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作者: plamc (普蘭可) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 單機pc game為什麼曾經興盛過 時間: Thu Mar 3 10:27:41 2011 ※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 那應該算是單機遊戲的興盛?還是網路功能的興盛? : 那,如果有板友願意願意說明pc單機遊戲的興盛, PC單機遊戲的興衰時間是一個大環境變化下的歷史因素 首先是畫面問題,你現在以為PC遊戲「畫面爛」,那是現在的狀況 現在次世代遊戲機上到720P、Full HD,你自然不覺得電腦有啥好處 但以前家機只有到480P,甚至是標準解析度480i的,說白點真是糊到不行 最爛的電腦螢幕也有800 x 600 ,隨隨便便都把家機打趴 PC遊戲在那個年代一向被視為是畫面佳,頂級玩家尊爵不凡的選擇, 可不是你現在覺得的「畫面爛」 其次是PC的價格問題,以前PC比現在更貴,現在隨便買台還不錯的PC, 只要兩三萬,看了我心頭都在滴血,因為以前每換一次PC就要花掉6~7萬啊 效能還遠比現在的兩三萬的差很多,真是豈一個X字了得...不提了 但通常買PC都有別的用途,上大學父母會買台PC給你打報告用,但不會買 遊戲機給你,你得自己出錢,當SOHO得買台PC來工作,順便打GAME, 如果要玩家機,那要另外花錢,以這個觀點來看,PC是比家機便宜的。 再來就提到「單機」的問題,其實這也沒啥好說的,話說我大學時代主流的 上網方式還是撥接呢,你撥接看看能不能打連線遊戲?XD,那會痛苦到死啊 當時如CS等的遊戲都是在學生宿舍,透過宿網來玩,一般人哪有辦法,在 這種狀況下,只有單機遊戲的選擇。 直到網咖、ADSL、光纖分別開始普及以後,線上遊戲才一躍成為主流。 最後一個主要的趨勢改變者是微軟決定參戰家機市場,以往歐美遊戲開發商 因為日本家機系統封閉,權利金要求機車,等等原因,所以對家機的開發不是 完全的熱衷,寧可把心力方在PC遊戲上,很多現在家機界的龍頭廠,早期都是 以幾乎純PC開發商的型態存在的,如Activision就是。 但是,當微軟進入市場以後,Xbox就是一台裝成家機的PC嘛,此外微軟因為要 與日本對手競爭,也對開發商大大的展開胸懷,本身也把旗下幾個原本開發PC遊戲 的工作室都叫去開發家機遊戲,譬如說HALO系列的Bungie就是。 由於以往進入家機市場的障礙消失了一大半,於是PC開發商開始湧入家機遊戲開發 現在我可以舉出幾個很優秀的單機RPG遊戲,譬如說「上古卷軸」等,但全部都有 家機版,而且家機版往往賣得比PC版好很多,你說開發商要偏哪邊? Xbox另外創造了一個創舉,Xbox Live讓家機可以連線,後來這成為所有家機的 標準配備,結果家機上頭也是有線上功能的遊戲遠比純單機來得多,這又回頭 過來影響到PC版本也配備線上功能,所以純單機的遊戲就越來越少了。 -- 《海角七號電影小說》 阿嘉的過去,友子的不平,馬拉桑的奮鬥,明珠的悲劇,栗原南的追尋。 《明騎西行記》The Lost Emperor, the Westering Chevalier 鄭和下西洋與百年戰爭,麥加朝聖與搶羊大賽。歷史,遊記,武俠。 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010425310 作者部落格 http://plamc.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.145.52
tsunamimk2:日本那種關門玩的心態害死自己了 03/03 10:49
tsunamimk2:電子書他們又打算搞一次 真的是不學乖 03/03 10:49
tsunamimk2:微軟作xbox的時候 嘲笑的看好戲的遠比期待的多 現在呢 03/03 10:50
shamanlin:hmm...哪個年代的PC換一次就要換六七萬? 03/03 10:54
shamanlin:另以前家機雖然解析度不高,但當時也都是傳統電視螢幕 03/03 10:55
shamanlin:畫面表現看起來並不會比當時電腦要來的差 03/03 10:55
tsunamimk2:NTSC標準也不過320 還一堆interlace 03/03 10:56
tsunamimk2:看起來不會比較差 是因為距離比較遠... 03/03 10:56
tsunamimk2:我一直記得 小時候的電腦 20"MB"的硬碟(Q牌火球) 03/03 10:58
shamanlin:這很正常,你看電視螢幕本來就不會貼著不到一公尺內看 03/03 10:58
tsunamimk2:1MB ram, 兩台5.25" FDD, 一個vga彩色螢幕 賣三萬五 03/03 10:59
tsunamimk2:CD ROM 1x剛出來一台一萬, 燒錄機一台兩萬 03/03 10:59
shamanlin:上面那兩種東西價格都掉很快,一次更換電腦週期價格都連 03/03 11:01
tsunamimk2:另一個範例是我朋友為了玩同級生2,花了八千買了16MB 03/03 11:01
tsunamimk2:RAM 然後被媽媽打 03/03 11:02
tsunamimk2:價格掉落是很後來的事情了 03/03 11:02
rockmanx52:386時代換一次可是要十萬台票呢(茶) 03/03 11:02
shamanlin:一半都不到了。我大概二十年前開始電腦自組,除非幾乎都 03/03 11:02
tsunamimk2:恩, 80486 DX66剛出來的時候那價格真的是嚇死人 03/03 11:03
shamanlin:換進頂而且螢幕等一起換,不然換不到六七萬的 03/03 11:03
SGBA:xbox沒成功好嘛...那是到360才有起色的 03/03 11:26
PsycoZero:XBOX的畫質當時普遍印象很差 GC=>PS2======>XBOX 03/03 11:29
PsycoZero:誰知道後來360前進這麼多XD 03/03 11:29
shamanlin:畫質先不管,XBOX連主機的樣子都很醜 03/03 11:33
PsycoZero:又大又笨重 03/03 11:34
tsunamimk2:XBox是實驗機啊 360才是產品 03/03 11:39
Gravity113:PC換一次六七萬是頂級機吧... 03/03 14:31
Gravity113:我大學的時候換一次三四萬老爸老媽就臉色鐵青了 03/03 14:31
Gravity113:現在兩萬左右就能弄到不錯的電腦了 03/03 14:31
Gravity113:有門路拿好價錢的話兩萬還是包含銀幕的 03/03 14:32
Gravity113:像我這台前年的電腦現在跑DoW2還是DA2demo都很順 03/03 14:32
Gravity113:還有,說現在電腦畫質比家機差好像有點怪 03/03 14:33
Gravity113:比較好的電腦1920*1080是基本要有,近幾年的遊戲支援 03/03 14:34
Gravity113:1920*1080也是基本了,像我玩的時候沒辦法和桌面一樣 03/03 14:35
Gravity113:解析度就會整個受不了... 03/03 14:35
leon099:中肯!其實遊戲機就是Computer 現在會紅是因為現在有本事 03/03 15:34
leon099:把遊戲機弄得比PC強大 才會紅 在以前根本就不可能 03/03 15:36
Gravity113:不是比PC強大,是比一半以上的鄉民家裡那台PC強大 03/03 15:54
killmax2:我國中時PC六七萬算是普通的而已...看來我老了! 03/03 18:29
bluecsky:古早時代 電腦換一次六七萬是普通等級沒錯 那時代硬體 03/03 18:43
bluecsky:更新沒現在這麼誇張 而且零組件販賣也沒現在這麼多地方 03/03 18:43
bluecsky:所以一次換一台稍好一點的 六七萬是跑不掉 03/03 18:44
bluecsky:現在是兩三萬就很不錯了 時代真的不同了 03/03 18:45
dany9177:想當年從進化到486的代價... 03/03 19:57
tsming:現在的年輕人大概不知道主記憶體640KB那個時代吧XDDDD 03/03 20:03
FlyinDeath:現在PC主流硬體早就把家機遠遠拋在後面了好咩... 03/03 22:55
FlyinDeath:家機還在有限特效720/60P或1080/24P的時候 PC早就在 03/03 22:55
FlyinDeath:特效全開1080/60P了... 03/03 22:55
LUDWIN:以前四八六到五八六如果一台全新桌機到好,直覺就是五萬 03/03 23:33
LUDWIN:後來PII PIII才掉到三萬內可以組出來 03/03 23:34
LUDWIN:曾經問過當初的30pin256kb記憶體一條多少,一條一千 03/03 23:35
LUDWIN:PENTIUM以後才逐漸是現在這種價位(不排除台灣本地生產的緣 03/03 23:36
LUDWIN:故)不過如果用好料,頂卡+頂CPU+頂主機板,一台組到五 03/03 23:36
LUDWIN:六萬還是有可能的,只是現在可以用一兩萬拼到可以動的機器 03/03 23:37