●11876 8 3/09 babylina R[閒聊] 請推薦我這樣的作品
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作者: babylina (babylina) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 請推薦我這樣的作品
時間: Wed Mar 9 00:31:16 2011
※ 引述《paul324 (冬城飛雪)》之銘言:
: 想找這樣的作品:
雖然最近才在漫吐板戰完有點沒力= =
不過為了傳教還是努力再來回一篇..QwQ
當然...我要推的就是
海貓鳴泣之時
: 原則上ACGN都可以,但優先順序是動畫>遊戲>小說>漫畫
海貓是四大類都有,不過後兩者台灣都還沒有官方代理的實體本。
原作本身是電子小說類遊戲,就單純看劇情和表演而已,
但習慣角色畫風後(這個算是一個推廣時很容易碰到的門檻Orz),絕對不會感到無聊。
動畫....雖然其實我有靠動畫成功推坑過一個同學,
(神奇的是他還是堅持不跑原作...,因為食不下畫風)
不過海貓會被說沒動畫不是沒有原因的= = 所以還是先不推 (劇情砍太大了)
: 一定要具備的條件:(缺一不可,尤其1與2嚴格要求XD)
: 1.有非常能感動人心的內容(例如:麻枝各作品)
不知怎樣的劇情比較會讓您感動?
熱血部份:
http://www.youtube.com/watch?v=J-hB5QyPFLo EP2 樓座無雙。
其他包括:EP1 夏妃心中的片翼之鷲
EP2 朱志香如何找出創造獨立自我的方法,紗音對抗魔女,和最經典的無雙
EP3 繪羽的成長與矛盾,貝阿朵的某計畫(這部份不能雷...)
EP4 真理亞創造魔法的故事,地道脫出戰,緣壽的告別,最後的紅藍對決
EP5 夏妃的自白,最後魔女法庭大戰
EP6 三選一的決鬥,惡役最後的華麗退場
EP7 戰人給妹妹的最後故事
EP8 (還沒跑XD)
這些都是各EP的名場面,除了EP1因為是純推理小說橋段比較單調外,
EP3~EP6在故事描寫上都非常的經典。
(youtube上除了無雙外,名場面我都只找的到英文或日文的,所以就不貼了XD)
另外其實EP1 EP2對初接觸的會有點無聊,
我個人是EP1和EP2前段看動畫,遊戲從EP2中間開始有紅字後才切入,可以考慮這模式。
: 2.深度非常夠,劇情有許多值得品味 深思 討論的點(如Fate 魔法少女小圓)
雖然海貓被批最大的就是推理可能與否,但不可否認的,
海貓確實是運用了很多後現代手法和思想來描寫故事。
而且因為本身就是一個用語言來鬥爭的世界,所以各種戰鬥基本上就是文字的辯論,
當然就給了讀者很大的思考空間了。
因為文字本身是相當扭曲的,我還因此去讀了一點點語言(符號)學的東西XD
符指所承載的意義實在太抽象,特別是作者用了很多模糊性字眼如死亡、人格等等,
所以解讀空間也很大。
另一方面,海貓最大的中心價值觀就在於「貓箱」
http://img19.imageshack.us/i/33696237.jpg/
雖然這個用太過頭也會讓人很火...不過也算是給人另一種思考問題的方式。
至少對我讀的學科來說這個真的很有意義就是XD
不過還是先打預防針,本作品的推理絕對不是本格類,所以也不像金田一那種
有辦法找出「真正的兇手」,作者到最後還是只給了各種間接証據而已 ......
: 3.有幻想的戰鬥元素(如魔法...etc),且對此類設定獨樹一格,能不落於俗套
前面提過,海貓的戰鬥就是嘴炮,但這世界中的文字有兩種:
紅字代表著真實 藍字代表著假說
每一次的對決就是雙方舉証和駁倒,就像法庭上的對戰一樣,
但每次成功的駁倒對方一次,就會化為實體(子彈、劍刃之類的)對對方造成實際性的傷害。
另一方面,海貓也是有比較傳統意義上的魔法大戰,像是EP3的招喚大戰。
不過相較於嘴炮大戰,這部份比較是點綴性質而已,僅在出題篇有。
: 4.戰鬥場面精彩,能讓觀眾覺得是一種享受
就純文字遊戲來說,海貓的嘴炮大戰應該算是非常精彩的了,
特別是人物雖然畫風很...特別,但在這種畫風下,人物表情能非常生動地和對白接合,
加上神BGM加持,保証不冷場。
: 有具備就更好的條件:
: 1.女主角不只一人,且有描述主角與她們的三角以上感情關係
海貓比較沒有這部份的感情戲,
基本上是三組人各自有自己的感情線(可能可以算上第四條兄控線...-_-)
,到散篇才又合流(雖然這不是傳統意義上的合流..)。
不過女主角貝阿朵一開始就是和主角是完全敵對狀態,
而且是超級沒品但又很有個性的惡役,算是特色吧?
: 2.兼涵親情 友情 愛情的元素
親情:海貓基本上就是一個大家族的故事,四個家庭內部間都面臨了自己的問題,
長男家面對的是能否繼承的責任感和壓力。
長女家面對的是一個男尊女卑的不公平環境。
次男家面對的是兩任婚姻造成的父子失和。
次女家面對的是未婚生女的單親家庭困難。
而各家的孩子也因此和父母間有不同的問題,可以說海貓在這部份描寫的非常成功。
特別推薦的是次女樓座和真理亞的故事,我個人覺得是海貓讓我最感動的地方之一。
友情:或許是寒蟬已經當主題強調過了,海貓就沒有這麼直接性的闡述,
龍王這次用的是反向性的:如果人沒有朋友會怎麼樣呢?
真理亞、緣壽、貝阿朵本體給了我們不同的答案。
愛情:整部作品的另一個主題:
沒有愛就看不見。
雖然這個愛不是只包括愛情,親情部份也很重視。
但是愛情仍然是本作中非常強調的一環。
: 3.人設佳 畫風好...等等
原作畫風真的只能說.....Orz 是個門檻,需要一點電波習慣就是了。
遊戲也有出PS3板,立繪重製,比較符合大眾畫風,只是只有日文,
且個人覺得表情豐富度沒原作好,不過有配上動畫的聲優做全程語音,是重大優勢。
人設的部份,海貓人物數量非常龐大,但每個人物絕對都有非常鮮明的形象,
和獨立刻畫的故事,不會讓人有在用免洗人物的感覺。
: 舉幾部我認為接近但還沒達到的作品來說好了:
: 反逆的魯路修,缺乏3,1也沒達到要求的水準
: Fate/Stay Night,2~4都很棒,惟獨1仍然沒達到要求的水準
: 寒蟬鳴泣之時,1~2達到標準,但缺乏3~4
海貓還有幾位人物是在玩捏寒蟬人物的XD 會有親切感
: 我這樣要求會太高嗎XDDD
: 因為仔細想想,
: 目前我記憶中似乎還沒有一部ACG作品能達到這樣的要求?
: (也許我心目中的神作就是這樣吧)
: 總之,
: 請大家踴躍推薦,
: 謝謝XD
感謝您辛苦看完這篇落落長的文章..寫的不好請見諒,
我也希望能有優子姊姊和龍虎王一樣的文筆阿 QQ
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推 VIP:推 03/09 00:32
推 Enrik:推~ 03/09 00:35
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推 synparabola:樓座無雙! 03/09 00:38
推 shadowblade:推海貓,神BGM阿~ 03/09 00:54
推 paul324:感謝原PO詳細解說~其實畫風正是我一直沒碰遊戲的原因XD 03/09 01:00
推 qlz:最後那行真的只有多看多寫啦,沒別的捷徑。加油! 03/09 01:47
推 Casio2:這部我覺得最棒的就是變態嘴砲大戰,真的是超出一般人 03/09 12:50
→ Casio2:思想,真不愧叫做知識強姦者的變態。 03/09 12:51