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●17217 6 3/30 Leoreo □ [閒聊] 奇幻作品的演進 文章代碼(AID): #1DaokHp3 作者: Leoreo (又是個Wii快的夜) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 奇幻作品的演進 時間: Wed Mar 30 21:09:33 2011 突然想到火球術,雖然最早是哪邊發源的不太清楚 不過以前D&D的設定,好像比較類似手榴彈 是個精度較低,丟出去有個20英呎(約6公尺?)的敵我不分AE範圍 某些小說作品的描述範圍甚至不只如此,而比較類似飛彈轟炸 只要有人丟這招,往往都會看到其他角色十分驚恐的逃竄 遇到唱這招,拼命都要阻止 在人人有功練的骯賴時代 這招有變成基礎雜技的傾向 精度提升了,威力卻小多了,搞得好像在丟棒球一樣 巫師 最最最早的應該是接近博學者+鍊金科學家這樣智慧的代表(? 知道很多古老/冷僻的知識,講一些意味不明(深遠)的建言(預言) 偶而調些奇妙的藥劑 如果真要放魔法,也不會有什麼冰火雷電劈之類顯卡跑不動的視覺效果跑出來 在人人有功練的YY時代 如果身為一個巫師你連條閃電都射不出來 麻煩請滾回家再練練 更別提那精美的去去 武器走(哈利表示:有了這招就IMBA了 龍 演進史: 屠城就像做早操,有蒐集財寶習慣的強力猛獸,除非是真的有天生"神力"的主角 否則是個不出動幾個工會就打不下來的存在 ->高貴,有千年以上智慧,會人類語言 ->會強力魔法->會人形術->人型後的萌屬性(御姐之類的 ->無須主角威能,5/25個足男即可對付,人人都是龍騎士 魔法 從詛咒/言靈之類不可視的超自然作用走向視覺特效為主 (不知道尼布龍根指環算不算這類詛咒魔法的先河 說到這順便吐槽一下詛咒類的技能真是超越時空的奇準無比 (現世報/生不出孩子/生孩子沒X眼/某某的孩子幾歲會怎樣之類的) ->可程式化(最早是幸運女神出來的嗎? ->大艦巨砲主義(又稱奈葉思想 ->原來是種突破熱力學的全新物理學 想到的大概就這些 突然有種看到時代眼淚的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.103.168
arexne:現在火球術還是很多都有友軍火呀 03/30 21:11
s81j81js:用迪士尼所畫的梅林跟現在遊戲的巫師作比較就超明顯了XD 03/30 21:14
Gravity113:友善的火焰 03/30 21:15
TYS1111:現在作品的法師大部份都是戰鬥巫師啊 我是怪物的話都快哭 03/30 21:15
Gravity113:哈利波特的法師是以家用奴僕的技能為主 03/30 21:16
TYS1111:了...更別提龍類一天到晚被打臉; 龍槍系列強的跟鬼一樣的 03/30 21:18
TYS1111:惡龍才是我心目中的王道<( ̄︶ ̄)> 03/30 21:18
Leoreo:在我心中的只有會譚森變形術的才能叫戰鬥巫師(甘道夫例外 03/30 21:19
TYS1111:甘道夫不只戰鬥巫師了...戰鬥巫神還差不多wwwwww 03/30 21:21
Gravity113:還是 Arcane Warrior 好,比重盔甲防禦路線還硬的法師 03/30 21:27
error405:早在勇者鬥惡龍就變形了 03/30 21:28
blackone979:我還蠻懷念早期歐美遊戲法師要施法必須收集特定材料的 03/30 21:29
blackone979:設定 03/30 21:29
biglafu:==================Conan the Barbarian================= 03/30 21:29
s955120:D&D中規定法師要收集特定材料的目的是不要讓法師太IMBA, 03/30 21:31
s955120:可是很多作品為了省事都把法師的施法條件、代價省略掉,結 03/30 21:32
s955120:果就是讓法師越來越IMBA... 03/30 21:32
Gravity113: 然後越來越無腦 03/30 21:33
biglafu:寇南被無視了... 03/30 21:33
PsycoZero:像某個遊戲的心靈控制代價是無精+最後生命力耗盡(自重 03/30 21:34
Gravity113:我小時候看是翻譯康男 03/30 21:34
Gravity113:Dragon Age 的法師從生下來就特別容易被惡魔侵蝕 03/30 21:34
Gravity113:他們可以很強,但是社會地位和力量來源都很糟 03/30 21:35
Gravity113:影響力超強的教會直接控制,背後又怕惡魔侵蝕 03/30 21:35
Gravity113:使用血魔法更是直接被判死罪 03/30 21:36
Leeng:之前也問過這個 到底是從什麼時候開始 魔法變得這麼炫 03/30 21:50