→ justsay: 不是說沒真真結局這回事嗎? 02/06 12:00
→ a114514: 不確定那個算不算 02/06 12:01
→ asasas0723: 其實就是有劇情的魔物獵人 02/06 12:07
推 jackyu: 這個把end game打散的方式我覺得不錯 02/06 12:08
→ d556645fw: 第0章後面還有劇情? 02/06 12:08
→ jackyu: 看起來基本上整個框架都有了 再來就是GBF world了 02/06 12:10
→ jackyu: 新手教學到第0章才結束 02/06 12:10
推 minipopy0314: 啊就GBF版魔物獵人啊 主線是錦上添花 02/06 12:16
推 zxcmoney: 劇情太長的話 一堆人反而破一半就放置了吧 02/06 12:17
推 a43164910: 本體就是連線任務 主線做幾十個小時我看都排不到人了 02/06 12:22
推 a21802: 自己農阿 連不連線我覺得看個人 02/06 12:26
推 chrisjeremy: 連線會比較好農嗎? 02/06 12:37
推 tobbaco: 好農很多 不然你就要養電腦養到跟連線的人一樣強 02/06 12:43
推 walkingleaf: 不連線的話會少拿每個角色的獨特因子 02/06 12:44
推 moneyz: 連線的獨特因子是啥 我還沒跟人連線過 02/06 12:46
→ starsheep013: 金章換的?那個能抽獎出二合一吧 02/06 12:47
→ a114514: 獨特因子超級強 建議要拿 02/06 12:47
→ Brian001299: 而且說真的 時長短也只算是把一堆傳統rpg的迷宮跑圖 02/06 12:56
→ Brian001299: 砍掉而已 像是火山 還有沙漠踩完按鈕 我都以為還有 02/06 12:56
→ Brian001299: 迷宮 又像是修船啊 復興城鎮啊 如果傳統jrpg就會有 02/06 12:56
→ Brian001299: 一堆找材料時間 relink只是把這些東西砍掉而已 02/06 12:56
推 zw39107: 獨特因子不用連線也能換吧,不然我昨天換的是什麼 02/06 12:59
→ zw39107: 那不是蒐集素材找商店換得嗎,然後一個角色一個專用的 02/06 13:00
→ jason89075: 商店的獨特因子是弱化版,打初始巴哈後會給完整強化 02/06 13:22
→ jason89075: 版,效果更多 02/06 13:22
→ oread168: 如果我事先知道10幾個小時之後的內容有87%是重複的話原 02/06 13:54
→ oread168: 價我不會買= = 02/06 13:54
推 a43164910: 獨特因子有兩種 後期可以農出二合一 02/06 14:54
推 kart07575: 同意上面講的,劇情演出比較豐富的魔物獵人,遊戲底還 02/06 15:12
→ kart07575: 是提升玩家技術跟農素材培養角色 02/06 15:12
推 hoe1101: 農的地方我覺得比mh要求等級好太多了 02/06 15:58
推 hoe1101: 第一個角色開難度我覺得還他們把一些角色的特點放在msp內 02/06 16:10
→ hoe1101: ,你會越刷感覺越來越爽 02/06 16:10
→ hoe1101: m以上就真的沒啥變化了,除非是新怪,舊怪就多一招 02/06 16:11
推 hoe1101: 相比於mh我覺得角色成長跟強度比較像仁王那套,你會感受 02/06 16:24
→ hoe1101: 自己機體變強 02/06 16:24
推 u087111: 主線幾乎不塞通馬桶任務不好嗎,一堆馬桶拉時長也沒比較 02/07 09:11
→ u087111: 好 02/07 09:11