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玩了兩天,遊戲是是蠻好玩 但有件事很困擾我 那就是介面文案非常的簡略 技能沒有傷害還好 但Buff連持續時間CD多久都沒寫就過分了 角色數值顯示只有HP,攻擊,爆擊,暈眩四個 但實際上還有很多屬性沒顯示 光是傷害上限這個數值就非常重要 https://i.meee.com.tw/7gZ9DMA.png
https://i.meee.com.tw/66qgiGp.jpg
本體頁遊要賣轉蛋 文案模糊一點可以理解 但Relink已經是買斷遊戲沒這個顧慮 可以不要連主機/PC遊戲都這麼CY 嗎? ----- Sent from JPTT on my LGE LM-G900. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.142.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707105652.A.3FC.html ※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:01:23
rochiou28: CY老毛病02/05 12:01
shinobunodok: 確實 有的buff招持續很短 早知道那麼短乾脆不帶02/05 12:02
vios10009: 符合原作02/05 12:03
medama: 原作現在改版後可以查看數值了02/05 12:05
vanler: 原作都要數據黨自己測02/05 12:05
shane24156: 有寫debuff 效果量就該謝主隆恩了02/05 12:05
重點連攻略網站都沒寫,查攻略查心酸的
llabswollag: cd沒寫真的很怪 然後點技能減cd只降3%是認真的嗎02/05 12:06
Barrel: 時間短到不需要寫啊 記得bk和link狂放debuff就好02/05 12:07
lsd25968: 不是CY老毛病 是日本遊戲公司老毛病 都不寫清楚的 你各02/05 12:07
lsd25968: 位自己查 GBF手遊也是得在那邊當數學家==02/05 12:07
roc074: 遊戲也沒告訴你連段可以offset,這遊戲基本是白金藏動作02/05 12:07
roc074: 機制,CY藏技能屬性,集兩家之大成。02/05 12:07
aa091811004: gbf日常 02/05 12:07
jardin611328: 日遊老傳統的模糊描述XD 02/05 12:08
klaynaruto: 日本遊戲一堆都這樣 02/05 12:08
k798976869: 雖然。但是 02/05 12:08
Irenicus: 日廠日常 想知道完整細節請買官方攻略本(X 02/05 12:09
Gcobs130275: PAD: 02/05 12:10
roc074: 角色詳細的資料都要玩家自己一個個找出來,還有菲莉距離 02/05 12:11
roc074: 越遠傷害越高也是…另外剛才還看到角色技能每一段的傷害 02/05 12:11
roc074: 上限還不一樣XD 02/05 12:11
CYL009: 君CY語下手嗲私 02/05 12:11
s2637726: cy日常 攻刃量也是自己測 02/05 12:11
※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:13:41
shinobunodok: 真的很智障 公連也是 技能寫前方範圍 然後玩家去測 02/05 12:13
shinobunodok: 前方範圍=全範圍 這樣很好玩嗎? 02/05 12:13
roc074: 公連的大跟特大就是超蠢到描述XD 02/05 12:13
CYL009: 這款才出沒多久 攻略沒這麼快出吧 02/05 12:14
※ 編輯: gm79227922 (180.217.142.168 臺灣), 02/05/2024 12:14:41
iam0718: 朋友說他玩大劍那支連操作都有隱藏撇步 XD 尤達沒困擾 02/05 12:15
llabswollag: 突然想到馬娘也是這副樣子 這就是CY 02/05 12:15
roc074: 飛哥的技能也是沒描述全啊,自己想辦法試出來。 02/05 12:16
shinobunodok: cy的大概只有SV寫的很清楚 卡牌對戰不能模稜兩可 02/05 12:16
shinobunodok: 大概就判定前後順序要玩家自己去嘗試 但這就和爐石 02/05 12:17
shinobunodok: 遊戲王一樣 每個遊戲都有自己判定標準 02/05 12:17
wugin3643: 最困擾的還是PS版連線問題,到現在還沒丟更新檔 02/05 12:22
kinuhata: 真的是日廠通病 P系列也很愛用特大超特大這些詞來描述 02/05 12:23
kinuhata: 傷害 02/05 12:23
CloudVII: 不過這款磨這麼久還是沒做完全 02/05 12:31
rh44442002: ps連線更新sega的問題,海外都更新了 02/05 13:18
danny10173: 感覺就開發經驗不足吧,這個我覺得還好,之後可以修 02/05 14:29
danny10173: 的東西 02/05 14:29
h60414: 很多日廠都這樣 寫的模稜兩可 02/05 14:42
deadpool5566: 玩到現在只覺得是戰力遊戲...不懂哪裡好玩 02/05 14:51
pingu9999999: 原汁原味 本體也是很晚才顯示精確數值 02/05 15:52
hoe1101: DEBUFF時間跟難度應該也有關,炎帝的恐怖M跟P難度持續超 02/05 15:53
hoe1101: 短 02/05 15:54
hoe1101: 我覺得最該加的說明是技能CD,這個沒描述真的誇張 02/05 15:55
hoe1101: 還有隊友特效能不能關了 02/05 15:59
exe1023: 原作很久以前就能顯示各類攻刃傷害上限增加實際數據了 可 02/05 17:01
exe1023: 惜relink 是更古早就開始在做的遊戲 02/05 17:01