精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: Profaner (五月 ドMじゃない(嘘)) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 單機pc game為什麼曾經興盛過 時間: Thu Mar 3 16:00:58 2011 : → LayerZ:N64比較偏實驗機種吧..想把遊戲樂趣放在第一位,畫面特效 03/03 15:30 : → LayerZ:次之,馬力歐64跟馬利賽車64造成多少轟動 03/03 15:31 : → LayerZ:但是光用N64特效想做其他遊戲就不理想了,所以才會沒落 03/03 15:31 : → PsycoZero:跟Wii一樣 03/03 15:31 : → LayerZ:其實N64作的事應該放在電腦上做才對 03/03 15:32 : → PsycoZero:不過GC真的是難得的好畫質 03/03 15:32 : 推 bladesinger:N64跟GC會輸的一大原因是儲存裝置搞獨家(落後)規格... 03/03 15:33 : → bladesinger:都光碟年代了還在用卡夾,製造成本就先輸一大截 03/03 15:33 : → LayerZ:其實N64是把3D運算擺在第一位 給玩家完全的3D環境 這根本是 03/03 15:33 : → LayerZ:FPS在搞的事情阿,看看一些RPG,SLG用N64的3D運算去做背景 03/03 15:34 : → LayerZ:下場都很慘XDD 不過N64的遊樂性無法被取代就是...推Zelda 03/03 15:35 看到N64我只想說 N64做為一個遊戲主機 在娛樂性上真的讓人大滿足! 007 黃金眼大概是到目前為止我認為最好玩最歡樂最party game的家機fps遊戲了! 雖然Wii上的RS初代也頗有趣 但是在那個線上fps還不流行的時代 007黃金眼跟N64馬車真的太歡樂了! p.s N64的那個手把設計也是增加遊戲樂趣的一大因素wwwwww --              2011年預計遊戲軟體坑   キャサリン ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 大帝国   穢翼のユースティア 神咒神威神楽 真剣で私に恋しなさい!S   戦国+恋姫 ランス8 太陽の子 テイルズ オブ エクシリア -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.74.24
BlGP:N社的手把設計一直都相當強大 03/03 16:01
Gravity113:N64不是有個3D大亂鬥遊戲嗎? 那個超high XD 03/03 16:01
dulinove:黃金眼讚 重點是可以PK這個要素就很爽了 03/03 16:02
Profaner:黃金眼真的很好玩 03/03 16:02
Profaner:尤其是把黃金槍開啟的模式下 人人見金就搶www 03/03 16:02
dulinove:拿雷射槍錶人XDDD 03/03 16:10
PsycoZero:黃金眼...Get Down那個? 03/03 16:11
Profaner:對www 03/03 16:15
Kavis:現在提到黃金眼我只想到給盪 03/03 16:18
HornyDragon:唯一上兩次GT排行榜第一名的遊戲XDDD 03/03 16:26
rock5421:突然看到007馬眼害我有點反應不過來 03/03 16:43
LayerZ:我家這邊有一間小小的租書店 因為在店裡面角落擺了2台N64 03/03 17:29
LayerZ:2個螢幕外加6支搖桿,做到併購左右店面變成超大租書店.. 03/03 17:30
arrakis:黃金眼要推一下XD 03/03 19:34