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最近接觸到個專有名詞,學習高原 人在學習大致都會經歷三個階段 https://i.imgur.com/YbJ838m.jpg 緩慢起步期/快速提升期/高原期 也有其他理論說這三階段會重複循環 這是很普通的常識 不管甚麼技藝,成長速度跟實力都是成反比的 但怎麼沒有看過這個邏輯出現在龍傲天作品裡? 比如說最近的我獨自升級 開頭還不錯去追漫畫 看到後面除了男主下巴越來越尖以外 外掛是越開越多 實力成長根本是指數級往上 瞬間覺得除了主角以外的人全是傻逼 當一個人越來越強之後理應是越難進步吧? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.223.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707745328.A.B49.html
newgunden: 龍傲天自帶降智能力,他的敵人會自動變笨 02/12 21:43
chocoball: 我肚子升級 主角是沒有極限 02/12 21:43
ViolentBear: 所以這種作品才會讓人覺得有毒啊 02/12 21:43
dreamnook2: 所以敵人會越來越智障 02/12 21:45
showwhat2: 很多作品和遊戲的數值設計都這樣指數級上升,真的很毒 02/12 21:47
showwhat2: 。 02/12 21:47
bluejark: YY作品本來就不講邏輯啊 就像後宮作品妹子就要戀愛腦 02/12 21:48
boku0525: 遊戲為了體驗度還能理解,但故事裡變強到一定程度後, 02/12 21:49
boku0525: 遇到瓶頸才是醍醐味吧 02/12 21:49
tonyxfg: 因為還沒有碰到上限,這類作品雖然敵人很智障,但等級增 02/12 21:49
tonyxfg: 長也是能跟上主角速度的,而且是換個地圖就自動跑出另一 02/12 21:49
tonyxfg: 批天才讓主角打 02/12 21:49
tsp870197: 因為這是娛樂作品 而不是教科書啊 真是www 02/12 21:54
rainveil: 比較合理的是轉換跑道進步,比方數學100分了就去學英文 02/12 21:55
hansvonboltz: 劇情問題 02/12 21:55
ocean11: 龍傲天是靠開掛的,不適用學習曲線。 02/12 21:56
akles111: 鬥尊到處走,鬥宗多如狗 02/12 21:56
a100213: 感覺跟遊戲練等很相似 02/12 21:58
akles111: 多少還會有人寫屏障把主角等級壓下去…然後敵人進來被打 02/12 21:59
ssj1988: 遇到秒殺外掛都是一秒鐘的事情 02/12 22:13
zeyoshi: 沒辦法 可能現實沒被天才虐過想像不出來吧 02/12 22:42