推 Syoshinsya:脫吧~~脫吧~~~ 03/05 21:40
推 Profaner:大推行星組曲啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 03/05 21:41
→ Profaner:另外其實COD MW2的BGM個人認為很不賴=w=a 03/05 21:41
推 Yui5566:Zimmer!! 03/05 21:42
推 Yanrei:MW遊戲太緊湊,我幾乎都沒聽到音樂 XDDDD 03/05 21:42
→ Yui5566:還有不須要以古典去輕配樂吧 還有跟電影比啥的成本有差 03/05 21:42
→ Yanrei:我完全想不起來MW的BGM是什麼樣子 Orz 03/05 21:43
推 synparabola:偷推史特勞斯的查拉圖斯特拉如是說 跟行星組曲也很合 03/05 21:43
推 ghg8299:阿~哥~哥~你~好~英~俊 03/05 21:44
推 astinky:依據影片的長短不同 配樂類型也有差別(不一定反映在長短) 03/05 21:44
推 Kikoro:mw2 tdk 全面啟動 都是出自Zimmer!! 03/05 21:44
→ Yanrei:突然想到,通常這類型必推的 Ace combat: the unsung war 03/05 21:44
→ Yanrei:竟然還沒出現…… 這首也很棒啊 03/05 21:44
推 brainpowered:樓上還要配森之妖精 03/05 21:45
→ TMWSTW:最近的配樂都是那個樣,這段根本是倒處都是的罐頭配樂。 03/05 21:46
→ Yanrei:我沒玩過遊戲,不知道在哪個MAD看到……當初超震撼的 03/05 21:46
→ TMWSTW:我同意原po。這只是把音樂放對地方而已,並沒啥特出的。 03/05 21:48
推 Profaner:我很認真的說不要把BGM和純音樂作品拿來比較 03/05 21:49
→ Profaner:因為兩者的功能與本質本不相同 03/05 21:49
推 Yui5566:把正確的音樂音樂放到正確的地方 不就是件厲害的事嗎?ww 03/05 21:50
→ TMWSTW:這是及格的監督都該辦到的事。 03/05 21:51
→ TMWSTW:及格不代表90分,也不代表音樂本身多了不起。 03/05 21:51
推 Yanrei:印象好像這一兩年有部作品就是音樂搭配的非常糟……? 03/05 21:52
推 Profaner:以近期很夯的凱撒琳為例 就是一個很典型的將對的曲子放 03/05 21:53
→ Profaner:到對的地方的代表 03/05 21:53
→ Profaner:(我這裡指的是將古典樂曲重混音配樂化) 03/05 21:53
推 chrissuen:我有看過人說行星組曲的Mars是被抄襲最多的音樂 XDDDDD 03/05 21:57
→ chrissuen:很多ACG的歌曲都是因為聽到令人想起音樂響起時的情景而 03/05 21:59
→ chrissuen:變得更震撼,這也是為什麼MV拍得好音樂會被加分的原理 :P 03/05 22:00
推 cherrywish:推行星組曲和OST!台灣作品一直不重視原聲讓我很難過~ 03/05 22:05
推 arrenwu:我覺得桅浦由記一直都有同樣問題,就是她的BGM很好聽,可 03/05 22:08
推 sandwichpope: 梶 03/05 22:08
→ arrenwu:是跟動畫的畫面結合感覺得並不是很好 03/05 22:08
→ Yanrei:喔 忘記推舞Hime的「目覚め」 03/05 22:09
→ Bluetank:行星組曲算是古典裡的流行樂了,還是原創的ost好... 03/05 22:34
→ xcloudx:梶浦由記要看導演,必須給他足夠的空間,例如真下耕一 03/05 23:14
推 xcloudx:電影相關還有X-Ray Dog 專門配預告片的 超級熱血 03/05 23:19
→ TMWSTW:真下導得eatman(97年版)的音樂效果就很好。 03/05 23:31
推 mengskhitler:MW2最後一關飛船追逐和對BOSS很熱血悲壯!! 03/05 23:45
→ mengskhitler:另外Serious Sam: Second Encounter最後一關也是很有 03/05 23:53
→ mengskhitler:氣勢磅礡 03/05 23:54
推 Leeng:行星組曲好聽歸好聽 當配樂有點..? 03/06 00:30
推 sythen:把火星組曲剪來當配樂的作品還不少 03/06 09:13