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乳提 帕魯現在原本就有可以直接單機搭配連線的方式 只要推出類似塔主戰那種中間一個圈圈 然後玩家丟出帕魯進行對戰的模式 可以設定把帕魯收回帕魯球時不能回血或是回血超爆慢 免得一局拖太久這樣 以這樣的方式出天梯應該蠻有搞頭的吧 一局應該也不會花太多時間 外出時還可以登陸到跟手機聯動 在外面也可以隨時打 雖然玩家直接手動PVP可能也遲早會推出 只是玩家操作變數太多可能奇怪的BUG或狀況會比較多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.146.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707675249.A.4AA.html
Kenalex: PVP有個問題是 現在收回帕魯的動作太方便了 寶可夢除非用 02/12 02:28
Kenalex: 某幾個技能否則都要浪費一回合 帕魯直接變成進進出出遊戲 02/12 02:30
ccmvic: 帕魯大集結 02/12 02:32
theskyofblue: 我覺得可以限定每次收放有cd 30秒-1分鐘之類的 02/12 02:50
theskyofblue: 可能技術面的部分就是控制技能cd時間的帕魯轉移 02/12 02:51
kent00216: 建議舉辦線下帕魯PVP 我跟朋友都這樣玩 02/12 03:50
a000000000: 建議舉辦真人帕魯pk 02/12 03:52
egg781: 我覺得會變成人類內戰,除非你限制或削弱傳奇武器 02/12 03:58
egg781: 或是PVP無法堆疊突襲官BUFF,不然會變傳奇火箭筒互射 02/12 03:59
egg781: 如果你說命中率問題的話,傳奇突擊步槍也很痛 02/12 04:00
theskyofblue: 如果含人系統可以調整傷害倍率就好 要以人為主或是 02/12 04:01
theskyofblue: 以帕魯為主或是帕魯以附魔跟詞條功能為導向 02/12 04:01
sheep531531: 皮皮雞與焰煌.jpg 02/12 04:33
skyrain1234: 把建築系統稍微改一下還可以當Fortnite玩 02/12 10:12
lightKevin: 帕魯的對戰感覺就只是鬥蟋蟀 我是希望能把指揮帕魯的 02/12 13:45
lightKevin: 功能加入 會更有靠帕魯對戰的感覺 02/12 13:45
shirleyEchi: 可以直接攻擊玩家嗎? 02/12 14:04
egg781: 以目前帕魯互相攻擊的模式來說~很簡陋,單機玩還行 02/12 17:02
egg781: 真的要做成玩家對戰~我覺得不夠有趣 02/12 17:03
aegius1r: 我才不要玩帕魯對戰 我要玩帕魯+槍戰 02/12 17:54
dolaenom: 20vs20 02/12 18:24