推 ts01670634:所以我們的腦是完全開發完了? 03/08 23:19
→ lamune:雖說基因決定了智商 但腦部後天也會成長 智力不完全先天 03/08 23:20
我的意思是指能力的分配與出現的時間點一開始就決定了。
推 superrockman:我看不見得XD 人頭根本就擋不住外力衝擊..... 03/08 23:20
→ cy0816:還有腦內皺摺的研究XD 03/08 23:20
→ superrockman:隨便一個棒子過來都會噴紅的或是白的 囧 03/08 23:20
所以說人類已經比以前好很多了,以前大家可是只會用
四肢爬,跑不快,也不會做武器喔!
所以人類才學會站起來觀察敵人的蹤跡,能溜的快一點
※ 編輯: ddt442 來自: 114.46.195.2 (03/08 23:25)
→ lamune:但頭頂已經是人體最硬的部位了 03/08 23:21
推 a6771349:剛有一瞬間看成:就算是洽妹也吃給你看 03/08 23:22
推 VIP:O棒呢 03/08 23:22
→ lamune:降魔杵 03/08 23:23
推 ROSACANINA:孩童的智力跟大腦都還在成長吧? 03/08 23:23
我覺得智力是按照比例提昇,而大腦的成長(增加容量)
的部份則是DNA決定。
容量越大,智力比率越高的或許是天才。
那麼,完美的人有沒有辦法出現呢?有的。
只要容不停提昇,就算智力只有1%好了,
1tb的1%跟1g的1%則很明顯的會產生差距,而其他能力也是一樣。
小時了了,大未必佳這句古諺是很有道理的。
或許這個人小時候能力比率很好,可是他的成長極限只到100mb...
推 louis60401:\...所以說會噴紅的或是白的 03/08 23:23
推 cy0816:人體最硬的骨頭??顱骨?額骨?頭蓋骨?股骨?牙齒?頷骨?一樣硬? 03/08 23:25
※ 編輯: ddt442 來自: 114.46.195.2 (03/08 23:33)
→ lamune:黑心紅白 03/08 23:26
推 minoru04:腦域開發要送去樂土國給比爾蓋天實驗 03/08 23:26
推 orze04:不認為開發完了 03/08 23:27
推 Valter:人體最硬印象裡是牙齒上的砝瑯質 03/08 23:27
→ orze04:我是覺得差異在邏輯模式 03/08 23:28
推 yhvhyod:脛骨,泰拳武學的經典武器~~~ 03/08 23:28
→ orze04:己使只有非常小差異的邏輯模式會造成對資訊的處理方法有很 03/08 23:29
→ orze04:大的差別 03/08 23:29
推 Uram:最硬的是牙齒 但他不是骨頭 03/08 23:30
推 jupto:印象中人腦有幾個時期結構會改變 幾乎都是集中在幼年 03/08 23:31
→ jupto:不過這些改變只限於神經叢間的連接神經叢數量則是出生就固定 03/08 23:33
→ jupto:人類的大腦神經叢則被認為有上升的趨勢 03/08 23:33
→ understar:有學生物的解答一下嗎? 03/08 23:36
→ qazws08:學者症候群? 03/08 23:39
→ attacksoil:誰說的 我的SPEC還沒覺醒啊ˊ 03/08 23:43
→ ddt442:我的也還沒啊,拜託了,死之前來個特殊能力好嗎? 03/08 23:45
推 Shalone:我比較好奇,能力以%分配 是根據哪個研究得來的結論? 03/08 23:46
你沒仔細看我的文QQ!!
第四行。
※ 編輯: ddt442 來自: 114.46.195.2 (03/08 23:49)
→ lamune:他都說是他個人的想法了 03/08 23:48
推 quite:我期待我的頭髮哪天可以進化成軟硬兼顧的護盾@@ 03/08 23:49
→ jupto:給荒木咬一下試試看 03/08 23:50
→ appshjkli:這篇文章的ACG點在哪 03/08 23:50
→ lamune:這系列文(除了第一篇)的ACG點在哪? 03/08 23:51
→ GroundWalker:剛才無聊查wiki有看到關於傳說中10%可能由來的解釋 03/08 23:53
→ GroundWalker:比較可能是當初對腦部細胞機能認識還不充足而已 03/08 23:54
推 knon060718:大人和小孩的智商絕對不同 那麼怎麼可能反而能力的分布 03/08 23:58
→ knon060718:相同 按邏輯就不通 更別提這都是些紙上談兵 03/08 23:58
邏輯不通?我想你應該在仔細看一次我的文,應該不難理解啦。
推 fth862:過來說也就是會有什麼都低下的白痴阿... 03/09 00:07
※ 編輯: ddt442 來自: 114.46.195.2 (03/09 00:15)
推 yukiexe:假設有極限差好了,最高10%的速度差, 03/09 02:49
→ yukiexe:但根據使用方法的不同乘上不同倍率 (10^n), 03/09 02:51
→ yukiexe:這點差距是可以忽視的 03/09 02:51
推 Leeng:拍寫 這世上就是有既天才體能又好的,社交好只是結果 03/09 03:10
→ Leeng:趴數分配這才是偽科學吧 03/09 03:12
→ Leeng:智能障礙卻有特定天賦的實在是少之又少 不能拿這個當天生我 03/09 03:13
→ Leeng:材必有用的安慰話... 03/09 03:13
→ henry1234562:客觀來說 智能障礙是現在的觀點 特定天賦也是... 03/09 03:15
→ henry1234562:或許在從前時代 我們所謂正常人才是智能障礙者.. 03/09 03:16
推 Leeng:那我說學習障礙好了 有些生存技能就是教不會 這不是相對主義 03/09 03:16
→ Leeng:的問題 03/09 03:16
推 twowoods:破刃之劍的主角"無能"(類似精神力)就像鐮刀型貧血 03/09 04:02
→ twowoods:環境變化下("石英"用完)可能是正面特徵(例如古時) 03/09 04:03
→ twowoods:甚至"操縱石英"才是鐮刀型貧血那樣的"不良突變" 03/09 04:04
→ twowoods:銃夢最後指令交給凱麗也是因為她"不適應環境" 03/09 04:05
→ twowoods:鐵士代諾就說這樣的人環境變化下可能反而是人類最需要的 03/09 04:07
推 samvii:點數在創角色的時候就決定好了 但是職業可以後來自己再練 03/09 09:55