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恕刪 這裡也是玩了一個多禮拜的 一些感想 大家都說這款很像寶可夢 但除了世界觀、造型,還有抓寶以外,其餘內容都是ARK骨 我自己覺得這款其實是大家想像/妄想中的寶可夢 除非任天堂或GF頭去撞到 寶可夢"本傳"的遊戲類型絕對不會做成像帕魯這樣 一直以來主打的就是回合戰鬥 不管你有什麼蒐集全圖鑑或是華麗大賽的夢想 最終都是回到對戰這點 但官方說是這樣說,總會有人看了寶可夢後加入一些自己的想法吧 第一個有如此妄想的就是動畫版跟各種漫畫版 動畫出現過什麼,皮卡丘發電機、道具式使用(雷電球) 結伴合作旅行跟野餐、輔助建造、甚至還短暫提過過去有使用寶可夢的戰爭 在數碼大門大之前已經有希巴徒手打大岩蛇 https://images.plurk.com/2af1PbtjzvH5bz65qUTq7Y.png
漫畫就更誇張了,除了上面講的部分外 訓練家跟寶可夢是共同作戰,訓練家自己也有一定的戰力 有看過特別篇或其他部漫畫的應該都知道我在說什麼 https://images.plurk.com/8mvFc7ikNArEPmIaWK995.png
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https://i.imgur.com/n0FnC4L.jpg 然後這種"妄想"一直就沒停過 只要有各種本家延伸作品,或是隔壁跑出數碼/機甲寶貝兵/徽章戰士這類的作品 就都會有人在想,為什麼寶可夢不能做某些事 為什麼訓練家自己沒有戰力,為什麼某些部分不能更自由一點 但寶可夢大IP自己也有點難處,不可能怨念嘴砲講一講突然就實現 所以幾十年來核心玩法就是維持這樣 那這些妄想怎麼辦? 所以帕魯就跑出來了 你把極端的什麼肢解、奴役、血汗工廠等等拿掉 那些"新東西"不就是看了動漫畫後,累積十幾年的各種妄想實現嗎 有很多人不一定有玩透寶可夢,也不知道核心玩法是什麼 但他們會妄想寶可夢可以怎麼玩,就變成現在的百萬銷量了 只能說帕魯會出現又這麼順風,是時代造就的 以下我玩的一些截圖 很少沒有連續一週玩同一款遊戲過 https://images.plurk.com/4bAtrmJT22msws055Dq2xr.jpg
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s175: 特別篇的世界不一樣 02/02 18:24
HHiiragi: 除非退回去搞一些白癡特規不然變簡單正常 02/02 18:36
HHiiragi: 回錯篇 02/02 18:36
Tsozuo: 外傳是有機會搞一些牧場物與性質的東西 02/02 18:37
Tsozuo: 但本篇甚至外傳搞生存基本不可能 02/02 18:38
Pep5iC05893: 特別篇就人類與PM共存的夢想世界 02/02 18:39
boss0322: 可惜最近幾年的旁支作品出的有點少 隨樂拍跟大集結和探 02/02 18:43
boss0322: 險隊(而且還是重製沒中文) 以前NDS時代的戰國寶可夢還 02/02 18:43
boss0322: 有護林員系列都沒續作... 02/02 18:43
boss0322: 阿還有皮卡丘偵探 02/02 18:44
HHiiragi: 巡護員得問HAL研 大概一部份也是因為想不到怎麼做吧 02/02 18:46
Kowdan: 早期這種衍生性的作品出很多,現在少很多了 02/02 18:52
LaughBird: 幹我今天打那隻覆海龍一直撞bug 02/02 18:58
e5a1t20: 阿爾宙斯搞了個特別的系統 朱紫又縮回去 02/02 19:34
HHiiragi: 不是縮回去 是同期開發 02/02 22:01