精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●15434 17 3/23 gnest □ [問題] 敘述性詭計 文章代碼(AID): #1DYOCQgA 作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat 標題: [問題] 敘述性詭計 時間: Wed Mar 23 13:20:23 2011 像是綾辻行人就最喜歡寫這種的( ′-`)y-~ 不過漫畫/動畫似乎不是很適合玩這招的平台? 因為是利用作者與讀者間約定俗成默契作為死角的創作手法 某方面而言其實不是劇情表現上演出的「嫌犯欺騙眾人」 而是跳脫到作品外面變成「作者欺騙讀者」 詐術變成不是依賴嫌犯的詭計而是創作文字本身就是陷阱( ′-`)y-~ Q.E.D.是有這樣玩過 其他的推理作品恐怕就比較少了( ′-`)y-~ ---- 啊,其實鏡花水月的錯覺就是敘述性詭計嘛( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.32.23
flysonics:EVER17...... 03/23 13:22
Xavy:QED是說小島渡假那集? 03/23 13:22
adolfal007:爆雷了嗎XD 03/23 13:23
chenglap:民明書房 03/23 13:23
jeanvanjohn:富奸"靈異E接觸"? 03/23 13:23
Syoshinsya:E...XD 03/23 13:23
adolfal007:目前腦中的其他推理作品就有三本... 03/23 13:24
attacksoil:1...XD 03/23 13:24
attacksoil:動畫漫畫本來就不太容易玩敘述形詭計 因為都畫出來了 03/23 13:25
attacksoil:要玩就會像是用騙的XD 03/23 13:25
shadowblade:海貓~ 03/23 13:27
adolfal007:之前提出有人提出廢怯不連戲論的時候覺得頗不錯 03/23 13:29
adolfal007:也算是利用動畫約定俗成的地方,雖然最後沒實現 03/23 13:30
tsunamimk2:畢竟要把敘述影像化是有難度的吧,最常見的就是主角 03/23 13:32
tsunamimk2:主觀 結果是幻覺 例如靈異第六感就很厲害 03/23 13:32
tsunamimk2:可是一堆作品玩過頭了 玩太多"不可解"的梗最後都丟給 03/23 13:33
tsunamimk2:幻覺解釋 就變成另一種夢結局啦 03/23 13:33
izsoak:海貓就是連畫出來的東西都是騙你的啊 03/23 13:37
izsoak:AVG很多作品就是在利用各種方法創造敘述性詭計 03/23 13:38
cindylin812:島田莊司好像也玩過 03/23 13:39
kylin936:魔學詭術士 第一集謎題...XD 03/23 13:44
errantry34:日本的推理小說有很多都是,尤其是近代的推理小說... 03/23 14:04
musichour:這最有名的我覺得是嫌疑犯x的獻身 03/23 14:12
Shift2:那我要推這本『櫻樹抽芽時,想你』 03/23 14:16
Yanrei:上面這本真的超詐欺的…… 最後才知道…… 03/23 14:17
Shift2:根本就是 櫻樹抽芽時,想騙你 03/23 14:18
Syoshinsya:占星術殺人魔法~ 03/23 14:26
tsunamimk2:占星術殺人不太是敘述詭計吧? 03/23 14:33
gaucher:森博嗣的瀨在丸紅子系列 沒被捏的讀者恐怕要最後一集才 03/23 14:42
gaucher:知道被作者騙了.. 回頭才發現第一集已給了很大的線索 03/23 14:43
spinMau:銀魂的關東煮篇 03/23 14:52
arcanite:寒蟬鬼隱篇 主角發現的一堆線索全都是騙人的 03/23 17:58
lovelylion2:紅子系列的是指時間線的問題? 03/23 18:06
mysterylover:紅子系列還有犀川爸的正身~ 03/23 18:25
KMSNY:櫻樹被推過了..那我推殺戮之病 03/24 00:06
cindylin812:島田莊司 魔神的遊戲 03/24 02:52
tsaumond:敘述性詭計的東西,光講出作品名就幾乎等於是雷了吧.... 03/24 19:11