推 Kenalex: PVP有個問題是 現在收回帕魯的動作太方便了 寶可夢除非用 02/12 02:28
→ Kenalex: 某幾個技能否則都要浪費一回合 帕魯直接變成進進出出遊戲 02/12 02:30
→ ccmvic: 帕魯大集結 02/12 02:32
→ theskyofblue: 我覺得可以限定每次收放有cd 30秒-1分鐘之類的 02/12 02:50
→ theskyofblue: 可能技術面的部分就是控制技能cd時間的帕魯轉移 02/12 02:51
推 kent00216: 建議舉辦線下帕魯PVP 我跟朋友都這樣玩 02/12 03:50
噓 a000000000: 建議舉辦真人帕魯pk 02/12 03:52
推 egg781: 我覺得會變成人類內戰,除非你限制或削弱傳奇武器 02/12 03:58
→ egg781: 或是PVP無法堆疊突襲官BUFF,不然會變傳奇火箭筒互射 02/12 03:59
→ egg781: 如果你說命中率問題的話,傳奇突擊步槍也很痛 02/12 04:00
→ theskyofblue: 如果含人系統可以調整傷害倍率就好 要以人為主或是 02/12 04:01
→ theskyofblue: 以帕魯為主或是帕魯以附魔跟詞條功能為導向 02/12 04:01
→ sheep531531: 皮皮雞與焰煌.jpg 02/12 04:33
→ skyrain1234: 把建築系統稍微改一下還可以當Fortnite玩 02/12 10:12
推 lightKevin: 帕魯的對戰感覺就只是鬥蟋蟀 我是希望能把指揮帕魯的 02/12 13:45
→ lightKevin: 功能加入 會更有靠帕魯對戰的感覺 02/12 13:45
推 shirleyEchi: 可以直接攻擊玩家嗎? 02/12 14:04
推 egg781: 以目前帕魯互相攻擊的模式來說~很簡陋,單機玩還行 02/12 17:02
→ egg781: 真的要做成玩家對戰~我覺得不夠有趣 02/12 17:03
→ aegius1r: 我才不要玩帕魯對戰 我要玩帕魯+槍戰 02/12 17:54
推 dolaenom: 20vs20 02/12 18:24