些類型擁有當代遊戲主機所無法達到的效能 這樣多少應該能回答原PO的疑問吧? ※ 編輯: TURNA755 來自: 122.121.201.8 (03/02 21:07)
Yanrei:我一直很好奇國內廠商把遊戲3D化的成果…… 03/02 21:05
angol1337:會3D化不意外 成本比一張一張畫的2D低太多了 03/02 21:16
arrakis:同意最後一句XD 03/02 21:25
TURNA755:我前幾天把GOW2拿起來玩,發現材質光源已經大輸DS2了 03/02 21:44
LUDWIN:推,我一直很難理解,信長野望和文明帝國為甚麼會有家機版 03/03 12:00
LUDWIN:尤其是這兩個東西有大量的自製劇本和補充設定檔案時 03/03 12:01