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作者: poliman2 ( ) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 代價這種東西 時間: Wed Mar 30 01:42:18 2011 ※ 引述《SHINUFOXX (肉番之王™)》之銘言: : 我覺得重點不是在作品裡面主角傷勢嚴不嚴重或代價大不大 : (常常爆血斷手腳、昏厥的,怎麼可能不嚴重) : 而是描述的功力讓人是否能確切感受到 : 當然,有過切身之痛的人會特別容易代入 : 但不是每個讀者都能有這麼豐富的經驗,這時靠的就是作者的功力 : 能讓沒有這種經驗的讀者也能感受到,作者就贏了 我個人倒覺得作者的感染力固然是能否讓讀者體會"代價"沈重與否的因素,但該代價在作 品中的影響,也會很大程度的影響讀者們的感官吧? 例如前面有位au兄說自己最近脫臼,小弟是不知道au兄文筆如何啦,但我相信au兄只需 平鋪直述地詳列脫臼對他的生活到底造成哪些影響,也足以令版眾感受到脫臼這代價多沈 重。因為我們看見了影響,進而能得知脫臼這事代表的滋味。 反過來說,有些作者每每寫說這個主角傷勢多重啊、他為後宮是怎樣肝腦塗地啊…但這些 重傷、這些代價卻只會存在於卷末喔啾咪,主角只要在故事末端躺在病床上好痛好痛、不 幸不幸的呻吟一會,到下一集裡再度生龍活虎,又怎樣令人感到沈重? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.107.111
lazarus1121:像烙印勇士初中期...凱茲如何拖著帶傷的身體應戰 03/30 02:25
lazarus1121:真的畫的很有感覺,到現在狂戰士外掛出現後就沒有了 03/30 02:28
lazarus1121:讀者感覺不到到底傷的多重 03/30 02:29
dajon:1.帶補師 2.脫離戰鬥光速回血 這兩者已經算是基本配備了 03/30 02:32