→ Xavy: 製作成本太高,被輕小說打趴02/07 12:49
→ KudanAkito: 我覺得是配音02/07 12:51
推 chu630: 情感鋪墊長又能配上演出和音樂02/07 12:52
→ FrogStar: 可惜現在人沒那時間和耐性02/07 12:53
推 necrophagist: 是啊 鋪墊演出夠強 key社舊畫風那種我都能拿來用02/07 12:53
推 drice: gal的鋪墊能力遠大於輕小說,而且演出方面也遠勝02/07 12:56
推 frank0927: 作品載體不一樣,比演出也太過分了02/07 12:57
推 Gokudo: 腳本青黃不接啊 新人現在應該都選上なろう寫02/07 12:57
推 jorden0804: 滿喜歡這系列的 可惜有點短02/07 13:03
我是很不能接受第三部直接把女醫生的戲份砍了,最近聽說有要動畫化,希望做好一點…
推 dbr623: 是,但是手遊告訴大家見面三秒就發情也沒差02/07 13:06
※ 編輯: DanielChouS (101.12.27.171 臺灣), 02/07/2024 13:06:53
→ necrophagist: 多數手遊比較像是以前的拔作風02/07 13:09
→ necrophagist: 拔作當然也是有市場02/07 13:09
推 iwinlottery: 拔作:02/07 13:11
推 leoleoaakk: 很多人覺得Galgame這種形式已經能被其他載體取代 但我02/07 13:22
→ leoleoaakk: 自己覺得Galgame這個載體還是有不可取代性02/07 13:22
我自己也很愛這個載體,但成本過高+受眾窄造成難以回本也是事實
推 sasadog: 沒辦法 劇本跟演出再好都只能賣芭樂價 02/07 13:43
→ sasadog: 願意賣芭樂價 也要玩家願意看 這麼多字他媽哪看得完.jpg 02/07 13:45
※ 編輯: DanielChouS (101.12.27.171 臺灣), 02/07/2024 13:46:09
→ SangoGO: 但上面那個那麼多字誰看的完就是Galgame再打造情感基礎 02/07 13:47
→ SangoGO: 的部分啊,但逐漸走向篇幅簡短跟三秒暈船就逐漸結果導向 02/07 13:47
推 kimokimocom: 文本我會全看過 老實說這東西也是很吃寫手 02/07 13:55
→ kimokimocom: 好的寫手會讓你一直想看後續 不好的寫手看3小時都在 02/07 13:56
→ kimokimocom: 打高空,同一件事重複說好幾次 差距算是蠻大的 02/07 13:56
→ kimokimocom: 然後有沒有故事帶入是真的體感有極大差別 02/07 13:58
→ hdjj: 手遊的文本也可以做的很好,要不要而已,像蔚藍就大受好評 02/07 14:00
→ kimokimocom: 很多狀況,角色個性,情境等等 沒了就幾乎變成空殼 02/07 14:00
推 HOLDSTEAK: 自己是覺得電子小說很好的結合了純動畫跟純文字的優點 02/07 14:33
→ HOLDSTEAK: 做成動畫可能內心戲不好表達 02/07 14:33
→ HOLDSTEAK: 純文字又有點吃讀者想像力 02/07 14:33
→ HOLDSTEAK: 並且根據回答選路線這點也能加深帶入感 02/07 14:33
推 tim0821: 是鋪墊啊! 02/07 15:56
→ tim0821: 前面情緒醞釀(忍)了很久,最後一次感情(爆發)出來, 02/07 15:56
→ tim0821: 就是比較開心 02/07 15:56
→ fmp1234: 搞笑H蠻吸引我的 02/07 23:43