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※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言: : 想問看到現在也不知道iwin推起來 : 有什麼利益可圖? : 最慘的應該是第一線的漫畫相關產業的吧 : 要多一個自我審查的費用 如果庫存 : 可能還要自行吸收 : 平常看有人積極推動法案 : 後面都會有利害關係人 : 還是iwin後面可以成立辦公室 : 然後每次都收一筆審查費用 : 以後漫畫動畫沒有iwin認證 : 就不合格有可能嗎? 我是很不忍心提數據啦 看一下文化部統計網 https://stat.moc.gov.tw/Research.aspx?type=4 2022年台灣文化內容產業調查報告-圖書、雜誌、漫畫、原創圖像產業 這個附檔下載,可以在Page 11看到 2021 年 出 版 暨 原 創 圖 像 整 體 產 業 規 模 達 新 臺 幣 790.51 億元(若不含原創圖像,為 784.20 億元,較 2020 年成長 5.77%) google一下2021年台灣GDP是774.70億美元 2021年美元匯率是27到28之間,我們算27好了 這部分的產值只佔總GDP的3.7% 漫畫相關產業就算死光了我們還有台積電喔,鳩咪o.0/ -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708413833.A.88B.html
efkfkp: 你的意思是GDP除了第一名以外剩下的部分都可以丟掉不要? 02/20 15:27
LexCorpAX: 少子化政策大成功, 02/20 15:29
LexCorpAX: 教育部-你還在玩這些尪仔喔? 02/20 15:29
LexCorpAX: 衛福部-Win化大革命 02/20 15:29
LexCorpAX: 還有沒提到的其他民生… 02/20 15:29
LexCorpAX: 你以為台積電還能幫台灣多久? 02/20 15:29
OochunoO: 對啊 不然勒 02/20 15:29
Jimmykaz45: 最後式反串語氣拉 3.7% GDP不少好嗎 02/20 15:29
jonestem: 不過因為這些行業普遍低薪的關係,影響到的選票會 02/20 15:30
jonestem: 還蠻多的… 02/20 15:30
MIshad: 只有電子業才應該緊張 產業不夠多元只要產業動盪或革命就 02/20 15:30
MIshad: 不用玩了 02/20 15:30
cz520999: 3.7% 對那些十字膠來說negligible啦 02/20 15:33
Landius: 沒想到虹社教會大家的英文單字這麼有應用空間 02/20 15:37
iamnotgm: 台積電也就7.9% 炸了快半個台積電沒差? 02/20 15:54
jupto: 3.7%是所有圖像產業吧 誰說iwin搞完3.7%會全死 02/20 16:19
bnn: n e g l i g i b l e 02/20 16:21
MnWolf: 如果犧牲可以換來選票,那政客是不會遲疑的 02/20 17:35
fesolla: 3.7%應該很高了吧 02/20 18:40
e76541: 沒事 最後再怪這些人自己不努力 不是政府的問題 02/20 20:58