精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
產業是這樣的 基礎能力決定地板,市場基數決定天花板 博弈會賺錢是因為基礎能力需求低,市場基數又大,而且台灣還禁止賭博,遊戲比實體還 難抓,博弈手遊簡直是金雞母,遊戲業不賺對不起自己 代工業也是典型的案例,台灣零組件廠只要滿足產品需求就好,市場是上遊品牌商開發的 不只文創,上升到原創品牌台灣就有困難 先天開發市場台灣是沒有任何優勢的 努力有限,因為資源更有限 論文創人材法國的培養最積極 但ACG的成果就是不如美日中韓 影視還不如印度 人口卡在那邊,文創資源還要分給時尚、精品 台灣官民資源給文創少其實算聰明,雖然很功利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.48.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708154884.A.E58.html
ayubabbit: 台灣有房地產 有台積電 02/17 15:30
fenix220: 反正還不是往支那跑 02/17 15:38
astrayzip: 主要問題就薪水 02/17 15:46
astrayzip: 發展蓬勃你反而拉低平均薪資 02/17 15:46
astrayzip: 但你連發展血汗薪水的都都做不了更不可能發展高待遇的 02/17 15:47