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※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之銘言: : 2077有一個在淺水平地 : 神機錯亂的任務 : 以及DLC開場Boss : 大戰四足戰車 : http://i.imgur.com/TXxJZci.jpg : 很明顯在致敬攻殼機動隊 : ※ 引述《an94mod0 (灯露家的小蠟燭)》之銘言: : : 解星穹鐵道支線 : : 越玩越覺得很眼熟 : : https://i.imgur.com/cyl8S06.png : : https://i.imgur.com/Es151YM.png : : 媽媽是探險家,死在暴風雪,留下剛出生的女兒 : : 靠北這不就是把南極的劇情整套抄過來嗎 : : https://i.imgur.com/pUPsINg.png : : https://i.imgur.com/GLgh33R.png : : https://i.imgur.com/qQ3Mjw0.png : : https://i.imgur.com/Ss9myYc.png : : 設定抄襲,劇情抄襲 : : 甚至連任務名稱都是抄來的 : : https://i.imgur.com/h4k1jcR.png : : 米哈遊是抄襲抄上癮喔= = : 上面的例子 : 個人感覺抄襲味很濃 : 但同樣是鐵道PV : http://i.imgur.com/NtXPENw.jpg : 托帕這個舉杯 : 又比較像是致敬大亨小傳 : 會造成這種差異的原因是什麼 迷因辨識度? 或著說,是否已經變成了文化基因。 像某段時間,ACG圈的作品很流行 金髮+雙馬尾+傲嬌的人設, 無疑的就是一個人設紅了,其他人跟風抄襲, 然後抄多了,成了文化基因,就變成了致敬某個經典人設, 雖然有共同先祖,但會隨著環境改變進化。 遊戲玩法也類似, 第一個創出射擊遊戲.FPS.RTS的爆紅之後, 之後山寨的是抄襲吧? 但抄襲的多了,就成了一種文化基因,形成遊戲類型。 甚至爆紅本身就是個分界點, 像是吸血鬼倖存者,就是抄魔法倖存(Magic Survival) (作者的說法是受到這款遊戲的"啟發") 但之後出現的倖存者類遊戲, 往往只會說是抄吸血鬼倖存者, (似乎忽視吸血鬼倖存者本身也是抄襲作品) 然後多到一定程度以後,就變成倖存者類遊戲, 此時就很少人在說抄襲了,因為已經成了一種文化基因。 近幾年流行的彈射類.轉珠類.自走棋類,都是類似的情況。 (自走棋 有段時間還以戰棋類稱呼) 而論及劇情抄襲,有這麼一句話。 「基本上所有的電影都是其他電影的副本。」 某種程度上,劇情抄襲可以說是歷史更為悠久的議題。 : 該怎麼分辨致敬和抄襲 自己決定 或著說能有共識的話,怎麼會吵這麼久? 甚至某種程度上, 其實我們可以個人抄襲光譜化辨識圖。 抄玩法算不算抄? 抄人設算不算抄? 抄劇情算不算抄? 抄畫風算不算... .. . 然後從是到否, 中間的細節判定準則提供各種判定法供勾選。 以後有抄襲爭議, 大家就拿圖出來,互相辨識確認立場, 要是有人標準變來變去,也可以笑人雙標。 : 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.90.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707616548.A.734.html
llgod: 一律稱為彩蛋 02/11 09:58
unlimit999: 不用那麼麻煩吧,米=抄,此為恆等式 02/11 10:02
hawk30: 反中40>60 02/11 10:06
bmaple730: 我覺得作者希望大家發現,被找到出處兩邊粉絲、作者都 02/11 10:09
bmaple730: 開心就算致敬,最常見就JOJO梗的程度 02/11 10:09
Yan239: 不是米=抄,是支那=抄 02/11 10:45
BetrayU99: 法律上為了保護創作者把抄襲定的很嚴格。所以偶爾有反 02/11 11:22
BetrayU99: 諷 "沒告不算抄" 其實只是在抒發自己看他不爽的情緒 02/11 11:22
BetrayU99: (月經文==) 02/11 11:22