推 james3510: 你講的那些沒某人k社怎麼可能生得出來 02/01 09:37
推 xxx60709: 現在的KONAMI還知道怎麼做遊戲嗎 02/01 09:38
推 RabbitHorse: 小島喝咖啡.jpg 02/01 09:38
→ dieorrun: 本來就不期待了 就是丟給外包那種態度而已 02/01 09:39
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.213.194 臺灣), 02/01/2024 09:42:09
推 AfterDark: 怎麼會不知道 柏青哥阿! 02/01 09:41
→ npc776: 他反正也無所謂 遊戲王桃鐵實野那些根本躺著賺 02/01 09:41
→ basala5417: 戰鬥系統預告,當然播戰鬥畫面啊 02/01 09:41
推 taco20: 因為這預告是要吸引新玩家 死忠的肯定會買啊 02/01 09:43
推 Irenicus: SH的戰鬥本來就很破產了阿== 02/01 09:43
原版戰鬥本來就不是重點阿 比起惡靈古堡 沉默之丘很不同
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.213.194 臺灣), 02/01/2024 09:45:00
→ Irenicus: 重點是公佈了這麼久還只有這些能秀 我看是藥丸 02/01 09:44
→ dieorrun: 反正第一個預告就知道他們肯定做不出遊戲原有的氛圍了 02/01 09:45
→ BOARAY: 如果要像AW2那種jump scare我會氣到中風 02/01 09:45
去掉愚蠢的jump scare 艾倫醒醒2真的有做出那種感覺
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.213.194 臺灣), 02/01/2024 09:47:30
推 aiotsuka111: 卡普空:現在知道炒飯也是需要技術的吧 02/01 09:47
→ ztO: 不過的確像惡靈古堡那位【薪水高】,而詹姆斯薪水沒這麼高, 02/01 09:49
→ ztO: 又或者要是詹姆斯跟惡靈古堡那位薪水一樣高可能就不會有這故 02/01 09:49
→ ztO: 事了,我依然相信經濟問題是產生悲劇的重要大素 030 02/01 09:49
→ JesterCheng: 不然delta有很有蛇味嗎 02/01 09:50
噓 astrofluket6: KONAMI: 敬請期待更多冷飯嘻嘻 02/01 09:51
推 digitai1: 最早沉默之丘原團隊的那幾位大師也都不再了 02/01 09:52
→ digitai1: 當然就是小島不見后的MGS味 02/01 09:52
推 whorwells: 當初BIO4剛釋出的時候 也是一堆人覺得搞錯重點啊 02/01 09:55
→ gameking: 沒把沉默之丘重製成柏青哥你就要謝主隆恩了 02/01 09:57
推 s9018124: Konami早就沒有做這類的遊戲的心了 不知道吃了什麼才會 02/01 10:02
→ s9018124: 想來搞重製 02/01 10:02
推 ShaNe1993: 如果他知道怎麼做就不會把這麼強的IP搞到胎死腹中 02/01 10:14
→ ShaNe1993: 了 02/01 10:14
推 goodday5566: 有點像貼皮的惡靈古堡 02/01 10:19
→ wkwrd: konami知道怎麼做手遊就活的下去 02/01 10:22
→ ghostxx: 它們的專業是柏青哥,不是家機或電腦遊戲 02/01 10:26
推 GenShoku: 當初一堆人不看好bloober team就這樣 而且SH2老實說那故 02/01 10:28
→ GenShoku: 事放在現代已經不夠驚艷了 自然只能從其他層面著手 02/01 10:28
→ GenShoku: 我反而比較期待SHf 至少是新故事 02/01 10:29
推 abucat: 原製作人外山圭一郎從KONAMI→SCEI→自立公司作野狗子中 02/01 10:29
→ undeadmask: 我也覺得不行 學REBIO那套強調動作又學不到位超失敗 02/01 10:35
→ j790822: 滿滿的Bio既視感…… 02/01 10:37
推 Pep5iC05893: K社這幾年實驗很多次了 玩家這種生物只要出就是買 02/01 10:38
推 juicelover: 先不管戰鬥 問題是從畫面上根本不像2024年該有的畫面 02/01 10:38
→ juicelover: 貼圖有夠糟糕 還有那個槍聲 真的會笑死人 02/01 10:38
推 undeadmask: 動作模組跟演出僵硬到很像只是把當年PS2原版的貼皮搬 02/01 10:38
→ undeadmask: 過來而已 02/01 10:38
推 henry1234562: 在恐怖遊戲中有戰鬥 我只想到喬伊說的 恐懼不是來 02/01 10:40
→ henry1234562: 自於未知 而是來自於火力不足 02/01 10:40
推 undeadmask: 而且這個外包製作組本來就不是做動作遊戲起家的,還 02/01 10:42
→ undeadmask: 不如把重點放在場景演出跟敘事上弄得還原一點,弄成 02/01 10:42
→ undeadmask: 這樣很像破產版里昂 02/01 10:42
推 Livin: 而且聲音聽起來很廉價 02/01 10:56
推 yangtsur: 沉默之丘 帕青哥 02/01 11:14
→ KudanAkito: 是我們搞錯Konami的重點了 賺錢 賺錢 還是賺錢 02/01 11:26
→ acs81046: 沉默之丘 戀愛AVG 02/01 12:03
推 Fargen: 記得是層層恐懼那間工作室操刀的 02/02 00:25
→ maxsho: 一個預告就能看出遊戲好壞嗎? 被預告騙最後遊戲翻車的事 02/02 10:47
→ maxsho: 件有少過嗎 02/02 10:47
推 s9209122222: 他們說是 UE5 開發,畫質不是應該很好嗎? 02/06 19:40