●12213 2 3/10 kirimaru73 R[閒聊] 從你的打法可以看出你的性格
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作者: kirimaru73 (霧丸) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 從你的打法可以看出你的性格
時間: Thu Mar 10 12:57:30 2011
我對攻擊速度有異常的執著
男人怕快?不,夠快的才叫男人!!
Diablo II
這時期我對攻速的執著還不太明顯,這跟戲性也有相關
法師和死靈法師是用不到什麼攻速的,頂多玩玩快速施法
至於野蠻人的戰鬥口訣是「叫叫Whirlwind」,對攻速也沒什麼概念(雖然還是有影響)
後期接觸到聖騎刺客和狼德,才慢慢讓我對於速度的渴望覺醒
RO
戰鬥角色攻速沒有175就是殘廢
(RO的攻速代表 每秒攻擊 50/(200-攻速) 次
所以攻速150=1次/秒 175=2次/秒 190=5次/秒=伺服器上限 200=理論上無限大)
不過我玩的是神官.....但是誰說神官不能是戰鬥角色的?
加速後攻速176-178是基本,吃了料理後突破180也是很正常的事情
塔防(包括Flash與星海小遊戲塔防)
攻速慢的塔我並不會不用,威力夠強還是會用
但加攻速的靈氣塔一定是照滿整個勢力範圍
如果還能互相加成那就嘿嘿嘿了,只是電腦要多擔待點
GE
比較冷門的遊戲,一樣有攻速上限,一樣不難達成
不過某些職業想要撐滿攻速必須依靠一大堆加成,其中包含一些現金道具
然而,我有另外一個更大的堅持:
免費遊戲永遠是免費遊戲,只要花錢就輸了
雖然攻速很重要,但在這一點面前根本不算什麼
因此非得用新台幣買的東西我就不會考慮了,能在遊戲中換到的才會拿來用
附帶一提,GE的法師以魔法彈作為普通攻擊,雖然不算物理傷害但攻速仍然有影響
當然法師的基本攻速一定最慢,不過加成後最快可以一秒打5下,動作還蠻有喜感的
其他能點角色素質的遊戲
不用說,敏捷一定是最高的那項
如果該遊戲敏捷的設定很不利,大不了罵完幹後再砍掉重練
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※ 編輯: kirimaru73 來自: 139.175.68.252 (03/10 12:59)
推 anandydy529:你應該是學生吧 03/10 13:39
→ kirimaru73:不是喔 工作兩年多了 03/10 13:42
→ Yanrei:每個人的堅持不同啦XD 03/10 13:44
→ kirimaru73:我的身體狀況有可能會無法工作 所以不必要的花費會省 03/10 13:46
推 UtsuhoReiuzi:速度速度(被毆 03/10 14:03