推 arrenwu:我覺得梶浦由記一直都有同樣問題,就是她的BGM很好聽,可03/05 22:08
→ arrenwu:是跟動畫的畫面結合感覺得並不是很好03/05 22:08
→ xcloudx:梶浦由記要看導演,必須給他足夠的空間,例如真下耕一 03/05 23:14
推 xcloudx:電影相關還有X-Ray Dog 專門配預告片的 超級熱血03/05 23:19
其實一般而言,目前的「配樂家」在實務工作上,可能指稱兩種類型:一種是創
作音樂的音樂家,例如大家耳熟能詳的梶浦、菅野、久石等;但真正指定哪些音
樂要搭在哪些橋段的負責人,通常是監督、音響監督或音樂監督,視團隊的分工
情形而定。說起來,這樣的分工模式非常小看配樂創作音樂家的專業。具備足夠
素養的配樂創作音樂家是可以依照監督的指示,修改音樂到非常適切的程度的。
不過我一開始所說的那種分工模式,卻是在業界比較流行的。時間是金,業界通
常不會有太多時間讓配樂創作家花時間去修改音樂。(資料來源:我的配樂導師,
who worked with Hollywood film workers,以及一些日本配樂創作音樂家的訪
談。菅野老師就曾抱怨過他的音樂被放在根本不對的地方,雖然後來慢慢能接受
這種做法了。)
不過,這也使得現今的配樂創作音樂家必須具備另一種專業,那就是「即使不知
道自己的作品會被如何使用,但仍然可以做出監督想要的音樂」的專業。所以配
樂創作音樂家通常必須創作超過監督指定的數量的樂曲,以供監督挑選他想使用
的曲目。
必須強調的是這種分工模式也有例外。例如,根據溝口肇(一位配樂創作音樂家)
的部落格的文章,押井守似乎會跟創作音樂家密切討論他所需要的配樂,這應該
可視為讓創作家直接指定音樂的使用方式。
因此現今影像作品的音樂是搭或不搭,大多是監督或音響監督的責任。一些傑出
的音響監督如若林和弘(攻殼機動隊SAC、宮崎駿)、岩浪美和(空之境界)。
推文說梶浦的音樂常常跟影像不搭,但我覺得空之境界的配樂與音效,卻有非常
傑出的表現。這很可能就是因為在梶浦跟監督的密切溝通之外,還有一個優秀的
音響監督的關係。(雖然,這跟製作費、製作時間等實際的商業考量也有很大的
關係)
→ Bluetank:行星組曲算是古典裡的流行樂了,還是原創的ost好...03/05 22:34
這就是配樂模式的差別了。
如果我們把配樂與影像作品視為一個整體,其實只要能夠彰顯影像作品的主題,
那麼soundtrack到底是原創還是非原創,並沒有那麼重要。不過,在近四、五十
年的發展中,影像配樂確實越來越有強調是原創作品的趨勢。這很可能與日益複
雜的音樂版權,以及商業導向的影像作品行銷模式有關(例如,有些影像作品會
強調本片的配樂是由○○老師來編寫的哦。這很能吸引樂迷來觀賞這部影片)。
但是,這並不表示非原創的配樂就沒有其藝術價值。最近看了一部日本電影《告
白》。雖然該片的配樂並非原創,但很能夠傳達其所欲傳達的意念。完全視監督
與音響監督如何安排配樂而定。
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◆ From: 218.166.182.130
推 shadowblade:空境很棒阿 03/06 18:04
推 mark0912n:行星組曲 木星 大鼓重要的那一聲 我同學鼓棒飛出去... 03/06 18:07
推 jcaosola:看希洽長知識 03/06 18:55
推 BVB:好文! 03/06 19:12
推 sandwichpope:推 真是專業 03/06 19:39
推 sivid:推推 2F杯具 03/06 21:17
推 Leeng:我只聽過辻谷耕史 本來只知道他是聲優(幽遊白書的樹) 03/06 21:33
→ Leeng:結果後來在好多動畫看到他擔任音響監督 03/06 21:34
→ Leeng:Fate還有現在的冷凍戰姬也是他 03/06 21:34
→ Leeng:可見得應該也是滿強的 03/06 21:34
→ Leeng:剛才查了一下,冷凍戰姬和女王之刃配樂同一人寫的 有像ww 03/06 21:36
→ calvin4:我知道他是戰國BASARA裡的大傲嬌長政大人 >///< 03/06 22:48
推 LeeSEAL:遲到幫推 03/06 23:50
推 LeeSEAL:+8 03/06 23:51
推 LeeSEAL:+9 03/06 23:51
推 LeeSEAL:非常謝謝您撥空跟我們講這些! 03/06 23:51
謝謝板主m文。我改個錯字 >_<"
※ 編輯: calvin4 來自: 218.166.182.118 (03/07 00:03)
推 xcloudx:寫得很棒 長知識了! 03/07 00:44
推 yoshuuju:原PO非常的專業<(_ _)> 03/07 10:31