●17338 3 3/31 wizardfizban R[閒聊] 奇幻作品的演進
文章代碼(AID)#1Day_oQH
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 奇幻作品的演進
時間: Thu Mar 31 08:50:55 2011
※ 引述《Leoreo (又是個Wii快的夜)》之銘言:
: 這邊可能有點誤會
: 我指的是風格上的演進 也就是魔法系統的"現代科技化"
: 從需要法術書、祭品、施法材料、法陣、詠唱等等傳統施法模式
: 在一些日系作品轉變成"寫程式碼"這種感覺
: 放法術是要"編碼"的,廣域魔法的準備/魔具的修護甚至還可看到跑CODE的場景
其實沒什麼大變。
施法的三個要素 ─ 言印、物印、身印。
從古至今的所有法術解釋都離不開這三項,有時只是以特定手法省去某項而已。
言印就是語言要素。
物印就是施法材料、法器......等。
身印就是各種身體上的動作。
: 但某作品解釋是拿"某魔法效應"來打破熱力學定律,基於現代科學上的物理再去延伸
: 而不像D&D的自成的架構(應該說是根據西方傳統故事和傳說的延伸,再去設定
: 也就是說這作品裡"魔法"給人的感覺比較像高維度的物理法則
: 從XX化提取能量對作品裡的世界來說就跟當初發現E=mc^2 一樣劃時代
死亡之門中的符印法術的原理就是「量子力學」。
其實真正的重點在於作者的包裝手法而已,很多魔法設定早就套用現代科技了。 XD
--
我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.189.59
推 Leoreo:核心概念一樣沒錯 但讓人有強烈科技感的手法就差別很多了 03/31 09:08
→ wizardfizban:基本上只要系統化的魔法就是科技化了 XD 03/31 09:20
推 innctu:伊甸少年 量子力學擋修魔法 03/31 11:34
推 godcome:用空境的講法就是.現在科技能做到的.就不叫魔法是魔術 03/31 12:49